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毽球活动策划

发布时间: 2021-11-07 20:32:25

1. 踢毽子活动策划书怎么写

看看“172校园活动网”的《女生节踢毽子比赛策划书》。

2. 趣味运动会活动项目。

趣味运动会策划书
本次趣味运动会主要是为了展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情,在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间的情感,增强班级凝聚力,并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。
一、活动主题:娱乐身心,激扬青春
活动宗旨:友谊第一,比赛第二
二、活动整体方案
1.活动时间:待定。 活动地点:西操场。
2.活动分组:本次活动将分4组,每组10人(其中男生8人,女生2人)。
3.活动分工:
主持:1人
裁判:4人
摄影:2人
三、活动项目具体细则
项目一、 心心相印(背夹球):
1. 比赛赛距:20米距离
2. 比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次
3. 比赛规则:
1) 一端6人,一端4人,每组2人,(女生一端一个)背夹一篮球,步调一致向前走;
2) 向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;
3) 进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;

项目二、 滚雪球
1. 比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志
2. 比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次(看场地大小再定分2场或4场比赛)
3. 比赛规则:
1) 每队10人纵队排在起点线上,开始后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
2) 返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。
3) 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。
4) 全队人员全部超过起点才算全部到达。

项目三、摸石过河
1. 比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志
2. 比赛赛制: 一场决胜负,按照每队用时先后按计时取名次。
3. 比赛规则:
1)全队10人分两端站,每边4人。
2)每人两块砖头,放在起点线后沿,听到裁判员发出各就位的口令之后,运动员两脚站在两块砖上,当开始后,运动员即可起动,提起左脚(左右均可),用手拿起原左脚下的砖头并放在前方,左脚踏上前方砖头,再提起右脚,用手拿起原右脚下的砖头并放在前方,右脚踏上前方的砖头,如此交替直至最后一块砖头用手拿起走出终点线,再交给下一个队员。

项目四、 呼啦圈过山车
1. 比赛赛距:按排列实际范围为准
2. 比赛赛制: 一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次
3. 比赛规则:
1) 20名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离1米左右。第一名运动员手持2个呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束。
2) 其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时间2秒。

项目五、 海底传月
1. 比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜
2. 比赛规则:
1) 每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;
2) 第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球;
3) 当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的);
4) 在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球,否则将一次加罚2秒。

项目六、 十人十一足赛:
1. 比赛距离:30米
2. 比赛赛制:按每队用时先后按计时取名次(看场地大小再定分2场或4场比赛)
3. 比赛规则:
1) 每队十人排成一排,腿部由布条绑牢固,比赛中若布条脱落,需在裁判指示下停止前进,绑好后方可继续前进。否则改队成绩增加10秒作为惩罚;
2) 开始后,十人同时启动,以十人躯干到达终点线内沿垂直面,方可到达终点。

四、奖励规则
奖品设一组, 获胜最多组获奖

五、其他
1. 尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。
2. 裁判必须做到公平、公正、公开。
3. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

3. 请问各位大吓,公司员工业余文化活动的项目有哪能些如何做一个年度策划书

也只能给你一个大致的模式.具体的还需要根据你厂习惯的风格来做.
1, 就是要将一年分成4个季度来安排.
春天适合的活动有哪些? 天太冷的话, 可以搞一些市内的活动, 如乒乓球比赛, 游泳比赛, 羽毛球比赛等等, 可以分车间或自由组队形式来循环比赛. 得出优胜奖加以奖励, 不过最好做到人人有奖以提高积极性.
夏天的活动项目就很多了, 举行一下厂职工家庭日, 就是让职工将家人都带出来, 集体的出去走一走, 去去公园, 海边野餐什么的, 工厂可以补贴一些, 再自费一部分. 工厂可以给老幼准备一些礼物.当然条件允许的情况下, 可以举行一次夏季旅游. 若是职工太多, 可以选择季度旅游, 春天可以去风景区或动植物园踏青, 并野餐. 夏天可以举行游泳, 樱桃采摘等项目.
秋天可以举行市内外大型活动, 如K歌比赛,保龄球比赛, 市内运动会(主要搞一些娱乐性比较强的项目,男女都可参加的项目),室外还可以学习一下学校时的运动会, 毽球比赛,足球比赛,田径赛,拔河,跳远等等.
冬天的话也不错啊, 滑雪, 温泉等等.
2, 除了大项目以外, 还可以搞一些文化味道浓一些的项目, 如:办一个厂报, 让职工投稿, 当然可以给一些奖励的都. 再弄一些什么读书日, 捐助日, 妇女关爱日等等.如果你的预算允许的情况下.
基本上你的报告就可以写成了吧. 我觉得你再简单的加以描述和美化, 你的Report就可以提交了.
等待你的好消息.

4. 求策划一个大学的趣味运动会,要有流程、规则,参加人数等,要创新,不要太幼稚

大学生趣味运动会策划
一、活动背景
时光荏苒,在如此美好的季节,在如此美好的年华,何不来让我们携手足球场绿茵地,身披阳光挥洒汗水,来一场放肆的游戏。
二、活动目的
1、传递健康的生活理念,让参与者共同享受运动带来的欢乐体验;
2、以共同协作的游戏项目,锻炼参与者的组织协调与团队配合能力;
3、在游戏与运动中享受乐趣,更进一步增进同学之间的感情。
三、活动主题
XXXXXX(根据需求自行拟定)
四、活动对象
XXXXXX(根据需求自行拟定)
五、活动时间
XXXXXX(根据需求自行拟定)
六、活动地点
XXXXXX(根据需求自行拟定)
七、活动内容
一、前期准备
1、策划实施即日起,各组例会便可下达活动通知,并做如下准备:①在运动会举办之前根据运动项目自行进行基本的训练;
2、提前一星期开始道具采买,确保准备妥当。(所需道具及预算见“附”)
3、组织部提前进行项目演练,以确保各项目用时及可行性。
3、实时跟踪活动当天天气预报,若非晴天则做好改期准备。
4、各组报名参加各项目,并提前两个工作日前将报名表交至XX负责人处,以提前做出场安排。(报名表见“附”)
二、中期实施(活动当天)
1、(具体时间)各项目负责人带领组织人员前往操场进行场地布置
①场地准备②道具准备③饮用水准备
2、(具体时间)各组于操场主席台列队集合,分配任务
3、(具体时间)进行简单的运动会开场仪式
4、(具体时间)运动会正式开始
第一部分:趣味竞技
·项目一·两人三足
第一组:A组、B组、C组(决出一个优胜组M)
第二组:D组、E组、F组(决出一个优胜组N)
第三组:M组、N组
计时员:________;_______;_______监督员:_______
该项目用时约
·项目二·挤爆气球
第一组:A组、B组、C组(决出一个优胜组M)
第二组:D组、E组、F组(决出一个优胜组N)
第三组:M组、N组
计时员:________;_______;_______监督员:_______
该项目用时约
·项目三·毽球比赛
根据实际情况分组进行该项目,以1分钟内踢得个数多者获胜,出场顺序如下:
第一组:A组、B组
第二组:C组、D组
第三组:E组、F组
计时员:________;_______

·项目四·负重接力赛跑
第一组:A组、B组、C组
第二组:D组、E组、F组
计时员:________;_______;_______监督员:_______;_______
该项目用时约
备注:1、趣味项目开始前,组织人员应提前到相关赛场进行场地布置;
2、趣味项目结束后,组织人员进行场地清理:垃圾清理、道具回收;
3、如果是小型团体活动,还可以集中所有人进行活动总结或活动感悟分享;
4、各项目必须提前预估好所用时间。
八、游戏规则
两人三足
1、比赛开始前,各队派一人抽取比划猜词的题目。(信封套内)
2、各队派三人,脚部捆绑,两人三足式向前行进,行至25米处停下接受比划猜词考验。
3、赛前抽取了题目的选手在其队友三人的前方五米处进行手脚比划,要求旁人不能提醒,比划者不能对口型,只靠肢体语言进行描述。
4、猜出预先抽取的三个题目后继续前进,首先到达终点撞绳者获胜,获胜队将参与“两人三足”决赛。
瞒天过海
1、各队派两名选手,一名负责指挥,一名负责蒙眼过障碍。
2、比赛准备:“蒙眼者”预先蒙上眼睛在起点等候三分钟,与此同时准备人员为跑道布置30米的障碍。障碍物包含绳子,水杯,椅子,桌子,活人等,各道摆放的物品及摆放方式随机布置,但障碍物数量一致。
3、准备完毕后开始比赛,由“指挥者”在终点远程指挥“蒙眼者”跨过障碍,抵达终点。
4、跨障碍过程中“蒙眼者”不得触碰障碍,届时将有监督人员在跑道两侧记录选手碰触情况,每触碰一个障碍就在跨过终点的用时后增加十秒,最终成绩以统计结果为准。
5、该项目最终用时最短者胜出,胜出的组在后面的撕名牌活动中将享有福利。
探囊取物
1、各组派6名选手参加比赛。
2、6名选手在起点排成一列,哨声响起,各组第一位成员低头转5圈后出发,前往前方十米外取问题球,回到起点打开问题球并回答上面的问题,答对的问题球有效,积10分。
3、两分钟后统计积分,积分最高者获胜。
4、该项目最终用时最短者胜出,胜出的组在后面的撕名牌活动中将享有福利。
串同心圆
1、每个组派八人参加比赛,八人手拉手围成一个圈,将呼啦圈至于其中一人手臂上。
2、其中一人在手臂上绑上红色布条,以此人作为起点,用手臂配合身体,在大家手不能松开的情况下让呼啦圈按逆时针穿越八人,回到起点处。
3、呼啦圈回到起点处后,手绑红布条的同学拿起呼啦圈走出圈外,以跳绳形式用呼啦圈跳十下。
4、跳呼啦圈十下结束后回到队伍,八人再次手拉成圈按顺时针方向让呼啦圈穿越八人,最终回到红布条同学手上,比赛结束。用时最短者获胜。
5、该项目最终用时最短者胜出。
九、附录
1、所需道具及预算:此项需要制表,将所有道具名称、价格、数量、备注、总价统计核算清楚并列示
2、各项目报名表:此表为最终下发给所有人用于报名的表格,需要有姓名、班级、性别、所报项目选项、是否是参赛人员还是裁判人员(监督员)选择等项目
3、各项目比赛情况登记表:此表作为最终裁判(监督员)对比赛情况进行记录的表格,是最后裁定胜负的依据,需要有裁判姓名、裁判项目、参赛人员、时间(或其他判定方式)记录、排名等选项
4、组织时还应注意准备一些常用药品如消毒用品、包扎用品,最好能够有医护人员在场,以备出现活动人员受伤情况可以得到及时处理。
————————————————————
1、以上项目也是摘录的,有些我们自己玩过,有些也没玩过,但既然是趣味运动会,主要还是以轻松有趣为主,竞技次要~
2、活动内容和游戏规则没有对应,因为有些游戏比较简单,规则就没写了,有些有游戏规则的没写在活动里,就是流程差不多一样的,但是如果是策划书里应该要全部能够一一在活动内容和游戏规则里对应。
3、完整策划书流程基本这样,需要自己根据实际情况填写的部分和解释部分我也作了说明。

5. 毽球比赛方案(可追加100分)

第X届中学生运动会毽球竞赛规程

一、主办单位:XXXXX
二、承办单位:XXXXX
三、协办单位:XXXXX
四、参赛单位:XXXXX
五、竞赛日期及地点:
(一) 时间:X年X月X日
(二) 地点:X
六、竞赛项目:
中学组男子团体、女子团体、男子单人、女子单人、混合双人。
七、参赛条件:
(一) 运动员必须具有X年12月31日前的XX省正式户籍和正式学籍。
(二) 思想进步,文化课考试合格,经医院检查证明身体健康,适宜参加所报名项目比赛的高中、初中在校学生。
(三) 必须在XX省学生体育联合会履行中学生运动员正式注册手续,并获得广东省学生运动员注册卡者。
(四) 双重学籍的学生(即中学和体育运动学校普通班学生),在填写“运动员参赛资格审查表”时须注明在何校上文化课。
(五) 参赛运动员参赛年龄为X周岁。
八、报名办法:
(一)各参赛队限报领队1人,教练员2人,男、女子运动员各4人。
(二)各组别单人项目每单位限报二人、混合双人限报二对。
(三)每名运动员只能参加一个大项目中的一个组别的比赛,不得兼报(如报田径则不得再报篮球;符合中学组资格的运动员不能参加中职组的比赛,反之亦然)。
九、竞赛办法:
(一) 团体赛分两个阶段进行:
1、第一阶段:比赛将分为四个小组,由省第七届中学生运动会毽球赛前4名的队伍作为种子队抽签入A、B、C、D组,非种子队抽签进入各组,采用循环赛,决出各组前二名参加第二阶段的前八名决赛。
2、第一阶段计分办法:
(1) 胜一场得2分,负一场得1分,弃权得0分,无故弃权取消全部比赛资格或成绩。
(2) 如遇两队积分相等,按两队相互间比赛胜负决定,胜者列前。
(3) 如遇三队或以上积分相等,则采用A(胜局总数)—B(负局总数)=C(净胜局数、C值高者名次列前),如C值相等,则采用 (总得分数)—Y(总失分数)=Z(净胜分数),Z值高者列前,如Z值相等,抽签决定名次。
3、第二阶段,采用交叉淘汰制,决出名次
(二)个人赛(单人、混合双人):采用单淘汰制。
(三)比赛网高男子为1.60米,女子为1.50米。
(四)每场采用三局二胜制。每局21分,当出现20平时,先领先2分者为胜,决胜局15分,当出现14平时,先领先2分者为胜,采用每球直接得分制。
(五)报名日期及地点: X年X月X日至X日在XX市进行,具体地点另行通知。
(六)报名时须交:
1、XX省学生运动员注册汇总明细表,参赛运动员户口薄原件及户口复印件。
2、各项目报名后不得更改、调整和补充。
3、各参赛队运动员、教练员、领队交二寸(大一寸)免冠彩照两张(运动员相片须在X年X月X日以后拍摄),每张照片背后须用圆珠笔注明代表团、姓名、职务、项目。
(七)采用中国毽球协会审定的最新《毽球竞赛规程》。
(八)参赛运动员凭运动员注册卡进行检录。
十、比赛器材场地、服装:
(一) 比赛用“新毽”牌彩色球(桃红色)。
(二) 团体赛、混合双人赛场地采用羽毛球双打场,即宽6.1米,长11.88米。单人赛采用羽毛球单打场,即宽5.18米,长11.88米。
(三) 参赛运动员必须准备二套深、浅颜色不同的比赛服装。
十一、计分办法:
获得各组别个人赛(单人、混合双人)前八名者,分别按9、7、6、5、4、3、2、1计分;取前七名则按9、7、6、5、4、3、2计分,余此类推。获得各组别团体赛前八名的队伍按个人赛相应得分的2倍计分。
十二、录取名次与奖励
(一)男、女子团体赛及男、女子单人、混合双人各奖励前八名。
(二)对获得各单项前三名的运动员颁发奖牌;对获得前八名的运动员发给成绩证书。
十三、报到
1、技术代表、仲裁委员会主任(副主任)、裁判长(副裁判长)于比赛前四天报到。
2、技术官员、仲裁委员会、裁判员,于比赛前三天报到。
3、各代表队领队、教练员、运动员于比赛前二天报到。运动员报到时须交验本人持有的XX省学生运动员注册卡。
4、参加本届比赛的所有运动员、教练员、领队都必须到当地保险公司办理“人身意外伤害保险”(含往返赛区途中及比赛期间)。各单位报到时须向组委会交验保险单据,否则不予参赛。
十四、收费标准
比赛期间,运动员、教练员、领队每人每天向大会交纳食宿费65元,不足部份由承办单位负责。
十五、开展“体育道德风尚奖”评选活动:
对获得“体育道德风尚奖”的运动员(队)和裁判员进行奖励。评选办法另行通知。
十六、执行《XX省第X届中学生运动会竞赛规程总则》及《全国学生体育竞赛纪律处罚规定》的有关规定。未尽事宜,另行通知。
十七、本规程解释权属XXX。

6. 趣味运动会集体项目有哪些

趣味运动会集体项目推荐:

1、龙行天下

项目简介:每队派12人,起点6名队员双手提“龙行天下”完成40米赛程后交给接力队员,接力队员以同样方式返回起点,龙尾过线计时结束。

项目规则:尽量少接触地面,必须龙头过终点线才能掉头换人,队员每掉队一次加罚5秒每人次。非参赛队员禁止接触器材和参赛队员身体。若6人参加则按单边规则计时,必须龙尾和全部队员过线计时才结束。

2、一马当先

项目简介:利用提供的“一马当先”充气道具,每组出4名队员,所有人双手提起“一马当先”完成50米赛程,双手拉起“一马当先”共同前进。以时间多少定胜负。

项目规则:“一马当先”尽量少接触地面,除参赛人员外,其他人不允许与之有身体接触,在比赛过程参赛队员掉队应等该队员回到队伍中前行,所有队员及道具全部过线计时裁判停表。

3、龟兔赛跑

项目简介:利用提供的“龟/兔”充气道具,每组派出10名队员6男4女,面面相站,起点5名队员3男2女双手提起“龟兔赛跑”完成40米赛程后,交于另外5名接力队员3男2女,双手拉起“龟兔赛跑”共同前进。以时间多少排名。

项目规则:赛程为40米,到达对面线后(必须是5名队员全部通过交接区的线以后),将器材交给另外5名队员,接到器材的5名队员以相同方式返回。过程中器材里面的人不能倒下,以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者为胜者。

4、亲子毛毛虫

项目简介:两大两小利用提供的“毛毛虫”,每组出4名队员,双手拉起“毛毛虫”共同前进,以时间多少定胜负。

项目规则:过程中队员不能掉落、尽量将毛毛虫提起、不能拖地。

5、运转乾坤

项目简介:每队一个彩球,人数6-8人所有参赛人员用身体(不准用脚)运送彩球到达终点,以时间多少定胜负。

项目规则:除参赛人员以外其他人员不得接触彩球,也不准接触队员身体,参赛队员不准脱离彩球,以上所有违例将直接取消比赛成绩。

6、趣味闯关

项目简介:闯关组合由衡木、钻网、跨栏、龙门组成,每队派出10名队员(6男4女)参赛,队员轮流,分别闯关,以最后一名队员到达终点计时结束,依用时的多少排名

项目规则:比赛过程中,队员须依次闯关,非参赛的队员不允许协助参赛队员,必须出发队员到达终点时,下一个队员才能出发,违规一次本队成绩加时10秒

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