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辐射4投资

发布时间: 2021-11-15 04:09:49

A. 《辐射4》生存模式技能怎么加点及流派选择


新版完全废掉的武器就是重枪了,因为拿不动加上弹药补给失调

核心一颗4磅、导弹7磅、胖子12磅....你确定你还想玩重枪手?

加上没有了快速旅行,重枪的子弹补给会完全跟不上消耗(再见了80等重枪角色)

虎背:

2点技能点换50等负重,然后没有了...

快速旅行只剩下前往学院的单程票

稳定瞄准:

盲射简单来说就是没按右键直接射击

新版中瞬间地位有点上升,因为站在原地瞄准射击=自杀

必须用盲射一直跑位才能在交火中生存(因为汽油弹一颗秒你...)

但是枪械系的玩家根本点不到这个地方来啊....

破坏者:

你还是去玩肉搏武器吧...还是那句话,新版没有V模式就不可能存在近战

因为你还没靠近就往生了....

扎根:

近战之所以就算穿动力甲也必须把力量最少点到9的主因

提供了V模式下很惊人的伤害力和防御力

天堂路:

与其用AP撞人,不如直接用AP杀人吧

光这招就把麻痺掌打脸打到头都不见了...

感知分析

新版砍掉了感知对于侦查敌人的影响,只剩下VAST模式准确度的影响了

但是感知请至少点到4,出门直奔博物馆拿娃娃冲到5之后开始点破坏专家

扒手:

欢乐度不减,但是新版的技能点非常吃紧,基本上初期不太可能分配给他

步枪手:

新版枪械主流,更直接一点说,新版只剩下远距离打死对手和vast打死对手两种手段了

中近距离根本无法和NPC对枪,虽然你3-5枪打死对手,但是对手精准的3枪打死你

散弹已死,手枪还在喘息,至于全自动枪械在取消快速旅行的瞬间就宣告不治了

散弹最大的问题点在于没办法靠近敌人,加上太重了...根本不会想带在身上

唯一的最大缺点是,步枪都太重了,动辄超过10的重量压都压死你...

察觉力:

基本上没有馀力去点这个技能,新版技能点非常吃紧

锁匠:

新版变成可以不用点的技能之一,没错,有开锁能够得到很多额外的收穫

但是残废的负重的状况下你根本带不了这麽多战利品....

真的很想开锁就把凯特随身携带吧,带个凯特=省下3点宝贵的技能点

爆破专家:

新版摇身一变成为不论什麽样的角色都必点的技能

一颗汽油弹基本上可以炸死大多数的人形生物,炸不死得也快死了

开战前扔个手榴弹或汽油弹能够给战局带来非常大的影响

注:汽油弹非常非常非常容易弄死敌人,但是更容易弄死自己....

夜猫子:

可以考虑点个1点拿4点人物属性,算是还可以的投资

只是感知和智力对于人物的生存基本上毫无帮助....

折射器:

旧版完全不会想点的技能,但是新版会让你有很想点的冲动

但是最后还是拿去点其他技能了...

狙击手:

顾名思义,变成狙击手考虑需要点的技能了...(憋气太久关键时刻AP不够开vast保命)

最重要的是2星的有机会击倒敌人,很多时候可以救你一命

但是也别太期待他的发动率...

穿透器:

新版实用性上升的技能,虽然能力没有改变,但是大环境改变了

VAST下,一发子弹的MISS都会有很惨痛的后果,但是没有到非点不可。

集中火力:

同上。

耐力分析

本来以为新版变得非常重要的技能,结果影响没有非常巨大...

耐力1=豆腐,一打就碎;耐力16=比较大块的豆腐,打两下你还是碎了....

至于耐力是否会影响飢饿口渴和疲劳呢?我个人感想是根本没差..

不是到底有没有影响的问题,而是你会一直面临口渴的问题...

打针吃药都会直接引发口渴,所以变成就算你耐力点高了,对于口渴一点影响都没有

也因为打针会直接引发口渴,所以除非残废不然都会靠吃东西补血,所以对飢饿也没影响

(而且新版自製食物效果的影响卓越,建议各位身上多吃一些自製食物)

至于疲劳?相信我,新版你会努力地开启全部的31个据点,让你有更多安全的地方和卸货区

而且在据点和旅馆睡满8小时充分休息还有+2耐力+2敏捷,所以耐力对疲劳的影响更小了...

坚忍:

过去完全不考虑点,新版变成至关重要的技能点之一

因为新版双方的伤害都变得很恐怖,你可以轻鬆杀死敌人,敌人也可以

尤其这代敌人的武器大多都是火药兵器,坚忍所提供的减伤正好适用

至于敌人的伤害有多恐怖呢?简单举例一下

手持铁管自动手枪的掠夺者可以轻鬆在中距离扫死你

拿双管散弹的掠夺者可以一枪秒掉你(转角遇到爱的情况下)

拿铁管步枪的打到你的头会秒杀你(我耐力15被.38半自动爆头剩下1/4的血)

栓式步枪你要祈祷敌人打不准...猎枪打到手脚血直接喷一半

铜肠铁胃:

本来猜测影响重要,结果无关紧要的技能,只要开局马上冲到阳光海岸合作社拿书就好了

从此之后你身上无辐射伤害的食物多到你吃不完...至于水的部分,除了纯水千万别喝

除非你对于疾病无所畏惧(我个人是怕得要死,因为疾病都很致命...)

如果正式版让此技能能够免疫吃生肉喝葬水得到疾病,那这招就会超强

赐命者:

和超合金骨骼择一去点,我个人更偏向点超合金骨骼

我本来以为生命高很吃香的,直到我发现只是一枪死和两到三枪死的差别

药物抗性:

这代药物的实用程度暴增(可以说是和爆裂物一样重要度飙高),所以药物的使用变很频繁

然而没有了快速旅行,成瘾的影响会很麻烦,加上飢饿口渴疲倦和疾病...

你嫌属性被扣的不够吗

水男孩/女孩:

新版大翻身技能,相信大家都知道,波士顿有很多河域

靠这些河流你可以很安全的倘佯在河道中四处移动,完全不会有任何风险

靠这招你能够在1等就拿到很多好东西,例如解放者、智力娃娃、银音怪客服装等等...

也能很安全的到达任何城镇(钻石城、碉堡山、芳邻镇、)

只是很可惜的,这招刚好和动力装甲相冲ˊ_>ˋ

抗辐射:

以前没用,现在依然没用的技能...抗辐宁就直接给你100辐射抗性了...

帆合金骨骼:

虽然说新版残废和往生差不多算是画上等号了,但是不会残废这点还算实用

因为新版打治疗针会导致口渴,有的时候开战前刚打了5针助阵,接著下一秒肢体残废

遇到这种暂时不需要打针,但是却残废的状况真的有点痛苦...

食人族:

躺著也被天上掉下来的钞票砸到的技能,莫名其妙变有用许多

过去只有提升壮壮好感的能力,新版用处著实是上升了不少

尸鬼体质:

搭配机械DLC推出的突袭者头部可以达成瞬间补血的效果

除此之外...抱歉,没用

而血新版的辐射越高越容易生命的机制让这招妻惨的命运更凄惨了...

太阳能供电:

新版咸鱼翻生技能之一(潜行流除外)

一级的+2力量跟+2耐力对于生存有很明显的帮助

二级的阳光下回血和消辐射是更好用的技能,因为新版消辐宁有很多负面效果...

如果和我一样立志当大豆腐的朋友们,可以考虑点来玩玩!

B. 辐射4商店造得多是不是垃圾也刷新的多

  1. 商店刷新的物品质量和商店对应的等级以及是否有对应商人有关(比如等级3武器店+微笑莱瑞,售出的武器质量就是最好的)。

  2. 商店的物品数量和商人所持有的瓶盖数量有关,瓶盖数量决定了商人的进货数量,稍微影响进货质量(这就是投资技能存在的意义,而且给自己聚落的商店投的话,还是会赚回来的)。

  3. 如果问题指的是工坊刷新垃圾,那需要造拾荒工作台,并制定居民去工作,拾荒工作台数量越多,工坊里的垃圾数量越多。

C. 辐射4投资部落里的商店有什么用

对商店进行投资只是让商人的购买力更强,让你能更好的卖出纯水或者弹药来换取瓶盖,毕竟一个商人一次进货(货品列表刷新)之后初始只有三四百的瓶盖最多不超过500瓶盖,这么点瓶盖必然不够你交易大量的物资(比如纯水和烂大街的.38/.45子弹)。

D. 辐射4怎么洗点 重新分配属性点代码

加错了只能重开档,正常状态没有洗点这一说。270多级就全部加满了,慢慢升吧。反正初期把点投资到智力、敏捷、幸运上准没错。

E. 辐射4 114避难所 杂志在哪

114避难所的前因后果:
114避难所修在地铁站里面, 这里面住的全是波士顿非富即贵的人,
也就是说114避难所是专门为有钱人设计的,这也是为了方便拉投资。
但是这些人并不知道的是,114避难所和其他避难所一样,都是在进行着一种实验而已。
114避难所的实验就是用社会底层的弱智来管理这些社会精英和富豪,那么体系会发生什么转变。
在114避难所里面会发现3个磁带,分别是A,B,C三个人来应聘监督者的录音,内容分别是这样的
A:亲政府派,他主张凡事都需要通过议会的讨论,建立司法,做到公平公正公开。 但是他被淘汰了。
B:是个妹子,她展示自我,说她自己有非常好的领导才能和天赋,曾经带领自己的团队怎么怎么样等等,但是她也被淘汰了。
C:是个弱智,他说自己想干什么就干什么,不要政府管,我纳税了,我想睡在哪里就睡在哪里,这是自由,这是我的自由,就算清洁剂后面
写着不能饮用,但是我还是要喝,这是我的自由,政府管不着, 后来他成为了114避难所的监督者。
或许大家想不明白为毛要一个傻子当避难所的监督人,说实话我也想不明白, 所以才得出我前面的结论,让社会底层的人管理社会高层的人,看社会体系会不会发生变化。
后来我们玩家来到114避难所的时候,发现里面一具尸体都没有,我们只在一个柜子里面找到了一具骷髅,然后在114避难所里面再也见不到一具骷髅了。什么原因??难道大家都逃出去了?
非也。其实在核爆来临的时候,这个傻子监督人根本就没有把那些人富豪精英放进避难所, 他独自一人锁住了避难所的大门,一个人在避难所里面,所以我们找不到骷髅,也看不到其他人(除了黑社会,毕竟后来他们霸占了这里)
那么那些富豪去哪里了?? 他们呢,有的变成了你们在去114避难所的地铁通道里的尸鬼了,有的在逃难的时候死了,你们可以看看避难所那个隧道里面有多少骷髅就知道了。
为什么我得出傻子没让他们进避难所这个结论呢,因为你在玩的过程中,你会在门口发现,所有的避难所服装全部未拆封,全是新的,根本就没用过, 那么避难所柜子里面那个尸体,肯定就是这个傻子了。
很多人说辐射不好玩,辐射太垃圾,辐射如何如何, 是因为你们并没有发现这个游戏的亮点,辐射系列一向都是在一些小细节里面发现整个故事的前因后果,你要把自己想象成一个侦探,去探索这个世界所发生的事情,毕竟你是200年以后才醒过来的
那么200年期间发生了好多好多的故事,这些故事需要你去探索,去发现,去寻找线索把这些线索联系起来,这才是这个游戏的乐趣,并不是一味的突突突,捡捡捡,造造造,那有什么意思呢,有时候你看见一具骷髅,或者一具尸体的时候,
注意一下他附近的东西,很多都是细节, 有些骷髅抱着啤酒瓶死去,旁边还有一些药物之类的,这些就说明这个人死的时候非常绝望,只能饮酒嗑药麻痹自己,让自己在快感中死去。 还有一些人,住的地方到处都是模特塑像,还是不同姿势朝着不同方向的放着。说明这个人非常孤单,渴望朋友,渴望说话的人,这些都是辐射系列的精髓,细节。

F. 辐射4的114避难所在地图哪里

114避难所的前因后果:
114避难所修在地铁站里面, 这里面住的全是波士顿非富即贵的人,
也就是说114避难所是专门为有钱人设计的,这也是为了方便拉投资。
但是这些人并不知道的是,114避难所和其他避难所一样,都是在进行着一种实验而已。
114避难所的实验就是用社会底层的弱智来管理这些社会精英和富豪,那么体系会发生什么转变。
在114避难所里面会发现3个磁带,分别是A,B,C三个人来应聘监督者的录音,内容分别是这样的
A:亲政府派,他主张凡事都需要通过议会的讨论,建立司法,做到公平公正公开。 但是他被淘汰了。
B:是个妹子,她展示自我,说她自己有非常好的领导才能和天赋,曾经带领自己的团队怎么怎么样等等,但是她也被淘汰了。
C:是个弱智,他说自己想干什么就干什么,不要政府管,我纳税了,我想睡在哪里就睡在哪里,这是自由,这是我的自由,就算清洁剂后面
写着不能饮用,但是我还是要喝,这是我的自由,政府管不着, 后来他成为了114避难所的监督者。
或许大家想不明白为毛要一个傻子当避难所的监督人,说实话我也想不明白, 所以才得出我前面的结论,让社会底层的人管理社会高层的人,看社会体系会不会发生变化。
后来我们玩家来到114避难所的时候,发现里面一具尸体都没有,我们只在一个柜子里面找到了一具骷髅,然后在114避难所里面再也见不到一具骷髅了。什么原因??难道大家都逃出去了?
非也。其实在核爆来临的时候,这个傻子监督人根本就没有把那些人富豪精英放进避难所, 他独自一人锁住了避难所的大门,一个人在避难所里面,所以我们找不到骷髅,也看不到其他人(除了黑社会,毕竟后来他们霸占了这里)
那么那些富豪去哪里了?? 他们呢,有的变成了你们在去114避难所的地铁通道里的尸鬼了,有的在逃难的时候死了,你们可以看看避难所那个隧道里面有多少骷髅就知道了。
为什么我得出傻子没让他们进避难所这个结论呢,因为你在玩的过程中,你会在门口发现,所有的避难所服装全部未拆封,全是新的,根本就没用过, 那么避难所柜子里面那个尸体,肯定就是这个傻子了。
很多人说辐射不好玩,辐射太垃圾,辐射如何如何, 是因为你们并没有发现这个游戏的亮点,辐射系列一向都是在一些小细节里面发现整个故事的前因后果,你要把自己想象成一个侦探,去探索这个世界所发生的事情,毕竟你是200年以后才醒过来的
那么200年期间发生了好多好多的故事,这些故事需要你去探索,去发现,去寻找线索把这些线索联系起来,这才是这个游戏的乐趣,并不是一味的突突突,捡捡捡,造造造,那有什么意思呢,有时候你看见一具骷髅,或者一具尸体的时候,
注意一下他附近的东西,很多都是细节, 有些骷髅抱着啤酒瓶死去,旁边还有一些药物之类的,这些就说明这个人死的时候非常绝望,只能饮酒嗑药麻痹自己,让自己在快感中死去。 还有一些人,住的地方到处都是模特塑像,还是不同姿势朝着不同方向的放着。说明这个人非常孤单,渴望朋友,渴望说话的人,这些都是辐射系列的精髓,细节。

G. 什么是最好的游戏PC呢

我总是喜欢有机会吹嘘我的电脑。

她是在这里。我用了4个月的时间建造了这个宝宝,她是我的骄傲和快乐。如果你想要一台好的游戏PC,你可以做的最好的事情之一就是根据你的需要来建造一台。

有8个主要的部分,你需要担心,当你建造一个个人电脑,我将会为你所有的。

首先你需要选择的是CPU。这是你电脑的大脑。它决定了你能够运行的程序有多复杂。如果你想玩MMO游戏或moba,或者你打算做大量的视频编辑工作,你就需要高端CPU。我有一台英特尔I-5 8600k,运行在3.3 gHz。这并不是最好的芯片,但对于大多数FPS游戏来说已经足够了。

然后你想选择你的硬盘/SSD。这将影响你的电脑有多少存储空间。如果你计划安装多款游戏,我不会得到任何低于1Tb的内容,但这只是我的想法。我有一块120Gb的SSD硬盘,用来存放我的操作系统和一些其他程序,还有一块1Tb的硬盘用来存放我的游戏和其他应用程序。

最后,你要选择你的RAM。内存决定了你的个人电脑一次能处理多少信息。如果你计划多任务或运行非常繁忙的游戏,你可能想选择12或16 gigs。如果不是,8Gb就可以了。这就是我的系统中所包含的内容,并且它能够完美地运行大量mod的《辐射4》。

我希望这对你有帮助!我真诚地相信,建造一台个人电脑比直接购买一台要好得多,而且你会对你的系统能够做什么有更好的理解。对于PC游戏玩家来说,这类信息是无价的。

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