策划技能标签
『壹』 一品威客如何设置技能标签
找不到可以咨询客服帮忙解决,这只是很简单的小问题,设置好技能标签还是很有用的,为自己吸引更多资源。
『贰』 一名策划需要掌握哪些技能
最近常常被人问到要怎样才能成为一个游戏策划,很多人尤其关心成为一个游戏策划需要具备什么样的能力和技能。简洁的回答是,你几乎需要了解(不是掌握)一切所有相关的知识。
这并不是在开玩笑,我们是在用自己的专业技能为玩家创造全新的生活体验,因此没有什么知识是无用的。当然,不是所有人都有时间去学所有东西,这篇文章中只会谈到一些对于游戏策划来说必备的核心技能,其它的知识只能靠个人的自我驱动力和求知欲去学习了。
在详细说明游戏策划需要掌握的能力和技能之前,我们先来看看游戏策划的工作内容。游戏策划并不是一个想出绝妙创意的岗位。有一句话已经被说烂了,但还是值得再强调一次:创意很廉价,而且大多数创意没有意义。最成功的游戏——不管你怎么定义成功,叫好还是叫座——从来都不是最有创意的游戏。游戏策划在工作中要面对一大堆复杂的工作:设计游戏的系统和机制,设计游戏的关卡,传达自己想要的体验,说服不同的角色……这些才是策划工作的本质:推动游戏团队,设计游戏内容,让游戏从概念和草图实现成可以给玩家玩的产品。
下面进入正题,我们说说一个游戏策划需要具备的核心技能。
1.设计
游戏策划的英文名字叫做Game Designer,即游戏设计师。无论是字面上还是实际的工作内容中,“设计”都是游戏策划最核心的价值所在。我们在这里不过多地探讨设计的定义和本质,只需要知道策划需要通过设计来确定游戏的内容——设计的过程,实际上就是决策的过程。游戏策划需要进行一系列的决策,大到游戏的视角(俯视、平视还是第一人称)、时制(即时制、半即时制、回合制)、核心玩法(消除、射击、模拟经营或者混合),小到一处逻辑的判断、一个反馈的效果,都需要策划来决定如何取舍。设计的质量直接决定了游戏的质量,这也是衡量游戏策划好坏最重要的指标之一。
那么,如何培养设计的能力呢?这个问题如果展开来可以写一整本书,在这里只能提供一些方法。
a.阅读游戏设计的书籍
中文有《全景探秘游戏设计艺术》、《游戏关卡》等书,但最好的游戏设计书籍依然只有英文版,例如《Game Design Workshop》(笔者正准备着手译制此书)、《Rules of Game》等等。注意!阅读书籍只是为了学习成体系的理论知识,为设计过程中的决策提供一些依据,少走一些弯路;但游戏策划是实践性非常强的工种,万万不能纸上谈兵。
b.亲手做一个游戏
游戏策划是实践性很强的工种,也很依赖实战的经验,光空想“我的游戏应该有这个有那个”是不会有任何进步的。只有真正去制作游戏,你才知道最初的构想是否可靠,游戏的玩法是否有趣,实现起来是否可能。现在游戏制作的门槛已经低到不能再低,即使抛开很容易上手的Unity,还有完全无需编码的Game Maker这样的制作工具。如果你真的很想做游戏,那你自然就会去做的,不是吗?
c.向业内的前辈请教
游戏设计的过程中总会遇到很多抉择,有一些是无法在当下找到决策的依据的,这时候不妨请教一下业内的前辈。很多在游戏设计过程中遇到的问题其实都已经有其他人解决过了,吸取他人的经验是进步最快的办法之一。
d.拆解、分析优秀的作品
媒体上常见的成功分析是最不可靠的——你不可能通过模仿成功的游戏来取得一样的成功。但这不代表你无法从成功的游戏中学到东西。认真玩一个成功的游戏(无论你喜欢不喜欢),去拆解游戏的系统,思考为什么这个游戏的设计师要选择这样的玩法、系统或者是别的什么东西,这样的思考过程总会获益良多。如果有机会,和游戏的设计者亲自交流,问出你心中的疑问。
2.沟通
最核心的技能之一。当你开始做游戏,你会发现你需要和不同领域的人合作,团队里的成员和你的背景和技能完全不同。你需要和程序员、美术师、市场营销人员、投资人等等打交道。如果你不能把你想要的体验传达给他们,你的想法再好也没有用——因为他们才是把你的想法实现出来的人。
团队合作方面,一个游戏策划最需要解决的问题是:这些人思考问题的方式是完全不同的——美术师和程序员甚至可能从截然相反的角度来看待问题。游戏策划的工作就是向他们传达自己的想设计的体验,让他们都能接受并认同,然后在一起愉快地合作。
怎么让自己能和不同的人顺利沟通呢?这也是一本书才能讲完的话题。简单地说,态度是决定你能否良好沟通的根本,不亢不卑、言出必践、对事不对人的人总是更能在沟通中获得更良好的效果。
3.自我反省和接受批评
有一件事情每个游戏策划都必须清楚:你是最不适合判断自己游戏好坏的人。尤其是在初期你可以主张游戏走向的时候,会很容易掉入“你们没看到成品啊所以不能理解我”的陷阱中——而这是不成立的。不要对自己的想法太固执,因为没有一款成功的游戏是完完整整地从一个游戏策划的大脑中蹦出来的。游戏需要玩家。寻求玩家的反馈,勇于接受自己的错误,放弃那些看起来华丽但不切实际的点子,做一些不同的尝试,这些都是优秀的游戏策划的标致。
游戏策划和导演不同,不能要求所有人都来实现你天才的想法。每个参与游戏的人都会对游戏的设计产生影响,哪怕是你并没有特意要求的情况下。任何认为游戏成品完全取决于游戏策划的人都会在开发过程中遇到意想不到的麻烦。
4.对成本的评估能力
游戏策划必须清楚地知道自己的每一个决策的开销。当你做出一个设计的时候,其实你就是在要求团队进行工作。这些工作代表了钱和时间。你需要找出制作过程中所有要做的工作,并确保钱和时间都用在刀刃上。你可能不觉得这件事情有多重要,但实际上,这是导致游戏失败的头号杀手。从大型的3A游戏到小型的独立团队,大部分游戏项目失败的原因是因为缺少良好的项目规划。值得一提的是,没有游戏是完美的。当你把游戏的部件组合到一起的时候,你会发现有些部分用不同的方法来做可能会更好——赶紧打消这些念头,或者至少考虑一下改变设计会带来多少计划之外的开销。记住,总有一天游戏是要拿出来卖的,你不能没完没了地完善它,没有玩家的游戏是没有意义的。Done is better than perfect。
TIPS:游戏策划是一个学科,仅仅因为你玩很多游戏或者在某个游戏上花了很多时间,是不足以给你带来担任游戏策划的资格的。大部分时候,游戏策划并不玩游戏,他们研究并分析游戏。他们将游戏分解并学习他们的优点,他们会尝试着去找每一个能触发的物品,并尝试着去理解为什么会有这个物品放在这个地方,努力去揭示游戏原理系统背后的细节。游戏策划需要知道是什么让体验变得无聊,什么让体验变得有趣。
除了这四个核心技能以外,还有一些游戏策划应该具备的非常实用的技能。
1.高水平写作技能;
这里说的并不是创作故事的写作技巧,而是指书面的表达能力。
2.坚实的逻辑思维能力;
3.基础心理学知识;
4.了解你工作使用的媒介。你要做的是电子游戏,了解一些电脑和图形学的原理会很有帮助;
5.良好的数学能力,至少通晓代数。
这些技能可以让你成为不错的游戏策划。但是我们知道,想在一个行业中做到顶尖,你需要有很强的自我驱动力和求知欲,去学习一些看起来可能没有直接用处,但实际上会大有裨益的东西。对于游戏策划,这些东西是什么呢?
1.一些文学、哲学和神话知识;
2.对世界宗教的理解;
3.基本的代码及编程能力;
4.对于艺术理论有一定的理解。
你不需要成为大艺术家,但你必须能理解艺术。如果能学习一些绘画或者雕刻就更好了,总之懂得越多越好;
5.了解一定的声效设计及乐理知识。如果不懂音乐,去学种乐器吧,还可以帮助你陶冶情操。
6.实际的图像设计知识;
7.玩足够多的类型的游戏,用做参考。这也是玩过很多游戏会帮上你的地方。你体验过的游戏和类型越多,你创作的灵感来源也会越丰富;
8.丰富的生活体验。
作为一个游戏策划,你的工作是创造体验。自己没有丰富的生活体验是做不到这一点的。即便了解所有的游戏、动漫、或者星球大战电影,都是不够的。去体验生活,丰富的人生能帮你成为一名伟大的游戏策划。
最后,如果你真的想成为一个游戏策划,去做一点游戏吧,那怕用纸和笔或者别的什么材料拼凑出一个桌游来。每天在想各种游戏的点子,是成不了游戏策划的。
希望对你有用!
『叁』 一品威客技能标签怎么改
您在平台登录后,进入“会员中心”。点击快捷操作中的“设置我的技能标签”。进入设置页面后,即可勾选您的专业才能。点击“提交”保存该设置。
『肆』 样衣工的技能标签怎么写
知道上面那个标签鉴定那会写自己想写的经典,因为这个的话会加自己的攻击力值。
『伍』 怎么写优秀技能达人的自我介绍
专业知识扎实,学习成绩优异;有较强的组织协调能力、活动策划能力和公关能力;具有良好的团队精神,善于与人沟通和协作;社会实践能力强,对新事物接受能力快;具有良好的思想品质,爱好广泛,为人诚实守信;善于交际,有较好的语言表达能力,能很好的用英语同外国人士流畅交流;思维敏捷;工作主动性高,做事认真负责,有吃苦耐劳的精神。
自学能力强,善于思考,吃苦耐劳,有良好的沟通能力,善于与他人相处,富有团队合作精神,热爱运动。但人非完人,自己在某些方面还是有一定的不足,比如知识,社会经验等;不过我相信这些都是可以通过自己努力的学习来提高的,我也正朝着这个方向努力!
本人性格较为开朗,从大一时就经常外出结交来自不同国家的朋友,而且一直保持联系,有良好的与人交流的能力。暑假或者平时空余的时间,帮一个印度人兼职翻译或者出货柜,跑市场。也得到了他和客人的认可,客人回国以后,还会保持跟我联系。我接触的产品行业比较广泛,有文具,箱包,皮具,家具,香水装饰品,灯饰等。
我是长沙南方学院的一名应届毕业生。所学的专业是计算机应用,是辅助设计专业。我性格温和、办事稳重、善于思考、自学能力强,易于接受新事物。我的基础知识扎实、专业知识过硬并且具有较深厚的专业计算机知识。是一名符合时代要求的具有复合知识技能的毕业生。作为即将踏入社会征途的莘莘学子,我满怀热情与追求,期待一份契机与成功。
『陆』 一品威客可以设置多少个技能标签
应该只能选一个业务板块
『柒』 文案策划需要掌握哪些技能
文案策划需要掌握的技能和准备
文字功底和创意能力,策划版能力等,总体来权说策划是高于文案的,策划指做大方向规划,文案在大方向下做东西。
文案策划工作需要经验累积的,假如是在广告公司工作,那么当公司接什么行业的单子时就要对什么行业有了解,例如,接房地产广告时,就要对房地产这个行业有了解;接食品广告时,就要对食品行业有了解,这要求有很强的适应力,而且一定要会查资料,经验是累积的,资料是越查越好查的。
广告公司一般有策划部和设计部,设计部做是设计的,这种有要求使用各种绘图软件。在中国文案和策划还没有具体分开,在公司内一般是混合于一体,属于由策划部。文案策划要求文笔好,思路清晰,有创意和创新能力,还要有市场观念。
『捌』 求职技能标签有哪些
求职技能标签:1会什么?2有什么?3获得什么?4能干什么?
1、会:Adobe Photoshop 、AutoCAD 、Autodesk 3DSMAX、手绘技能(结合本专业+而外获得的技能)。
2、有:像计算机等级证书、ACAA室内艺术设计师、AutoCAD 工程师、国家高级室内装饰设计证书、全国造价员、全国装配式工程师、全国高级BIM工程师、全过程工程咨询师、二级建造师、建筑项目管理企业B证、资料员、安全员、建筑项目管理安全C证、电气及其自动化中级工程师(应届、或是有工作经验的都可以,只是有些证书是后期考的)。
3、获得:像优秀学生会干部、优秀共青团员、一、二、三等奖学金、国家励志奖学金、系部优秀毕业生、学院优秀毕业生、省级优秀毕业生、精品毕业优秀作品(适合应届求职);优秀员工、某某岗位突出贡献奖、某某团队协作奖(适合有工作经验的求职)等
4、能干:图片后期制作修复、室内家装设计出图、家装模型渲染、家装实地量房、商务谈单、工地实地操作这些(具体以本专业技能、或是有而外的工作经验)。
一般职业技能标签只有5个或是8个选项。
『玖』 文案和策划需要必备哪些技能和业务特长
文字功底,和创意能力,策划能力等,总体来说策划是高于文案的,策划指做大方向规划,文案在大方向下做东西。
文案和策划工作需要经验累积的,假如是在广告公司工作,那么当公司接什么行业的单子时就要对什么行业有了解,例如,接房地产广告时,就要对房地产这个行业有了解;接食品广告时,就要对食品行业有了解,这要求有很强的适应力,而且一定要会查资料,经验是累积的,资料是越查越好查的。
广告公司一般有策划部和设计部,设计部做是设计的,这种有要求使用各种绘图软件。在中国文案和策划还没有具体分开,在公司内一般是混合于一体,属于由策划部。文案策划要求文笔好,思路清晰,有创意和创新能力,还要有市场观念。