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usb回报率lol

发布时间: 2021-11-10 04:38:42

⑴ 把USB报告率从原本的1000hz改成125hz,这样会对我玩游戏有会不会有什么改变吗

会有的。而且很大

⑵ 牧马人鼠标报告率玩lol是500好还是1000好

500和1000都可以。500就够用了,如果你调到1000会占用你的CPU资源。但还鼠标的响应速度会更快。

请采纳 非常感谢!

⑶ 谁能罗列USB默认 回报率/报告率 在500-1000的鼠标

免驱的有罗技G400,卓威EC1,2 ,赛锐KINZU,雷蛇狂蛇

⑷ 英雄联盟鼠标DPI和回报率多少合适 电脑分辨率1920*1080

竟然问出这种问题段位不超过白银
白银分段更多的是对游戏的尊重和对游戏节奏的把控
和这些没什么关系
dpi就是鼠标速度
看自己

⑸ 1000hz回报率到底有没有用为什么用起来就跟500有差别

因为鼠标指针在屏幕上移动的最小单位是“像素”,除了像素外,显示器还有一个显示单位“帧”。同一帧上,鼠标指针位于且只位于一个像素点。

一般的LCD显示器,都是工作在60Hz,也就是每秒显示60帧图像,CRT可以达点100hz,可以上到120Hz。

鼠标的刷新率提高了,但是提高的部分并没有起到更好的效果,但是极大部分回报数据,都溢出。

(5)usb回报率lol扩展阅读:

回报率与mcu的关系:

MCU同温度传感器之间通过I2C总线连接。I2C总线占用2条MCU输入输出口线,二者之间的通信完全依靠软件完成。

温度传感器的地址可以通过2根地址引脚设定,这使得一根I2C总线上可以同时连接8个这样的传感器。

传感器的7位地址已经设定为1001000。MCU需要访问传感器时,先要发出一个8位的寄存器指针,然后再发出传感器的地址(7位地址,低位是WR信号)。

传感器中有3个寄存器可供MCU使用,8位寄存器指针就是用来确定MCU究竟要使用哪个寄存器的。本方案中,主程序会不断更新传感器的配置寄存器,这会使传感器工作于单步模式,每更新一次就会测量一次温度。

要读取传感器测量值寄存器的内容,MCU必须首先发送传感器地址和寄存器指针。MCU发出一个启动信号,接着发出传感器地址,然后将RD/WR管脚设为高电平,就可以读取测量值寄存器。

⑹ 请问USB回报率是什么意思

我们通常说的鼠标的回报率、刷新率、轮询率,表达的都是同一个参数,该参数越高,意味着USB每秒传给电脑的数据越多,但也会占用更大的系统资源,耗电量更大。nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;理论来说,更高的回报率更能发挥鼠标的性能,特别是对于游戏玩家来说更具实际意义。但高回报率同时也对电脑配置有更高要求,如果电脑配置较低同时又把鼠标回报率设置较高的话反而会造成鼠标掉帧的情况。nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;一般来说,125Hz回报率就可以满足办公等普通应用,而游戏最好要有500Hz以上的回报率,常见的回报率有:125Hz,250Hz,500Hz和1000Hz,500Hz已经完全足够,1000Hz意义不大。

⑺ 玩Lol一般鼠标回报率设定多少,还是看个人习惯。回报率是什么麻烦解释下。请不要复制粘贴。

看个人喜好 了 就是灵敏度的意思啊

⑻ 鼠标回报率过高导致LOL游戏掉帧

明显是鼠标问题,看看鼠标垫有没有影响,有些鼠标还对鼠标垫挑剔

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