腾讯网络策划
❶ 腾讯的产品策划/运营职位主要是做什么的
首先明白一点,腾讯、阿里等巨头的产品策划、运营岗位相对做事更精细一些版,专人专权岗;而诸如树熊网络等广大初创、A轮B轮互联网公司,同样岗位负责事情相对粗犷一些。
其次,产品策划,俗称的PD岗位,与PM 产品经理属于一个体系,即对产品的功能等进行设计,包括一个产品要实现什么功能,怎么去实现,需要增加什么功能,该用什么样子的表现形式等等。字面讲,就是思考规划。
产品运营,俗称PO,在大公司会区分的明显一些,小公司内,PO和PD的区分并不十分明显,运营人员很多也会负责产品的一些策划。
产品运营,更多的是考虑如何鼓励用户参与,继而为公司获得盈利。也就是运作营收,包括如何吸引更多的用户访问、如何引导用户注册、购买、转化,如何推广产品,如何增强用户粘性,提高活跃度,涵盖范围比较广阔,涉及到社区运营、用户运营、产品运营、内容运营等等不同倾斜点,但本质不变,都是为了能够获得更多的用户和利益。
最后,互联网变化很快,岗位内容也经常有调整和侧重点。楼主不妨去腾讯、阿里巴巴、树熊网络、51信用卡、19楼等不同类型的互联网公司,看看招聘岗位介绍,以便更加了解清楚 不同类型公司同一岗位的不同职责。
纯手打,望采纳!谢谢
❷ 腾讯IEG产品策划和游戏策划主要区别在哪儿
腾讯IEG产品策划主要是针对产品本身,从各个角度出发包括用户体验、界面分析等等;游戏策划主要侧重于游戏本身,游戏效果与用户的需求。要说主要区别在哪儿,游戏属于产品的一个小分支。
我顺便推荐一下射击类的新游戏好了,《枪火游侠》它的画面舒适度并不差,从登陆界面到用户界面都是主打青绿色色调。进入新手指导,系统的提示都很友好,声音也亲切,美漫风格、奇幻与科幻相结合也从游戏中体现的一清二楚。丰富游戏背景往往能增加玩家对游戏的忠诚度,《枪火游侠》暂时并未给我们构建完整的世界观,但是至少现在并不影响我们的游戏体验,五张迥然不同的地图虽然是卡通漫画风格,却无一例外显得很清新,没有累赘感。这些地图几乎都只有“两层”,除了使用卓格斯这种能上天的英雄,我们的视角高度是有限的,不过英雄开局骑着马儿跑就已经声明了:来,让我们在广阔的大地上战个痛快!
❸ 谁知道腾讯的游戏策划薪水能给多少有两三年经验的
非主策6-8千左右,主策1万+,主要还是看你的实力,工资不是你们固定的。3、4K那是应届毕业生的水平
❹ wegame上的网游是完全腾讯策划运营还是原来的公司策划运营
wegame只是游戏平台,理论上不参与游戏具体内容的策划,再说它们都是腾讯手下的工作室和子公司。
❺ 腾讯社会招聘游戏策划有什么要求
策划实抄际没有什么具体要求,但是有几条最基本的要求:1,要热爱游戏,这个并不只是爱玩游戏,是有差别的;2,有自己的梦想,想要做一款什么样的游戏;3,能有从玩家转变为设计者的意识,主要看对于游戏的分析能力
❻ 腾讯游戏运营策划需要什么条件,学历和能力
(一)合格的游戏策划必须具备的素质:
1:要有一定的执行力。
2:良好的沟通能力,策划不是一个人在工作,别忘了你的身边还有程序和美术的同事。而你,是他们的核心,他们是配合你实现游戏中的各个功能。所以,你一定要把你的意思,你的想法准确无误的告诉他们,说得更清楚一点,你必须让别人听明白你在说什么。
3:文字表达能力虽然说除了文字策划,其他的策划在工作中涉及文字方面的工作并不是很多,但这并不代表不需要文字表达能力。很多时候,你的想法需要通过文字的形式表达出来,领导们不会有时间听你在那滔滔不绝的讲述你的想法,而你也不能一天24小时围在程序和美术的同事面前告诉他们应该怎么怎么实现你的想法。
4:抗压能力不用怀疑,策划们的工作压力是相当大的,通宵加班可以说是家常便饭。或许你会说,我经常通宵上网的,这点不是问题。那我就要告诉你,你错了。抗压能力不等于熬夜能力,你要保证在压力面前有足够清醒的头脑,你要保证你在几天不睡觉的情况下保证你的工作不出差错。这可不像熬夜玩游戏这么简单。
(二)游戏策划需要不需要学历
很多新人都会存在这样一个想法:现在没有哪所正规大学会开设网络游戏策划这个专业,所以对于一名游戏策划来说,学历什么的并不重要。但从公司的角度出发,在没有完全了解你的能力,或者说你没有完全展示出你的能力之前,人家只能通过你的学历来对你的能力进行评估。或许你是一个能力极其出色的人,但你在展示你的能力之前必须先有一个可以让你展示的舞台。学历或许不代表你的能力,但它却是你敲门砖,只有敲开了这扇大门,你才能登上那个能让你一展才华的舞台。所以,奉劝各位有志进入游戏行业的新人们,如果有条件的话,还是先去上完大学重要。
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❼ 做腾讯的游戏策划,要求什么水平
这要看你的水平了,你起码要玩过他们的游戏吧,一般的游戏由玩家扮演游戏中的一个或回数个角色,有完整答的故事情节的游戏。我们可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,我国的很多游戏也是这样的,你可以试试火源计划,还不错的
❽ 如何看待腾讯游戏策划部的5个男女在办公室玩5P
1,广研外面的休闲区
2,别说其他人,就算是只猫,也能逛广研休闲区。只是在进入工作区的时候需要工卡而已
3,广研是微信窝,没有游戏团队
4,说广研11点钟的话,灯火通明见过么
5,当很nice的保安哥哥晚上睡太熟麽
6,没听说过游戏策划部这个东东...IEG下的部门那么多,随手安一个“游戏策划部”,拜托精细点好不
❾ 请问腾讯的产品策划/运营职位主要是做什么的
腾讯的产品策划/运营职位主要是:
1、腾讯、阿里等巨头的产品策划、运营岗位相对做事更精细专一些,属专人专岗;而诸如树熊网络等广大初创、A轮B轮互联网公司,同样岗位负责事情相对粗犷一些。
2、产品策划,俗称的PD岗位,与PM 产品经理属于一个体系,即对产品的功能等进行设计,包括一个产品要实现什么功能,怎么去实现,需要增加什么功能,该用什么样子的表现形式等等。字面讲,就是思考规划。
3、产品运营,俗称PO,在大公司会区分的明显一些,小公司内,PO和PD的区分并不十分明显,运营人员很多也会负责产品的一些策划。
4、产品运营,更多的是考虑如何鼓励用户参与,继而为公司获得盈利。也就是运作营收,包括如何吸引更多的用户访问、如何引导用户注册、购买、转化,如何推广产品,如何增强用户粘性,提高活跃度,涵盖范围比较广阔,涉及到社区运营、用户运营、产品运营、内容运营等等不同倾斜点,但本质不变,都是为了能够获得更多的用户和利益。
5、互联网变化很快,岗位内容也经常有调整和侧重点。楼主不妨去腾讯、阿里巴巴、树熊网络、51信用卡、19楼等不同类型的互联网公司,看看招聘岗位介绍,以便更加了解清楚 不同类型公司同一岗位的不同职责。
❿ 腾讯公司的产品策划和运营职位主要是做什么的
腾讯的产品策划/运营职位主要是:
1、腾讯、阿里等巨头的产品策划、运营岗位相对做事更精细一些,专人专岗;而诸如树熊网络等广大初创、A轮B轮互联网公司,同样岗位负责事情相对粗犷一些。
2、产品策划,俗称的PD岗位,与PM 产品经理属于一个体系,即对产品的功能等进行设计,包括一个产品要实现什么功能,怎么去实现,需要增加什么功能,该用什么样子的表现形式等等。字面讲,就是思考规划。
3、产品运营,俗称PO,在大公司会区分的明显一些,小公司内,PO和PD的区分并不十分明显,运营人员很多也会负责产品的一些策划。
4、产品运营,更多的是考虑如何鼓励用户参与,继而为公司获得盈利。也就是运作营收,包括如何吸引更多的用户访问、如何引导用户注册、购买、转化,如何推广产品,如何增强用户粘性,提高活跃度,涵盖范围比较广阔,涉及到社区运营、用户运营、产品运营、内容运营等等不同倾斜点,但本质不变,都是为了能够获得更多的用户和利益。
5、互联网变化很快,岗位内容也经常有调整和侧重点。楼主不妨去腾讯、阿里巴巴、树熊网络、51信用卡、19楼等不同类型的互联网公司,看看招聘岗位介绍,以便更加了解清楚 不同类型公司同一岗位的不同职责。