桌游策划
㈠ 如何策划桌游比赛
我参加过我们学院组织的棋牌大赛,可以给你点建议。首先写一份策划案,内容包括要举办的活动的目的和内容,目的捡积极向上的话说,可以作为宣传语,内容可以丰富一些,比如三国杀扑克狼人象棋什么的各种牌类都可以,但是你一定要保证普及率高,就是大家都会玩而且有兴趣玩才行。然后根据内容一个一个写比赛流程,可以灵活处理,以三国杀为例。如果人很多,可以组织几桌8人局的比赛,按照三国杀的胜率积分进行海选,几局过后选出分最高的进入3V3模式,3人分一组,争夺冠军组。当然也可从一开始就直接让大家自行组队进行3V3对战,打出一份赛程表。视你那里的具体情况而定。之后制定规则通知单和赛程表,赛程表要详细到具体时间和个人,预赛决赛要分清;规则通知单要考虑全面,并制定专人负责游戏规则和流程的咨询。最后就是考虑奖品和颁奖礼了。
㈡ 怎么写桌游策划书
没有经验
先写桌游背景
再写规则
最后测试……
大致流程就是这样
㈢ 桌游吧如何经营
如果是加盟形式,我们需要实现考察这个桌游吧总部是否拥有直营店及经营情况。
门店的经营,通常是按照一季度或者半年来交房租,一家直营店,在经营三个月后,如果没有找到盈利的希望,可能还会再坚持3个月,但是半年没有满足盈利,都会选择放弃,所以一家直营店持续经营长短,可以确定盈利的基础,可以肯定项目可行性。
一个品牌拥有的直营店越多、直营店经营时间越长,积累的运营实践经验就相对越丰富。
拿出一些道具进入学校或者宿舍高现场推广,因为有些人不玩桌游或不了解桌游,此时就需要现场的推广服务。这时候我们要发展一批忠实的桌游爱好者,因为桌游运动是一个时尚的运动,跟年轻人之间的沟通就尤为重要,此刻我们要把发展定义在朋友上面。当你有了几个能力非常强的朋友的时候,那么你的生意就会在不知不觉中发展壮大起来。
开业促销是一个初的促销形式,在桌游吧里主要为发放纪念会员卡这样的形式,起作用效果非常突出。其中一项我们发放的会员卡的折扣力度要较一般卡的力度大一些,但是要注意的是,这种卡不可以大范围发放,主要针对有消费能力的人使用。其原因在于这样可以给一部分人心里优越感,在他们一个圈子里想去玩,自然会想到自己拥有的特权,于是由一个人可以带来一个群体的消费。
如何经营一家桌游吧
与游酷合作,你将拥有周到的一站式服务,前期的桌游吧选址会为你的客源打好基础,专业的策划和设计团队,会为你包装出具有吸引力的装潢环境,后期的培训服务会让你更专业,起点高于同行业。
游酷为了符合当地市场的需求,专门为年轻人创业提供匹配的创业项目。例如:桌游吧,主题餐厅,主题酒吧,主题水吧,咖啡厅,轰趴馆等一系列新潮的创业项目。游酷不同于其他的加盟连锁,是整体项目手把手一条龙的服务,大大降低了投资人的风险问题,关键的是可以使投资人的想法得到充分实现。
希望我的回答可以帮到你!
㈣ 本人想开一家桌游店 请大家给个桌游的策划方案~!尤其是在营业上,是否要上税,如果开店,是什么性质
桌游店的定位很重要,如果是专业类的,那游戏选择面比较广,可以按照专bgg排名选择游戏,属游戏人数一般在4-6人之间,如果定位为聚会类场所,那游戏选择面会比较窄,8人以上的桌游确实经典的不多,一般首次买游戏在2万左右。当然桌游管理只是一小部分,因为很好有人会因为你的游戏而再次光顾,毕竟,游戏自己买了能一直玩,在家玩还很舒服。
所以,提几个建议给你
1。把环境搞好一点,装修多花心思,搞一些主题类的房间,用环境吸引客户。
2。提供更多的选择,不能仅仅依靠桌游,比如说奶茶、餐饮成为你的特色,会给你的小店增加不少人气,同时也能分担一部分收入。
3。以wii、ps2、电影、ktv补充桌游的单一性,让被淘汰的人有事情可干。
4。可以把你的店作为一个交流基地,比如psp对战交流物品场,万智牌交流场,桌游课堂等等。
5。如果你选择的模式是比较成功的,迅速开出加盟店,你对其装修,经营模式,游戏选择进行指导,收取加盟费,这样也可以让你的品牌做大,有能力开出自己的分店
㈤ 如何让桌游让更多的人认识和认同,集思广益。而且知无不言言无不尽。最好以计划书的模式表达。有分的。
首先我认为桌游熟识度不高,所以我建议可以先建立桌游吧。。一类的实体店面来加强宣传,让更多人知道并体会到其中乐趣,也可以在网络上加强宣传。其次据我所知各大城市针对桌游的专卖较少。。。从而知道的人就跟少了,无买卖继而无人问津。。。
㈥ 桌游吧经营,活动策划
我作为一个经常泡桌游吧的人 随便说两句吧
个人以为桌游吧赚钱在于能不能拉到回头客 所以有特色的活动其实还是很重要的 但是活动是载体 如果能让陌生的玩家在你的桌游吧里结识 并形成了一个桌游圈子 那就非常好了
Q群是可以 但是绝大多数人基本都是万年潜水 顶多就是加群混九折优惠什么的
活动可以从两个角度想 1是比赛 反正就算是有奖品的比赛桌游吧肯定也是赚多赔少 2是桌游活动 如果桌游吧这边底子好 能讲游戏非常多(100勉强算多吧) 可以组织定期开新游戏 如果那边桌游环境大多数受众比较喜欢接受新游戏的话 这个真心吸引人 像我就是经常为了学游戏泡吧的 再者就是组织三国杀狼人这种的活动了
但是话又说回来 狼人三国杀 我认为绝大多数理智的人都知道到水吧玩各个角度完胜桌游吧 所以除非是一个非建立在你的桌游吧之上
所以我觉得吧 想培养回头客 比起建一个万年不说话的Q群(当然群建了肯定没坏处) 不如多多窜等玩家拼桌玩游戏 互相认识了有了联系 就都会去你那里
㈦ 如何白手起家,制作一款桌游
桌上游戏这个名词来源于英文BoardGame,也译作桌面游戏。简称BG,或者“桌游”。狭义地说,“桌上游戏"最初是用来特指运用一些指示物或者物件在特定的图板或盘面上(通常是为某个游戏而设计的)放置、移除或者移动来进行的游戏。这类游戏最广为人知的代表是:大富翁(强手棋/Monopoly)。但是,从广义上来讲,桌上游戏也可以是指一个很宽泛的游戏类型。英文也有TabletopGame之说,广义的桌上游戏意义和TabletopGame是相近的:是指一切可以在桌面上或者某个多人面对面的平台上玩的游戏,与运动或者电子游戏相区别,桌上游戏更注重对多种思维方式的锻炼、语言表达能力锻炼及情商锻炼,并且不依赖电子设备及电子技术。比如以下这些常见的游戏都是属于桌上游戏的范畴:麻将,象棋,扑克,杀人游戏(Werewolf/LupusofTabula),万智牌(Magic)。当今大多数时候,我们说的桌上游戏是特指桌上游戏中的版图游戏,这类游戏通常是用特制的地图板,运用大量道具虚拟多种资源的生产、交易等流动过程,并紧密结合在一个统一的文化背景之下。透过这种游戏,可以训练人的思考力、记忆力、联想力、判断力,可以学习如何与别人相处、沟通,重在对互相的智力水平和分析计算能力挑战。而且,桌上游戏对玩家年龄的差别要求不大,适合家庭成员一起进行游戏从而增进家庭成员间的感情。通过游戏提高参与者的思维及逻辑推理能力,使游戏者认识到各种学科理论的应用,并为求达到目标制定出详细的策略与全盘计划。