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初级数值策划

发布时间: 2021-11-12 17:27:12

1. 游戏数值策划学什么专业

数值策划,复顾名思义制是数学、经济系的占优势;
文案策划,中文专业的比较得力;
剧情策划,导演、编剧类的最占便宜(这一点还看具体项目了,如果是偏历史题材的项目,历史专业的就比较好);
系统策划,理工科类专业逻辑性强,比较容易上手,比如计算机、工程类等;
总的来说,专业只是个过程不是结果,根据你的专业去选择工作的方向,或者反过来为了你以后的工作去选择你的专业。策划,更多需要的是综合能力以及强劲的学习能力,专业只是要一个方面上给予一定的基础支持,更多的东西需要通过自己在工作中去学习和加强。
美术类专业——对策划和游戏美术沟通有利,同时对策划案的美术风格实现有很好的帮助,对UI策划和关卡(场景)策划帮助尤其大。
计算机类专业——掌握一定的编程语言,对策划和程序沟通有利,同时对策划的逻辑分析能力,以及策划案的程序可实现性有很好的帮助,对脚本策划来说尤其重要。

2. 求职游戏数值策划教程 想自学

游戏数值策划,自学的话貌似有一定难度,楼主先查看一些相关资料吧,网络下《专业游戏策划新手营》,看看这个网站会有很多收获的。
如果楼主在自学一段时间后,发现成效不大的话,还是建议最好找一个专业的学校学习一下,推荐上海的G A。

3. 请问成为一名数值策划需要哪些数学知识

要成为一名数值策划抄的话,初中到高中的一次到n次方程,等比等差数列,二级等差数列等,以及大学里概率论的正态分布的基本知识都是需要掌握的。如果学有余力,像线性代数,博弈论,运筹学方面的知识对数值策划也是很有帮助的。在软件方面需要掌握excel的宏,对测试数据很有帮助。
如果想成为数值策划,还可以参考一些电子游戏和桌面游戏规则,比如《战锤》和《龙与地下城》,对实际开发很有好处。

4. 如何成为游戏数值策划师

厦门北方来教育为大家做自具体介绍。 数值策划在游戏策划里也是一个必不可少的位置,特别是在RPG游戏中。但是数值策划师去不是那么好当的。在游戏策划中数值策划需要考虑的东西有很多,数值策划的好坏与否将会影响整个游戏的可玩度以及平衡度。所以游戏数值策划师必须要有很扎实的专业基础才能够胜任。推荐阅读《三点让你做好游戏策划》 数值策划师要求: 1、数学是基础,尤其关于概率学; 2、逻辑推理能力,有些时候你需要创造一些公式; 3.对数据库的掌握和熟悉; 4、细致缜密不烦躁的良好品质; 5、统筹掌握全局的能力,尤其是大型游戏。

5. 从事游戏数值策划,要学什么本身是数学专业的!

您好,数学专业出身会为做游戏数值策划提供很好的基础,
数值策划的职回责有以下这些:
进行数值的平衡和答制定,游戏中各种公式的设计,以及整个经济系统的搭建,整个战斗系统的设计等。根据公司和项目不同,可能还包括同战斗系统和数值密切相关的,如职业系统、技能系统、装备系统、精炼打造系统等系统的设计。此外,需要关卡策划的辅助进行怪物数值的制定,需要系统策划配合,进行系统中各种数值的设定等。
门槛和能力要求:
这个职位要求很高,没有很严密的逻辑思维是很难胜任的。此外,还需要有系统设计能力。因为一般数值策划都能够兼任系统策划,一般这两个职位都需要很严密的逻辑思维能力,以及系统设计能力,所以好的数值策划也一定是好的系统策划。如果大学里面数学就很好,那一般都没问题。
您可以根据以上的要求针对性的学习,或者咨询下我们官网在线的专业老师,希望可以帮到你

6. 游戏数值策划主要做什么工作 需要学习什么东西

数值策划工作中需要具备的技能:

1、如果一个数值策划,不懂得一点点数据库结构,无法自己“参与规划”数据辞典,在具体工作方面会很吃力。例如:整个模块就建了一张表,不分动态,静态表,各种潜规则。作为执行方什么都不懂让别人定下来规则,自己硬着头皮去做,特别是如果程序以前没有做过游戏,作为执行方会很惨。

2、如果一个数值策划,不会稍微会一点点语言,无论是lua,C,VBA,fortran最后自己去做战斗工具,脚本工具,光靠在excel表里拉数据,往往会感觉力有不及。

例如:做数值常常会感触宝石,装备数据多加10点少加10点不痛不痒,等懂得利用战斗力,利用战斗模拟器数表联调,1点属性偏差都不可以有,否则战斗力会报错,数据会溢出。

3、如果一个数值策划不懂得matlab工具,我在很多核心参数的掌握和模型控制上会非常薄弱。当别人问,为什么使用加法公式,为什么这里使用了幂函数,为什么这里要用这种算法的时候,总不能回他一句:“某某游戏,就是这样做的。”

(6)初级数值策划扩展阅读:

1、首先要时刻知道自己的不足,并保持着一颗进取学习的心态。也许一些东西当前工作不是必要的,但是等需要学的时候,会发现已经晚了。

2、要有非常强的沟通技巧和理解能力, 在讨论前先沟通定义,不要出现理解偏差,否则错误的执行,返工对于整个团队来说是巨大的损失。

3、任何一个软件都不简单,见过会用与“精通”,是两个概念,excel我用了十五年,通晓各种函数组合,特殊用法,但是至今有人还在买各种《excel高效办工》,《精彩用法108条》在学习,学无止境。

4、数值是一种思想,是一种设计理念,并非是完全依靠工具,工具只是手段,更多的时候,会发现数值平衡了,但是感受并不平衡。这个时候就是真正考验数值策划功底的时候。有些时候数值思想要远远大于数值工具!

7. 什么是初级游戏策划 初级的要做些什么

基本上除了主策划都算初级策划了
一般就负责简单的工作,比如策划系统目录文字,NPC对话等很初级的工作

8. 游戏数值策划需要很强的数学专业能力吗

数值策划表面意思理解,凡是游戏中跟数据扯上关系的多半离不开数值策划,所以数值策划最好同时具备系统策划的能力,或者至少具备了解系统设计的能力。游戏的玩法、系统设计和数值设计是相互关联不可分割的。以MMORPG为例,如果是玩装备的游戏,数值策划就需要向装备分配更多的属性;如果游戏重视玩家,需要鼓动玩家与付费玩家发生互动,就需要设置相应的数值陷阱,令两者有交互的动力,等等。
数值策划经常要一遍又一遍地玩自己的游戏,做大量的测试以验证数值本身的准确性。这个过程是非常枯燥的,所以要成为一个好的数值策划,耐心必不可少。
数值策划的数学功底逃不掉,从实际来看,至少高中数学要好,但是如果能学到微积分更好,至少我自己帮忙做数值的时候遇到过两三次需要动用到微积分的问题(然后高数惨烈的我就苦逼了不得不求助于大神);然后就是考验数学建模的能力了,要有能力把实际游戏问题抽象成精简的数学模型。数值策划不归根结底就是看数学建模的能力。
最后是一些分的技能,例如程序算法,在面对一些特定情境和灵异问题的时候,掌握程序知识很可能可以帮上你大忙;再比如文案写作能力,你总得把公式写清楚让程序做出功能来,还有让其他策划知道该怎么跟着你的数值规划来制作实际游戏内容。

9. 游戏的 数值策划 是什么

我常玩回合制游戏
就用回合制游戏来打比方吧

象召唤兽的资质是要以数值来定的,你任务得东西也有机率的,也属于数值.或者某个药品装备的属性,也是数值.
这些数值要过得去,但是又不能太BT,还要根据各等级怪物的各种数值来进行配比...

以上纯属个人意见

10. 游戏数值策划需要学哪些知识和工具

数值策划,顾名思义是数学、经济系的占优势;
文案策划,中文专业的比较得力;
剧情策划,导演、编剧类的最占便宜(这一点还看具体项目了,如果是偏历史题材的项目,历史专业的就比较好);
系统策划,理工科类专业逻辑性强,比较容易上手,比如计算机、工程类等;
总的来说,专业只是个过程不是结果,根据你的专业去选择工作的方向,或者反过来为了你以后的工作去选择你的专业。策划,更多需要的是综合能力以及强劲的学习能力,专业只是要一个方面上给予一定的基础支持,更多的东西需要通过自己在工作中去学习和加强。
美术类专业——对策划和游戏美术沟通有利,同时对策划案的美术风格实现有很好的帮助,对UI策划和关卡(场景)策划帮助尤其大。
计算机类专业——掌握一定的编程语言,对策划和程序沟通有利,同时对策划的逻辑分析能力,以及策划案的程序可实现性有很好的帮助,对脚本策划来说尤其重要。

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