游戏线上策划
Ⅰ 如何策划好一个线上活动
一场成功的活动离不开有趣的创意,恰到好处的参与门槛和简单的线上活动机制更是大伙们所追求的。这里分享一个新方式,就是可以创建凡科互动的小游戏做线上活动,这种简单的方式更省心省力
Ⅱ 线上活动与线下活动有什么区别线下活动有哪几种
线上活动与线下活动主要指网络游戏经销商的公关推广或促销活动,线上活动是指在游戏服务器当中举行的活动,而线下活动则是在游戏服务器之外举行的活动。
线下活动有很多,比如:邀请明星作代言人,举行玩家见面会,网吧冲级大赛、PK大赛和游戏各城市网吧巡演活动等等,利用各式各样精彩活动来吸引着玩家的到来。
Ⅲ 现在有很多景区都有线上线下互动游戏,请问是谁帮忙策划的呢
一路乐旅游的A p p景区互动游戏,协助景区设计景区互动游戏活动。让游客不再单调枯燥的游览景区,而是通过游戏任务参与其中,融入和感受到景区的文化氛围和历史意义。
Ⅳ 如何做一个线上小游戏活动
建一个微信群,扫码进群,群里发游戏和奖品
Ⅳ 游戏策划有哪几类
剧情策划 负责游戏主线和支线剧情的编写 较多的与关卡策划和任务策划交流
关卡策划 游戏场景地图 包括副本、野战、室内、主城等场景的设计和素材摆设 较多与任务 系统 策划交流
任务策划 游戏中各种任务的编写 多与剧情、系统等策划交流
系统策划 游戏中的单一服务于主框架的独立子系统或整体系统的设定策划 和其他策划都有交流
数值策划 游戏中你能看到的(如HP\MP怪物的HP\MP、怪物的掉宝率、人物的初始属性、经济的把握等等 仅仅次于主策)
执行策划 说白了就是执行能力比除了数值和主策高一点的 打杂的 别人给你指示 你做
主策划 设定游戏整体框架 协调资源(美工、程序)、主要系统的设定、对游戏发展方向等比较重要的内弄进行掌舵
产品经理 游戏产品的直接负责人 美工、策划、程序的上级BOSS 精神领袖 他不需要很精通游戏的每一个部分,但是至少要了解自己负责的游戏是什么。主要还是对人的把握 包括美工、程序、策划
关于你说的第二个问题
没有10年你根本做不了的
术业有专攻
建议你从系统或数值策划做起
如果没有直接进入策划职业的机会
毕竟这行很靠经验说话的
可以从事线上GM或客服
这些都是进军策划的跳板
当然测试也不错
另外 策划3年工作经验是一个分水岭
如果你仅仅是想赚钱还是不要做这行
如果是兴趣爱好 作为同行的我支持你
Ⅵ 游戏产品测试和游戏线上活动策划的选择
游戏线上活动策划比较好
Ⅶ 如何策划一个网络游戏的线上活动
入手的话我觉得应该是在游戏玩家需要开始,先要吊到游戏玩家的胃口才专可以,比如说有什么属新装备活动啦,或者是寻找宝藏啦什么的,其实各个游戏各个玩法,很不好说。
策划书起码得是写上标题啦 目的啦 游戏活动过程啦 可以造成的影响啦 需要那些部门配合啦 等等等等! 因为不知道你想策划什么游戏 所以就简单的说说好了!
问题补充的回答:
活动目的 活动时间 活动规模 活动要求 活动提示 活动宣传 奖惩规则
顺便问一下 策划书的格式你会吧?
Ⅷ 线上互动活动创意
你说清楚点啊!哪方面的活动和想达到什么效果等等。别人才好回答你嘛!