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游戏策划跳槽

发布时间: 2021-11-09 08:07:36

① 没有学历的人怎样才能找到个游戏策划或游戏程序的工作

非常同情你,很同意一楼的观点。
毕业后找工作,公司没时间细致的了解你,所以只能通过简单的面试,并以学校和学历为主要参考,既然这方面没有优势,那就努力提升自己的实力,做出点东西来,用实际行动证明给公司看,正如一楼第2条建议。
天无绝人之路,努力!

② 游戏开发策划人员工资高还是技术人员工资高

同样的起点,做C++程序的高。做到一定得境界,还是C++程序高,策划只有极少部分拿高薪,毕竟技术还是有点难的。

③ 游戏开发好就业么

1、游戏制作:
游戏制作是技术性比较强的岗位,门槛高,人才缺口也相对较大,当然,薪资水平也是非常高的。
游戏制作通常需要掌握3D动画设计技术、建模、特效制作等技术,从事游戏制作,首先需要对游戏有一定的热情,熟悉游戏主要场景、人物、道具等特征,其次需要一点点美术基础。由于偏技术方面,所以最快的上手方法是选择一家从事CG、游戏制作培训的专业机构培训一段时间。

1、 游戏程序开发方向
主要负责游戏程序开发,这一块在游戏企业是人才缺口相对比较少的,因为各高校都开设有c/c++、java等专业,目前国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。
2、 游戏策划
游戏策划通常定位为游戏产品经理,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏数值策划、游戏剧情策划等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。
游戏策划人才需求比较大,各大招聘网站关于游戏策划的职位发布非常多。因为这方面人才比较少,通常懂策划的人不懂游戏,懂游戏的人不懂策划,既懂游戏又懂策划的人才就非常少了。
从事游戏策划,需要有丰富的游戏经验,能够深刻理解游戏玩家的心理和需求,这样才能策划出符合玩家兴趣的游戏,其次因为游戏策划需要与各部门的人沟通,所以沟通能力要出色。另外,游戏策划最好有一点的游戏技术基础(非必须),熟悉游戏开发的整个流程。
3、 游戏运营
游戏运营,主要负责游戏的日常运营工作,数据分析工作,游戏推广和活动策划工作,同样,一名好的游戏运营,需要有丰富的游戏经验,然后很难开展工作,要熟悉行业的一些重要指标,比如PCU、ACU\ARPU\渗透率等等,熟悉游戏的盈利模式。
有很多的小型游戏公司,其本身只开发游戏,然后借助于社交网站、微博等平台运营,所以也需要招聘游戏运营方面的人才负责与外部游戏运营平台的对接。
一般,从事游戏运营方面人才,都是从事过其他互联网产品运营或者推广工作,由于对游戏的兴趣,跳槽过来的。

④ 一个野鸡二本准大四如何进入游戏大公司

当我们玩游戏的时候,有些场景或者副本会出现一些动画,这些东西就是出自游戏行业动画部工作人员之手。如果你想进入动画部工作,必须要掌握一些制作动画方面的软件,而且还要熟练运用这些软件。

⑤ 对游戏策划是怎么存在的呢

游戏策划每天的生活就是写游戏,他需要制造一个或者广阔或者微小的世界,想象在这个世界下所有的人物或者物体是什么模样,又是怎样进行互动的,他们之间会发生怎样的或激烈或平淡的故事,而且还需要对整本书的疏漏进行检查和测试,确保每一个读者都能顺畅流利的读下来而且能够获得点启示和快乐。

所以日常中的游戏策划会十分忙碌,他们对整个游戏的质量起着举足轻重的作用,好游戏才有可能挣钱,他们身上的担子也不轻吗,而且要背着亏本的危险,要是身边有游戏策划,别只听名字觉得风光,高端,也要体谅他们的不易啊。

⑥ 我是IT行业的程序员,最近和公司签了竞业协议,如果跳槽去另外一家IT公司,算违反规定

你好,竞业协议具体要看公司条例内容,以前段时间的腾讯纠纷为例。

腾讯作为国内首屈一指的互联网大厂,吸金能力一直都是顶流的。而游戏厂商间的竞争不仅仅表现在产品层面,大厂们的幕后斗法也时有发生。两名腾讯的前员工就因在离职后被罚款百万,一场离职跳槽,反而让自己“三年白干”。

有成熟的课程体系和实战平台,取得认证成为腾讯这样的大厂一员并不是难事,你所缺乏的或许只是进入大厂拿高薪的勇气和不断学习进取的毅力,祝你早日高薪!


希望我的回答对你有所帮助!

⑦ 大专生想当游戏策划,要怎么入行

你是计算机专业吗,如果是可以直接投简历找软件开发的公司实习开发或者测试,然后内升级到组长,经容理,产品经理,项目经理。如果不是计算机专业就要想清楚,转行风险大,可能会一直在底层游荡,非要转行的话可以培训软件开发或者软件测试,然后找小公司实习,有经验后再跳槽

⑧ 游戏策划岗位的薪资远低于程序员吗为什么

作为一复个游戏设计出身的人,我可制以告诉你这个问题是很难回答的。因为一般的游戏策划和好的游戏策划那是两个截然不同的职业。游戏策划在国内起步的门槛低,是有时代原因的。我这里不详述。但是成长阶段性最突出的也是策划。

一般的游戏策划5~20K的算是最常见的,这一般都是专才级别的,这个级别低于程序猿那是非常正常;能走过20K这个坎儿,意味着你进入了“复合能力”的门,能有相当的产品级思维了,这个级别就跟程序猿差不多。但是国内项目一个组里一般这种策划不会比程序猿多;

再往上跳一步,薪水已经不再是一个那么可靠的评判标准了。和你的项目经历、业内人脉、整体操盘能力甚至情商挂钩,谈的也不是月薪是年薪。而且就这,跳槽还经常出现翻倍甚至几倍十倍的暴击,因为都是别人特地来挖你了。

当然准确地说,你走到第三步,头衔都不是策划了。除非你自己非要写在名片上,证明自己未改初心,秀一波逼格。想必那也是极好的。

⑨ 广深的游戏从业者如何看待跳槽问题

世界手游看中国,中国手游看广东。《2017年广东游戏产业年度发展报告》显示,2017年广东游戏产业总值达1670.5亿元,全国占比高达75.6%。亮眼成绩的背后是游戏业的重心南移,仅2017年广东省持证网络游戏企业暴涨97.1%,即将突破5000家大关,而其中最为集中的地方莫过于由腾讯、网易各自霸占一方的深圳、广州了。
广东游戏厂商数量增加了一倍,极大提升了广深两地的游戏业活力,按理说人员流动也会变得频繁起来。5月是一个特殊的时间点,刚刚度过“金三银四”跳槽季,各家运营开始有条不紊,记者分别从研发、发行、渠道3大岗位采访了相关人士,询问他们关于跳槽的情况。
研发端:没技术的波动大,有技术的不想动
Y是一位广州某公司资深研发,他向记者表示,现在凭技术吃饭的跳槽没有以前那么多了,大公司产品线收缩去不了,偶尔招一两个人要求还特别高,小公司的话大家都知道不靠谱,而且一直在小公司跳来跳去的也没什么意思。

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