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陀螺融资

发布时间: 2021-11-18 15:14:40

① 游戏陀螺的简介

游戏陀螺旗下品牌栏目:
游戏陀螺官网:专注于游戏行业深度报道,监测全球移动游戏动态,深度挖掘行业资讯
游戏陀螺游戏创业服务平台:关注游戏创业,为游戏创业服务
此平台分为两部分
1:游戏项目入库:收录游戏创业项目入库,并提供曝光展示机会
2:游戏创业服务:为游戏创业者提供创业服务,并为游戏陀螺创业服务平台提交作品的创业者提供免费和优惠服务
其中服务包括:投融资服务,发行商服务,渠道商服务,云服务器服务,数据统计服务,运营推广服务,孵化基地,招聘服务,游戏陀螺官方服务(GAMESHOW,手游诊断日)
游戏陀螺戏招聘平台:专注于游戏行业招聘

② 陀螺世界能提现不

一、陀螺世界的游戏规则

最近一款名为陀螺世界的游戏在朋友圈里风靡起来,口号是养恐龙,做任务,赚分红,号称只能赚钱不用充钱。

很多网赚圈的羊毛党和想在互联网上赚钱的小白闻讯赶来,甚至不少圈子大佬站台力推。

游戏其实很简单,就是一款养成合成类的游戏,类似之前在微信里火过一段时间的小程序H5游戏,如全民养鲲、全民赛车。

焕言也玩过一段时间,基本是无脑操作。

初级的鱼在转盘上不停转圈积累金币,中间你不需要任何操作,只需要等待金币积累到一定数量,再用金币去买相同的鱼,然后把两条鱼合成一条更高等级的鱼,一步步升级成一条鲲。

这跟养龙游戏宣称的“每天有空玩30分钟,不影响你做其他事情”如出一辙:

各种等级的恐龙随时间每秒产出相应的金币,然后用所得金币去合成更高级的龙。两只1级恐龙合成一只2级恐龙,两只2级恐龙合成一只3级恐龙,以此类推。

只不过这款游戏增加了赚钱的要素,于是有了“今天你养龙,明天龙养你”的口号。

也就是最终合成到38级,会按概率生成一些特殊的恐龙,如红包龙、算力龙、情侣龙,可以获得对应的金钱奖励。

不过,按照游戏规则,收益最高的是分红龙,可以平分每天全网广告收入的20%,通过38级合成的福、禄、寿、喜、财五龙合成。官方号称全网最多将只有10万只分红龙,稀缺性和躺赚模式无疑就是分红龙的价值所在,所以基本你看到的市面上关于该游戏的攻略,都在教你如何更快合成分红龙。

五、虚拟货币的真相

其实所有的虚拟货币项目玩的都是一个东西,这个东西叫做:共识。

币圈资深韭菜专家李笑来说过:“傻逼的共识也是共识。”

共识是什么?

就是一件事物在人群中的受众面,如果我换一个词,你可能更好理解——

ip

现在是一个ip的时代,过去公司卖货讲究打造公司品牌,现在个人生存讲究打造个人ip,其实都是提高自己在目标受众中的知名度。

一家公司越多人知道,这家公司的销售市场越大,一个人越多人知道,这个人的事业版图越开阔。

大到公司战略、明星效应,小到街坊邻居八卦、口碑人脉,莫不是如此。

“ip”这个东西虚无缥缈,但是实打实的真金白银。

随便举几个新闻:

1.2017年时,造访韩国的游客中每13人中就有一人是冲着K-POP男团“防弹少年团”去的。每年他们对韩国经济带来的影响相当于26个中型公司;

2.《权力的游戏》为北爱尔兰带来了价值3亿美元的生意。在这里拍摄这部热门大剧不仅招来了更多的游客,同时也为当地许多企业(从经纪公司到动物标本制作者)带来了商机;

3.在第一部《汽车总动员》上映后的第一个5年里,该系列电影创造出了80亿美元的商品。在那期间,总共卖出了超过2亿辆玩具车;

4.Build-A-Bear工作室在2019年第一季度的销量暴增,销售额从120万美元激增到了8440万美元。 Build-A-Bear的CEO解释说这要感谢《妇联4》中的一句台词,当时 Tony Stark对火箭浣熊说:“我还以为你是个Build-A-Bear的玩具呢。

再说说我们身边的例子:

很多公司上市前,积极做一些提高知名度的公关活动,带来的是股价的暴涨;

黄金没有多大的日用和工业价值,本质上就是一种矿物质,但只要在群众心里有财富的ip价值,黄金就永远有人买。钻石同理;

古董、名人字画、明星签名的价格,都是ip价值的体现。梵高一幅画卖3亿元,你真以为是这张纸这么值钱么?

前段时间的币圈大佬孙宇晨的新闻,再联系他之前上的各种头条,和巴菲特的天价午餐、跟王小川的隔空对骂……你以为人家傻么,越多人看戏,他的ip知名度越高,这个可都体现在他发行的波场币的价格涨幅上。

你把别人当谈资笑话,别人把你当赚钱筹码。

所有区块链的包装,不管是养猫养狗养猪还是养王八,核心只有一点:打造这个虚拟物的共识,用各种营销手段炒高它的ip价值。

唯有达成这一个前提,才有之后的高价抛盘。

等到庄家离场,没有后续的营销跟进,ip的价值就烟消云散,只剩散户手里的代币一天天贬值。韭菜就是这么割下来的。

17世纪荷兰炒郁金香,80年代中国炒君子兰,以及近期的“80后炒股,90后炒币,00后炒鞋”,无不是一场场ip经济下的资本游戏。

所以回到上一个问题,为什么陀螺币还没开放交易?

因为陀螺币的共识价值还没打造起来啊!

陀螺世界的高明之处正在于此,同行们在杀鸡取卵,他们先把鸡养大。

这场韭菜盘还处于培养共识、积蓄能量的阶段,而冲着分红龙跟风入场的羊毛党们,你们就是正在被养熟中的小鸡崽。

百年大计,不急于一时。

六、这场养龙游戏中,真正赚钱的玩法

既然养龙党并不是这场游戏赚钱的主角,那这类区块链项目真正赚钱的玩法是什么?

1.卖铲子

当所有人都冲过来挖金矿,又累还不见得能挖到,

而你选择卖挖矿的铲子给他们,是一个更好的商业模式。

淘宝开店的风口卖各类淘宝课程、辅助开店软件和店铺代运营;网络搜索时代卖seo教程、站长工具和做企业关键词排名;微商火爆时卖朋友圈卖货方法、微商辅助工具和做微商流量生意……再联想到现在好多互联网大佬在搞的抖音培训课程,懂的人自然懂。

当众人都在苦苦搬砖做项目,你跳出项目,赚想靠这个项目赚钱的人的钱,就是一片更开阔的天地。

所以对于真想在这个游戏中赚钱的人,我劝你放下薅羊毛的想法。

把它当作别人帮你开发的一个项目,你去卖它。

卖什么?

卖攻略,卖软件,卖内部社群,卖收费徒弟……

2.囤积算力和陀螺币,等待交易开放时

我上节说过,这个游戏真正重要的不是分红龙,陀螺币才是官方重点打造的共识产品。

等陀螺币的共识打造起来,就是官方放开交易的时候。

所以,这个游戏的玩家分成了两拨人,也代表了在这个社会中的两种人。

一拨人只看到官方宣传的东西,别人说什么就是什么。他们只能看到短期收益,每天几块钱的红包,可以开心一天,这拨人占人群的90%。

另一拨人分析出表象背后的东西,做长远获利的事。他们积攒算力,产出陀螺币,获利的是未来陀螺币的收益,这拨人占人群的10%。

很多人没有先见之明,看不清游戏的规则,为了眼前的一点蝇头小利放弃长线收益。

就好比有人用一天时间把母鸡卖了,赚了100元,开心死了,却不知道这只母鸡可以在100天内每天下蛋,给你创造1000元。这个道理,可以放在很多赚钱项目上。

这个社会有各种各样的“游戏”,10%的人玩“游戏”,90%的人被“游戏”玩。

当然,囤积陀螺币的受益很大,风险也很大。

一个是官方能不能把这个共识打造起来,这个有巨大的不确定性;一个是当交易开放时,你能不能摒弃贪婪,及时出货。

所有打造共识的项目,最赚钱的都是最开始的那一拨人。

等这波共识传递到后面的小白,(比如该项目赚钱新闻满天飞的时候)前面的人已经做好了高价抛盘、获利退出的准备,后面入局的人,都是这场游戏的接盘侠。

股市如此,币圈如此,市面上无数的所谓赚钱项目都是如此。

③ 陀螺世界是什么是不是骗人

陀螺世界是区块链项目的牌面,公司盘子大概在30个亿。是目前区块链项目做的最好的,目前已经进行了2次融资。

如果你是静态玩家(不推广),那就别整天守着玩游戏!你黑天暗地的玩了几天,就说陀螺世界不赚钱。上班还需一个月,你给它时间了么?空闲时间玩玩,把任务做做就行了,升到38级后,每个月赚点零花钱容易!别搞得守着玩了几天没赚到钱就觉得是陀螺把你坑了啥的!陀螺从头到尾不要我们玩家投资一分钱,我们都只有赚的!况且现在平台才处于起步阶段,各位多点包容和理解。你陪伴它成长,它必然会给你回报!当然有推广能力的就放心大胆的搞,陀螺完全合法合规,不是市面上一些所谓的区块链项目能比拟的!加油,各位!

陀螺世界的走红引来了许多模仿者,偷袭者,觊觎者,照抄者,一时间养猪,养狗,养鱼模式的仿盘纷纷而来,这从侧面反映了陀螺世界的强大,一直被模仿,从未被超越,防其形不能防其神,创新,权威,服众,共识,才是陀螺生态的精髓,陀螺是一个区块链品牌,陀螺的今天,掌握在千千万人民手中,陀螺的明天,让我们试目以待!
陀螺世界的核心不是养龙,养龙仅仅是陀螺大生态的一个小小的部分,陀螺世界真正的核心是TLBC,要通过TLBC重塑商业生态流量体系,陀螺世界仅仅承担引流的功能!如果陀螺世界没有陀螺财经,没有其他生态,陀螺世界就没有竞争力,但是陀螺世界这个初生的幸运儿,出生就带着光环,哥哥就是币圈赫赫有名的陀螺财经!随机和必得分红龙系统,抽奖系统,广告系统,全民收益系统无不凝聚着区块链的精神和技术,抛开区块链而谈游戏,没有丝毫价值,注定昙花一现!
很负责任的说:陀螺公司的tlbc未来是肯定要上交易所交易的,知道陀螺财经是做什么的朋友自然就知道公司的实力和对于中国区块链管制的态度和未来上市规划。
另外自己要能区分什么是真正的区块链技术,什么是以区块链为依托的资金盘,什么是币圈?什么是伪区块链。
有条件的朋友可以到公司观摩观摩,看看公司差不差你一条分红龙的钱。 如果你一直在学习,在观察的话,你会发现推广的收益是远远大于分红龙的收益的,很多大佬已经日入千元,这时候还是一条分红龙能满足的吗?
推广不丢人,50岁,甚至60岁的人都能看懂,都在推广,你又害羞什么呢?穷都不怕,还怕丢人么?现在还大有市场,你如果只想不干,但别人已经在行动了!
记住一句话,你推广的时候很狼狈,但是你躺着拿钱的时候TM真帅。
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④ VR行业该如何继续前行

2016年被视为“VR元年”,VR(虚拟现实)成为创投圈的热潮概念,大量头显设备随之出现。但目前国内市场上九成以上的消费者购买的都是不足百元的VR盒子,内容少、体验差,过度泛滥的劣质山寨头盔,毫无疑问将对VR技术在消费领域的未来产生负面影响。面对这种现状,VR行业该如何继续前行?

未来从应用爆发

虽然目前VR行业艰难爬坡,但其前景仍为业内看好。基于对整体市场、产品成熟度及关键技术等指标的研判,赛迪顾问对虚拟现实发展预测倾向乐观,预计到2020年,市场进入相对成熟期,规模将达到918.2亿元,年复合增长率达125.3%。

业内人士表示,VR本身不存在泡沫,是利用VR进行商业投资的圈子有泡沫,那些炒热度、蹭热度的人就是泡沫的制造者。VR行业在不断的发展中也会出现越来越多的形态和方向,未来将会应用于更多行业中,同时更加贴近人们的生活。

VR作为科技前沿领域,也受到了世界各国的高度重视。美国、韩国等科技发达国家均从政府层面支持虚拟现实产业发展。我国在《“十三五”国家科技创新规划》《“十三五”国家信息化规划》《“互联网+”人工智能三年行动实施方案》《智能硬件产业创新发展专项行动(2016—2018年)》等国家政策中明确提出鼓励和支持虚拟现实产业发展。

由于我国VR市场主流设备仍以移动端VR眼镜为主,VR视频内容的开发数量要远多于VR游戏内容。目前VR平台上已有约2700款视频和800款游戏。与此同时,中国VR线下体验馆数量近几年增长迅速,全国已超过2000家。

在国际活动的推广和支持下,VR直播也将是接下来两年内的主要爆发点。此外,专业级的VR应用在技术方面也逐渐成熟,教育、设计、旅游、医疗等VR应用都将有突破性进展。

“我们很高兴地看到,今年全行业泡沫逐渐减少,VR在各个行业的应用开始落地生根,订单量也不断增多,这意味着真正的VR市场需求转暖。我们相信未来这种趋势将实现常态化,行业将开始慢慢步入健康的发展轨道。”李晶说。

她认为,在产品成本和内容受限的情况下,很难短时间在To C市场爆发,在酷开VR一体机筹备的初期阶段以To B为主,提供VR一体机设备以及一整套演示和解决方案。就目前而言,B端行业市场还是大的方向,同时C端市场也会逐渐铺开。

侯云仙也认为,一个行业的发展,并不是靠热度来推动。热度只是一时,需求才能真正引领VR未来发展的趋势。“我认为一定是内容(应用)引爆未来,应用是最大的驱动力,尤其是企业级应用。”

许多专家表示,在国内VR不断发展的过程中,离不开政府支持和行业自身规范化。希望政府为VR行业搭建更多平台和机会,并加强对人才的培养。VR行业也需要进行自我完善,从而营造一个更有利于软件开发适配和产品普及的环境。

⑤ 陀螺世界有玩过吗是真的吗

一、陀螺世界的游戏规则

最近一款名为陀螺世界的游戏在朋友圈里风靡起来,口号是养恐龙,做任务,赚分红,号称只能赚钱不用充钱。

很多网赚圈的羊毛党和想在互联网上赚钱的小白闻讯赶来,甚至不少圈子大佬站台力推。

游戏其实很简单,就是一款养成合成类的游戏,类似之前在微信里火过一段时间的小程序H5游戏,如全民养鲲、全民赛车。

焕言也玩过一段时间,基本是无脑操作。

初级的鱼在转盘上不停转圈积累金币,中间你不需要任何操作,只需要等待金币积累到一定数量,再用金币去买相同的鱼,然后把两条鱼合成一条更高等级的鱼,一步步升级成一条鲲。

这跟养龙游戏宣称的“每天有空玩30分钟,不影响你做其他事情”如出一辙:

各种等级的恐龙随时间每秒产出相应的金币,然后用所得金币去合成更高级的龙。两只1级恐龙合成一只2级恐龙,两只2级恐龙合成一只3级恐龙,以此类推。

只不过这款游戏增加了赚钱的要素,于是有了“今天你养龙,明天龙养你”的口号。

也就是最终合成到38级,会按概率生成一些特殊的恐龙,如红包龙、算力龙、情侣龙,可以获得对应的金钱奖励。

不过,按照游戏规则,收益最高的是分红龙,可以平分每天全网广告收入的20%,通过38级合成的福、禄、寿、喜、财五龙合成。官方号称全网最多将只有10万只分红龙,稀缺性和躺赚模式无疑就是分红龙的价值所在,所以基本你看到的市面上关于该游戏的攻略,都在教你如何更快合成分红龙。

五、虚拟货币的真相

其实所有的虚拟货币项目玩的都是一个东西,这个东西叫做:共识。

币圈资深韭菜专家李笑来说过:“傻逼的共识也是共识。”

共识是什么?

就是一件事物在人群中的受众面,如果我换一个词,你可能更好理解——

ip

现在是一个ip的时代,过去公司卖货讲究打造公司品牌,现在个人生存讲究打造个人ip,其实都是提高自己在目标受众中的知名度。

一家公司越多人知道,这家公司的销售市场越大,一个人越多人知道,这个人的事业版图越开阔。

大到公司战略、明星效应,小到街坊邻居八卦、口碑人脉,莫不是如此。

“ip”这个东西虚无缥缈,但是实打实的真金白银。

随便举几个新闻:

1.2017年时,造访韩国的游客中每13人中就有一人是冲着K-POP男团“防弹少年团”去的。每年他们对韩国经济带来的影响相当于26个中型公司;

2.《权力的游戏》为北爱尔兰带来了价值3亿美元的生意。在这里拍摄这部热门大剧不仅招来了更多的游客,同时也为当地许多企业(从经纪公司到动物标本制作者)带来了商机;

3.在第一部《汽车总动员》上映后的第一个5年里,该系列电影创造出了80亿美元的商品。在那期间,总共卖出了超过2亿辆玩具车;

4.Build-A-Bear工作室在2019年第一季度的销量暴增,销售额从120万美元激增到了8440万美元。 Build-A-Bear的CEO解释说这要感谢《妇联4》中的一句台词,当时 Tony Stark对火箭浣熊说:“我还以为你是个Build-A-Bear的玩具呢。

再说说我们身边的例子:

很多公司上市前,积极做一些提高知名度的公关活动,带来的是股价的暴涨;

黄金没有多大的日用和工业价值,本质上就是一种矿物质,但只要在群众心里有财富的ip价值,黄金就永远有人买。钻石同理;

古董、名人字画、明星签名的价格,都是ip价值的体现。梵高一幅画卖3亿元,你真以为是这张纸这么值钱么?

前段时间的币圈大佬孙宇晨的新闻,再联系他之前上的各种头条,和巴菲特的天价午餐、跟王小川的隔空对骂……你以为人家傻么,越多人看戏,他的ip知名度越高,这个可都体现在他发行的波场币的价格涨幅上。

你把别人当谈资笑话,别人把你当赚钱筹码。

所有区块链的包装,不管是养猫养狗养猪还是养王八,核心只有一点:打造这个虚拟物的共识,用各种营销手段炒高它的ip价值。

唯有达成这一个前提,才有之后的高价抛盘。

等到庄家离场,没有后续的营销跟进,ip的价值就烟消云散,只剩散户手里的代币一天天贬值。韭菜就是这么割下来的。

17世纪荷兰炒郁金香,80年代中国炒君子兰,以及近期的“80后炒股,90后炒币,00后炒鞋”,无不是一场场ip经济下的资本游戏。

所以回到上一个问题,为什么陀螺币还没开放交易?

因为陀螺币的共识价值还没打造起来啊!

陀螺世界的高明之处正在于此,同行们在杀鸡取卵,他们先把鸡养大。

这场韭菜盘还处于培养共识、积蓄能量的阶段,而冲着分红龙跟风入场的羊毛党们,你们就是正在被养熟中的小鸡崽。

百年大计,不急于一时。

六、这场养龙游戏中,真正赚钱的玩法

既然养龙党并不是这场游戏赚钱的主角,那这类区块链项目真正赚钱的玩法是什么?

1.卖铲子

当所有人都冲过来挖金矿,又累还不见得能挖到,

而你选择卖挖矿的铲子给他们,是一个更好的商业模式。

淘宝开店的风口卖各类淘宝课程、辅助开店软件和店铺代运营;网络搜索时代卖seo教程、站长工具和做企业关键词排名;微商火爆时卖朋友圈卖货方法、微商辅助工具和做微商流量生意……再联想到现在好多互联网大佬在搞的抖音培训课程,懂的人自然懂。

当众人都在苦苦搬砖做项目,你跳出项目,赚想靠这个项目赚钱的人的钱,就是一片更开阔的天地。

所以对于真想在这个游戏中赚钱的人,我劝你放下薅羊毛的想法。

把它当作别人帮你开发的一个项目,你去卖它。

卖什么?

卖攻略,卖软件,卖内部社群,卖收费徒弟……

2.囤积算力和陀螺币,等待交易开放时

我上节说过,这个游戏真正重要的不是分红龙,陀螺币才是官方重点打造的共识产品。

等陀螺币的共识打造起来,就是官方放开交易的时候。

所以,这个游戏的玩家分成了两拨人,也代表了在这个社会中的两种人。

一拨人只看到官方宣传的东西,别人说什么就是什么。他们只能看到短期收益,每天几块钱的红包,可以开心一天,这拨人占人群的90%。

另一拨人分析出表象背后的东西,做长远获利的事。他们积攒算力,产出陀螺币,获利的是未来陀螺币的收益,这拨人占人群的10%。

很多人没有先见之明,看不清游戏的规则,为了眼前的一点蝇头小利放弃长线收益。

就好比有人用一天时间把母鸡卖了,赚了100元,开心死了,却不知道这只母鸡可以在100天内每天下蛋,给你创造1000元。这个道理,可以放在很多赚钱项目上。

这个社会有各种各样的“游戏”,10%的人玩“游戏”,90%的人被“游戏”玩。

当然,囤积陀螺币的受益很大,风险也很大。

一个是官方能不能把这个共识打造起来,这个有巨大的不确定性;一个是当交易开放时,你能不能摒弃贪婪,及时出货。

所有打造共识的项目,最赚钱的都是最开始的那一拨人。

等这波共识传递到后面的小白,(比如该项目赚钱新闻满天飞的时候)前面的人已经做好了高价抛盘、获利退出的准备,后面入局的人,都是这场游戏的接盘侠。

股市如此,币圈如此,市面上无数的所谓赚钱项目都是如此。

⑥ 陀螺世界是真的吗

知道到底存不存在真正的结局若说他是在现实世界则疑点1根据剧情可知意识边缘原本是虚无一片需要你自己慢慢创造从而解释了日本人的住处和投影问题,但是日本人是在考博等进入意识边缘之后才死的(考博和ariadne以及费希尔所处的第四层梦境就是意识边缘世界不然为啥费希尔被打死了不回归第二层梦境而是在下一层呢),等量时间上考博的老化程度应该比日本人更胜一筹可是在剧情中相反,疑点2考博一下机场他岳父就出现了照常理考博做完事情进入美国都不知道是否能够不被拘捕他理论上应该不会把这种事情提前告知他岳父,疑点3主体问题,因为剧情所提到的有关于意识边缘的东西太少,而根据考博和他老婆那次共同探索意识边缘可知似乎意识边缘共享的话无法区分造梦者和主体,因为他们在梦中都能创造建筑物加上剧情所知若是没进入过意识边缘那么其意识边缘就是虚无当ariadne和菲尔希进入时他们的意识边缘空间都是无所以只显示考博的,那为什么考博与日本人相遇后只显示日本人的意识边缘世界呢?若是重合怎么重合,考博又是通过什么方式进入的呢(共享梦境的话由于考博首先进入那么日本人应该就和费希尔一样直接在考博的意识边缘世界里)?
而假设考博在梦境中那他到底是在什么梦境中如果是在意识边缘的话他必须先毁掉原建筑再重建这要经过若干年后他才会忘记所以当他见到日本人之后应该能够区分现实与梦境,在意识边缘中人是按照自然规律慢慢衰老的(剧情所知)当他见到日本人时他还有点苍老但在飞机上时他又变年轻了所以不应该是意识边缘。可是如果是正常梦境他又怎么会遇见日本人?采取返回现实的方法也就不可能是自杀。
有些人非说什么戒指这一类的细节能够决定拜托他如果是在梦境中除了陀螺转动一切都可能随着潜意识而改变的,这些都不足以成为依据只有逻辑才能够最终解释一切。
综上所述其实已经没有真正的结局了你觉得是现实就是现实,你觉得是梦境就是梦境因为无论哪一种逻辑上都有漏洞所以按喜好吧开心就好。

⑦ 国内最好的VR游戏《寻找黎明》,是如何炼成的

日前,VR陀螺曾评测了一款国产3A级别的VR游戏——《Seeking Dawn》,如今得知这款游戏在上线首日下载达到2000多次,且收入近10万美元。
首日下载超2000份,收入近10万美元
2000多份,听起来似乎少得可怜。的确,在数以千万甚至亿计的端游、手游面前,这点下载量简直就是九牛一毛。然而,对于一家VR游戏创业公司来说,这样的成绩已经足以羡煞旁人。
据VR陀螺统计,在Steam平台上,下载量最高的VR游戏(不包含跨平台的产品)也不到百万次,而从收入来看,就连《上古卷轴5》如此知名的IP作品,在Steam平台的总收入也不过500多万美元而已。而在2700多款纯VR作品之中,收入超过百万美元的作品仅占总数的百分之一。
《Seeking Dawn》,这款定价39.99美元(国内116元)的VR游戏,在上线首日下载量就超过2000多份,据称其中大部分来自北美和西欧,销售额将近10万美元。
《Seeking Dawn》于2016年立项,陀螺君也曾经体验了其最初的Demo版本,本以为2017年就能上线,结果硬生生地延到了今年年中。
“《Seeking Dawn》拖了2年投资人不催吗?”
“催啊,但是投资人也挺理解我们,为什么要延迟这么久,是因为我们也想做出好的产品,对自己有要求。”虽然范威洋也认为VR游戏上线时间越早越有先发优势,从现在VR游戏畅销榜来看,很多游戏都是2016年上线的产品,但其同时也觉得,如果在游戏设计时就定好了时间,最后为了赶时间而草草发布反而得不偿失。
2017年6月,Multiverse获得数千万美元融资,直到现在依旧保持着国内VR游戏企业最高融资记录。也正因为有足够的资金支持,才得以让这个团队能够保持“纯粹”的状态,专心研发游戏。

⑧ 恐龙有钱app收徒弟属于什么营销手段

恐龙有钱APP中,随时间按规律产出金币,用所得金币买龙进而合成更高级的龙。两只N级恐龙合成一只N+1级恐龙,两只N+1级恐龙合成一只N+2级恐龙,以此类推。这款游戏中增加了赚钱的要素,于是有“今天你养龙,明天龙养你”的口号。最终合成到38级,会按概率生成一些特殊的恐龙,如红包龙、算力龙、情侣龙,可以获得对应的金钱奖励。按照游戏规则,收益最高的是分红龙,可以平分每天全网广告收入的20%,通过38级合成的福、禄、寿、喜、财五龙合成。官方号称全网最多将只有10万只分红龙,稀缺性和躺赚模式无疑就是分红龙的价值所在,所以基本你看到的市面上关于该游戏的攻略,都在教你如何更快合成分红龙。在玩家眼里,分红龙等于躺赚。可是,靠时间自动生产的那点金币太慢了,合成一只38级龙基本要一个月,更别提要5只38级福、禄、寿、喜、财五龙才能合成的分红龙。
如果真老老实实去等时间养龙,那这就是个纯粹打发时间的小游戏而已,所以为了获得更快更高的收益,你(玩家们)必需去做一件事情:拉人头——游戏中称之为徒弟、徒孙。徒弟、徒孙的收益会贡献给玩家一部分收益。你的下线每天合成恐龙的活跃度、看的广告、合成红包龙的收益,都会转化成你的一部分收益。你拉的人越多,你的收益越高。按官方的说法,这个平台的收益都来自广告,所有用户每看一条广告,平台就会有广告费,你拉的人越多,平台广告费越多,你合成分红龙的收益自然也越多。
所以这就形成了一条完整的逻辑闭环:你为了获得分红龙去拉人头——更多的人头意味着更多的广告费——更多的广告意味着分红龙的收益越高——分红龙的收益越高就吸引你去获得更多分红龙——你要获得更多分红龙意味着你要拉更多人头。所以项目的本质,就是借助养龙这个游戏的外壳,行拉人头之实的庞氏游戏(模式与传销类似)。
但是APP运营商谋划得更远,下面继续深挖下去:已经知道官方的说法是所有收益来自广告费,这是比其他拉人头项目高级的地方,表面上看来“我是有实打实赚钱模式的,不是庞氏骗局那种——前面人的利息来自后面人的本金”。再配合“切断一切充值入口,想花钱也花不了”的说法,初级玩家基本上就相信了:模式多么健康!完全不是其他割韭菜项目那种零和游戏!可是很多人却忽略了,广告商这个层面的问题。简单地把人头数等同于广告费,可你有想过吗?如果你是一个广告商,你会把广告投放在为了撸羊毛才登陆这个游戏,但对你的广告毫无兴趣的用户身上吗?也许一开始有些暴利项目如灰黑性质以及游戏类、民间借贷类的广告主会来投一投,增加一下曝光,但长期来看仅仅靠这些无法保证持续效果的广告来养活整个用户群,本身就是一件极难维持的生意。既然广告费和分红龙的收益直接挂钩,何况还是10万只分红龙平分这20%的收益,如果分红龙收益少了,本就靠收益吸引来的用户会分分钟弃你而去。除非,官方有足够的资本来补贴收益,支撑这个游戏继续玩下去。这也是官方一而再再而三放出融资消息的原因,给拉人头的和被拉的人头吃一颗定心丸:钱管够,羊毛尽管撸,我们不会随时关门跑路。但拉人头的钱可以烧一时,总归需要回归到所有商业的核心点来:你真正的赚钱模式是什么?正规公司当初开拓市场烧的钱,终究还是要用户在平台上花钱赚回来的,那些没有明确模式赚不回来的呢?都倒闭消失在历史的尘埃里了。
用户人头价值,可不只是作为垃圾流量获取的那点广告费!你冲着撸羊毛(每天撸点零花钱)而来,如果在对方眼里,你没有超出羊毛的价值,这种生意就是做慈善,可惜公司不是傻子。广告收费模式只是一个幌子,真正的游戏规则呼之欲出——分红龙的实质。
养龙游戏背后的公司叫陀螺世界,陀螺世界的主体公司是游戏陀螺。除此之外,这家公司旗下还有陀螺财经、陀螺活动、陀螺名片等各种应用,业务都跟区块链有关。比如定位于区块链行业媒体平台的陀螺财经,基于区块链开发的活动场景应用陀螺活动。区块链,才是这场游戏的最终玩法!跟各种养狗、养猫、养植物的虚拟养成类宠物游戏一样,都是打着区块链外衣的资金盘项目。接触过互联网区块链项目的朋友都知道,这两年如雨后春笋般出现了各种各样的盘——资金盘、互助盘、拆分盘、释放盘等等,让人眼花缭乱。这些盘都说自己旨在利用区块链技术,打造世界通用的虚拟货币,然后借助各种营销手段,拉人头进来投资,把币值拉升,接着官方卖币套现,跑路,这是最常见的套路。
而只有10万只的分红龙,和号称全网数量有限的其他数字币,本质上是一样的东西。当这10万只分红龙都被领完后,平台必然会开放交易分红龙,就像在市面上交易流通的数字货币一样。你以为赚钱靠的是分红龙的广告收益?NO!真正赚钱的游戏还没开始,分红龙的转手交易之间的涨跌差价,才是后面拉开大幕的正式玩法!就像股票市场,教科书上告诉你持有股票可获得公司分红,但真正投入这场游戏的,有谁是冲着那几毛钱的股票分红去的?99.99%的人在这个投机市场中,是通过股票的杀跌买涨获利的,噢!
你在养恐龙的过程中,除了上面说的并不靠谱的广告费,并没有为公司提供任何价值,所以这里就存在一个问题,支撑这家公司真正来做这件事的利益来自哪里?其实,分红龙只不过是引流的工具,其真正的目的在于为另一个东西服务。
陀螺世界里真正值钱的东西是什么?很多人被事情表面的东西所蒙蔽,别人宣传什么就去追什么。比如,陀螺世界里的玩家们,大部分都在极力追捧分红龙。其实,分红龙只是游戏中的一种道具,或者说是披着福利外衣、吸引你上钩的鱼饵。在陀螺世界之前,这家公司已经构建了一个陀螺系统。这个系统中,有一种东西,可以在整个陀螺生态中互相流转,各个应用间也是额度共享的。这才是陀螺世界的核心资产:陀螺算力和陀螺币TLBC。
什么是陀螺算力和陀螺币?简单来说,算力越高,产出陀螺币越多。算力好比母鸡,陀螺币就是鸡蛋。母鸡越多,下的蛋就越多。说白了,陀螺币就是一种虚拟货币,这个项目本质上是一个区块链资金盘项目。陀螺生态各应用存在的意义,都在于打造陀螺币的价值。分红龙只不过是引流的工具,其目的还是为陀螺币服务。所以,不要听信那些攻略上的鬼话,用算力和陀螺币去买恐龙。恐龙这个东西,只是用分红利益包装的,用来迷惑你去给他们拉人头的工具!真正看懂了这场游戏的人,在囤积算力。(陀螺币还不可交易)你在傻傻地玩恐龙游戏,而那些看懂了游戏规则的人,在等待这场割韭菜游戏拉开大幕的那一刻:陀螺币开放交易。所以这也回答了之前的问题:官方真正靠什么赚钱?靠发行的陀螺币啊,生产陀螺币的权利掌握在官方手里,等陀螺币值钱了,韭菜镰刀随便割!
你又要问了:为什么现在陀螺币还没开放交易?其实,这也是项目方很高明的一个地方。稍微了解过区块链项目的小伙伴都知道,这几年各种挂着区块链外衣的项目层出不穷,各家都来分一杯羹,结果就是一片红海。零撸——这个词其实已经不新鲜了,整个币圈百分之八十的项目都会带有零撸两个字,免费挖矿的人越来越多,没有几个是守住一个平台长久玩下去的。复投下车后,人流量不断流失——大佬抛币——币价大跌,这样的循环一次次上演。只留下一些小投资的散户守着手里的币,望穿秋水。币圈乱,人心不古,项目方急着套现赚钱,于是一次次杀鸡取卵地收玩家们的智商税。群众的智商税收多了,智商水平线自然水涨船高。而这种找个东西用区块链包装一下,等待升值再套现的割韭菜模式,也被越来越多的韭菜们看清。这种模式的区块链项目,都是泡沫,长期价值为0。你想想,挖矿消耗了巨大的电力,但为这个社会提供了任何价值么?这也是为什么官方把数字货币(虚拟货币)统统称为空气币!玩个农药还能提供给我娱乐价值,养龙的唯一那一点价值也就在这里了吧。
所以,虚拟货币泡沫的真相是什么?——虚拟货币的真相:所有的虚拟货币项目玩的都是一个东西,这个东西叫做:共识。币圈资深韭菜专家L笑来说过:“傻逼的共识也是共识。”共识是什么?就是一件事物在人群中的受众面。
所有区块链的包装,不管是养猫养狗养猪还是养鸡养龟,核心只有一点:打造这个虚拟物的共识,用各种营销手段炒高它的共识的价值。唯有达成这一个前提,才有之后的高价抛盘。等到庄家离场,没有后续的营销跟进,共识的价值就烟消云散,只剩散户手里的代币一天天贬值。韭菜就是这么割下来的。17世纪荷兰炒郁金香,80年代中国炒君子兰,以及近期的“80后炒股,90后炒币,00后炒鞋”,无不是一场场共识经济下的资本游戏。
所以回到上面,为什么陀螺币还没开放交易?因为陀螺币的共识价值还没打造起来!陀螺世界的高明之处正在于此,同行们在杀鸡取卵,他们先把鸡养大。这场韭菜盘还处于培养共识、积蓄能量的阶段,而冲着分红龙跟风入场的玩家们,就是正在被养熟中的小鸡崽。百年大计,不急于一时。

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