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游戏策划自白

发布时间: 2021-11-14 05:58:45

⑴ 当游戏策划是一种怎样的体验

会烦闷,会焦躁。做游戏好难,鲜有人能独立成军,于是只能和一群人一起,抱回紧老板的大腿答然而朋友圈QQ群里,时不时又有坐地发财的成功者们的新闻,刺激着我,感觉就像隔壁家邻居突然中了五百万彩票那样,令我不忍就此转行,于是,生活还是继续。

⑵ 没有经验,想做游戏策划,应该怎么入门

首先你需要了解策划的职位,策划也是分很多种的。

广义上分为主策划和执行策划;狭义上分为主策划,关卡策划、数值策划、系统策划、剧情策划等,有的公司还会有UI策划。

主策划:负责给下属的执行策划分配任务;负责程序、美术部门的沟通;负责策划设计工作的质量监督;负责项目进度安排、负责整体设计框架的架构等方面。

关卡策划:需要掌握绘图工具设计关卡,并配合数值策划设定数值、配合剧情策划进行设计、甚至系统设计等方面。另外还要跟进程序,进行任务系统方面的实现,提出任务编辑器、场景编辑器等方面的需求,提交美术资源的需求,跟进美术资源的制作等等。此外,还要架构整个任务系统,进行场景架构,编写任务等等,可以说是整个游戏世界的创建者,所做的工作也很杂很广很多样。

数值策划:进行数值的平衡和制定,游戏中各种公式的设计,以及整个经济系统的搭建等。一般逻辑思维要求很高。此外,需要关卡策划的辅助进行怪物数值的制定,需要系统策划配合,进行系统中各种数值的设定等。这个职位要求很高,没有很严密的逻辑思维是很难胜任的。

系统策划:顾名思义,就是游戏中各个主要系统的设计者。这个职位对策划的要求很高,因为一般新手策划担任系统设计工作,在设计中难免会出现漏洞,从而给玩家钻空子;另外这个职位对逻辑思维能力要求也很高;此外,由于需要频繁的同程序打交道,所以还需要一定的程序功底。所以这个职位的门槛是所有策划中最高的。

剧情策划:入行门槛最低。主要负责游戏的背景、剧情的扩展,任务对白的撰写等方面。哪怕你没有一点策划方面的经验,只是个新手,但是只要你有一定的文学功底都可以很容易的入行。毕竟文字和文章人人都会写,区别只是写的好与不好的问题,而且评判好与不好个人也有不同的标准,所以文字剧情策划是很容易的入行的。

不过一般国内的游戏公司不太注重剧情方面,这同国外是完全不同的。其实剧情策划在国外是一个很重要的职位,但是在国内很不受重视(看看国内研发的国产网游就知道了),往往这个职位都是留个新手的,而且薪水在所有策划中是最低的,也是最没前途的。

UI策划:游戏中界面的设计,美术资源的管理等方面。不过一般这个职位游戏研发公司招聘的较少,通常都是由其他策划兼任的。

以上,根据你自己的能力进行定位,确定你适合哪种策划就可以了。

入行难度:剧情>UI>关卡>数值>系统
门槛和对能力的要求:系统>数值>关卡>UI>剧情
薪水高低:系统>数值>关卡>UI>剧情

另外可以去网上的专业游戏设计网站收集下资料,对自己很有好处。顺便推荐几个网站:

1、GAMERES:中国目前最著名的综合游戏开发论坛
2、游戏魂:中国目前专业的游戏设计论坛,目前只专注于游戏设计和策划这方面。
3、设计师123- -游戏策划的网址导航站:中国目前就职的游戏策划的博客集合,包括大量的游戏开发行业的资讯网站,书籍、开发论坛集合等。有不少是中国知名的游戏设计师,如Duki(王世颖,开发《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《仙剑客栈》、《阿猫阿狗2》的主策划)

地址在网络搜索下就行了,这里给不了地址。

⑶ 游戏策划需要具备怎样的能力

游戏策划需要具备的能力有:

1、沟通能力

一个策划应该是外向的,对产品有一个整体的认识,多沟通多聊,就能了解大家的意见。

2、表达能力

需要能够清晰的把自己心中所想表达出来,而且能抓住重点,说的时候要浅显易懂,让其他人更容易理解。

3、说服能力

在和程序、策划沟通的时候,对于自己提出的解决方案,其他人可能会提出异议或者疑问,这个时候,就要在深刻理解自己的设计理念的同时把自己的理由很好的传达给对方。

4、逻辑能力

需要有比较强的逻辑能力,策划本质上是在创造一个世界,而这个世界的规则必须符合逻辑,不然这个世界肯定会乱套。

5、分析竞品的能力

分析一个竞品的能力非常重要,因为在中国做游戏很多时候就是抄,但是怎么抄得好,借鉴得巧就很考验能力了。不能拿过来就用,要思考。

6、设计系统的能力

就是写系统文档的能力,比如说一个宠物系统,界面怎么显示,宠物可不可以加武器,宠物给人物的加成,武器给宠物的加成,宠物的成长,宠物的技能,数值的平衡等等很多方面都要考虑到,而且落实到文档上,给程序看完之后,再以文档为基础进行讨论。

7、自我反省,接纳建议

人很容易自大而盲目自信,跟人沟通的时候,不能着急,要理性看待问题,当别人提出来比较好的意见的时候,应该仔细分析,如果确实比较好,应该虚心接纳,时时自我反省。

⑷ 为什么想做游戏策划

因为喜欢看网络小说,因为喜欢玩游戏而且不是某款游戏而是各类游戏,因为想要一款游戏是因为自己提出的设想而诞生。

⑸ 论述自己对游戏策划的看法

头脑要好、领悟力强、善于学习要擅长与人交流和沟通玩过一些著名的游戏,不是多就好,要回有一些自己对游戏答的理解逻辑思维要好 最基础的要会用word和photoshop的最基础功能既可,excel越精通越好文字策划则对语言文字有要求脚本策划相应的要求好的逻辑思维和lua脚本编写能力系统策划则要求好的沟通技巧和缜密的逻辑思维 策划不是培训来的,是要通过实践和积累慢慢提高的

⑹ 我想成为一名游戏策划。求高人指导

楼主,你好,其实在理论上讲,以往的任何专业和工作经验对于后续学习和从事游戏方面的工作都是有帮助的,所以你不用担心自己不合适,另外,你文科出身,完全可以考虑文案这一块。比如游戏的背景,世界观,游戏任务的撰写等等。

就新人来说,一般公司会要求他们有较好的表达沟通能力,系统的思考能力,扎实的文案撰写能力,还有各项软件及了解美术与程序最基本的概念。

需要掌握的知识整理了一下,比如:
1、学习如何去归纳和整理自己的思维
2、学会思考并设计出有价值、有趣味的游戏内容
3、学习专业的技术与开发流程,能够将成型的想法得以实现成游戏,其中包括:
- 游戏性、游戏系统、关卡、脚本、数值平衡的设计及检验方法;
- 游戏策划需要掌握的程序概念和美术知识;
- 策划需要运用的软件工具 等等

很多跟游戏设计相关的书籍,都是国外的。而且纸上谈兵是没用的,最终还是需要实践去证明的,你可以看一些书籍,是一些理论知识。系统的设计方法,除了看书,自己要多去实践,把理论跟实践相结合,才会进步。推荐你几本书,也是我们学校老师自己翻译的国外书籍。目前国内只有我们这边有。《游戏设计精粹》《游戏设计艺术》《游戏感》《游戏制作人手册》《游戏玩法机制》。2、3、5本都很适合新人观看,像我们学校的策划班同学是人手一套的。

⑺ 做游戏策划累不累

都是非常累的,因为是工作他都一定会让人累的,做游戏策划肯定是累的,因为他要长时间对着电脑屏幕,要大量的时间都用眼睛。

⑻ 如何一句话逼疯游戏策划

告诉他所有物品不分品质

⑼ 游戏策划文案

建议你写个小抄功能就行,不用写整体游戏的案子,否则费力不讨好。
一个小功能,其基本的格式如下:
1.概述——这个功能是干什么的
2.设计目的——为什么要在游戏里添加这个功能
3.相关规则——这个功能具体的作用,在游戏中是怎样起作用的。
3.1功能构成
3.2整体流程
3.3一些细节和实现方式
4.UI设计

⑽ 应聘游戏策划,自述应该怎样写才好

游戏策划有侧重点的,
除了一般公司对员工的基本需求之外,还有以下:
你本身喜欢很游戏,
要有一些文笔功底,对中外历史都比较熟悉,
有想像力,有分析能力,还有一种普遍的知识面要广,
对大众文化也有兴趣……

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