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狼人杀策划

发布时间: 2021-11-04 17:32:21

㈠ 社团活动申请书怎么写 我想办狼人杀活动,我们是学校的社团,苦于

尊敬的部长您好:

我是XXX,来自XX专业。由于增加社团活跃度,为了增加同学之家的感情和熟悉程度。我和同学也在相互沟通之下,决定策划一起智力游戏活动。
目前比较火一款游戏,受年轻人乃至95后的追捧。
狼人杀又名狼人,是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。狼人杀由世界知名桌游厂商Asmodee在2001年(距今16年了)发行,狼人杀的中文正版由Asmodee China(艾赐魔袋)发行(距今不知道多少年)。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和村民;村民方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于村民中间,靠夜晚杀人及投票消灭村民方成员为获胜手段,狼人杀属于桌面游戏,可以多人玩。游戏中需要你运用你的逻辑思维能力和你语言组织能力这是最重要的两大部分。
希望部长和老师同意我们的策划和意见。如有不妥当地方,请指数。
提交人:XXX
时间:XXXX

㈡ 饭局狼人杀守卫局比赛策划

1.如果双狼顺位,狼A跳先知查杀狼B,然后狼B跳守护/女巫/猎人。做高狼A身份。

2.如果双狼顺位,狼A跳先知,给狼B一个神身份,然后狼B反水认民,做高狼B身份。

3.当游戏进入到排民阶段时,狼要把发言不好的村民,和发言同样不好的队友聊成一个团队。

4.跟风者,大概率是狼,如果新手跟风定义不出身份,那就看他的投票。

5.第一天好人们一定要要求大家警长票给自己信的先知,如果都不信,就都不给,不要去给女巫猎人之类的,在标准版里警徽只有先知拿着才有用。还可以根据警长票来看票型找团队。

6.女巫第一天不要去归先知验的金水民。

7.言行不一致,大大概率是狼。

8.我玩这个游戏比较喜欢这么一句话,就算让狼赢,也不让划水的赢。所以划水的留着也没有用,新手划水情有可原,一个会玩的人划水,要么是狼,要么就是不想好好玩。

9.时刻算着场上的票数,尤其是情侣有可能人狼的情况,以及混血儿有可能混狼的情况。狼队不错过绑票机会,好人要一直提防狼队绑票。

举个例子,

游戏进行到第三天,前两天投票出去两个好人,狼刀死两个好人,场上剩14个人,情侣在场。

假设人狼情侣,警徽在狼队,混血儿好人混。

那么狼队6个人,有6票,加警徽6.5票。

好人8个人,有8票。

这一天就必须要票出去一只明狼,否则如果再票错,好人被票死一人,狼队晚上刀死一个人,好人损失2票,第四天就是狼队6.5票,好人6票。狼队胜利。

至于如何票出去明狼,在前两天都是好人被票出局的情况下,场上必定有狼在做坏事,好人总会定义出狼坑的吧。

㈢ 天天狼人杀角色介绍大全:都有哪些角色

1、预言家

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:每天晚上可以查验一名玩家的身份是好人还是狼人。

【目标】:利用自己的能力带领大家找出、驱逐所有狼人!

2、女巫

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。

【目标】:善用毒药和解药,驱逐全部狼人出局。

3、猎人

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家,被女巫毒杀则无法发动技能。

【目标】:一命换一命,驱逐全部狼人出局。

4、摄梦人

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:摄梦人每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。

【目标】:摄梦疑似狼人的玩家,驱逐全部狼人出局。

5、乌鸦

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:乌鸦每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐时默认额外被投一票。不能连续两晚诅咒同一名玩家。

【目标】:诅咒所有疑似狼人的玩家,驱逐全部狼人出局。

6、守卫

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:每晚可以守护一名玩家,包括自己,但不能连续两晚守护同一名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害。

【目标】:守护关键好人,驱逐狼人获胜。

7、魔术师

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效,整局游戏每个号码牌只能交换一次。

【目标】:善于交换号码牌让狼人自相残杀。

8、白痴

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:白痴被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。

【目标】:驱逐全部狼人出局。

9、骑士

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:骑士可以在白天竞选结束后,放逐投票之前,随时翻牌决斗场上除自己以外的任意一位玩家。如果被决斗的玩家是狼人,则该狼人死亡并立即进入黑夜;如果被决斗的玩家是好人,则骑士死亡,并继续进行白天原本的发言流程。

【目标】:在确定狼人的情况下,发动技能杀死狼人。

10、禁言长老

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:每晚可以指定白天禁言一名玩家。不能连续禁言同一名玩家,夜间可以选择不发动技能。

【目标】:发动技能禁止某玩家发言。

11、老流氓

【阵营】:好人阵营,平民

【人数】:1人

【能力】:老流氓是平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者射杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第二天发言结束后死亡。

【目标】:在被撒毒或射杀后,珍惜最后一次发言机会,告知队友驱逐狼人。

12、守墓人

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:神阵营,夜晚可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或是狼人。

【目标】:推算身份,找出狼人。

13、猎魔人

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:从第二晚开始,每晚都可以选择一名玩家狩猎。如果对方是狼人,则次日对方出局;如果对方是好人,则次日猎魔人出局。女巫的毒药对猎魔人无效。

【目标】:利用自己的能力驱逐所有狼人!

14、暗恋者(混血儿)

【阵营】:与暗恋对象相同,平民

【人数】:1人

【能力】:暗恋者在第一夜开始时最先选择一名其他玩家成为自己的暗恋对象,获胜条件与暗恋对象一致,暗恋者不知道暗恋对象的身份,暗恋对象也不知道自己被暗恋。被预言家查验结果始终为好人。

15、狼人

【阵营】:狼人阵营

【人数】:3人

【能力】:每天夜里可以杀死一个人。

【目标】:白天装作好人混淆视听,夜晚袭击村民,霸占村庄。

16、狼美人

【阵营】:狼人阵营

【人数】:1人

【能力】:狼美人在夜里可以魅惑一人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或者被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人一起出局,且无技能(被魅惑的玩家不知情)。狼美人不能自爆或自刀。

【目标】:一命换一命,牵制好人阵营。

17、隐狼

【阵营】:狼人阵营

【人数】:1人

【能力】:线上:隐狼属于狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他那些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人,狼队友也不知道隐狼身份。当其他狼同伴全部出局后,进入狼坑,获得刀人技能。

线下:隐狼属于狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他那些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人,狼队友也不知道隐狼身份。当其他狼同伴全部出局后,隐狼死亡。

【目标】:白天若被真预言家发金水且发言正常,可以基本坐实好人身份。

18、黑狼王

【阵营】:狼人阵营

【人数】:1人

【能力】:属于狼人阵营,具有死后开枪技能。(殉情和被毒杀不能开枪)

【目标】:白天装作好人混淆视听,夜晚袭击村民,霸占村庄!

19、白狼王

【阵营】:狼人阵营

【人数】:1人

【能力】:属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。

【目标】:白天装作好人混淆视听,夜晚袭击村民,霸占村庄。

20、石像鬼

【阵营】:狼人阵营

【人数】:1人

【能力】:狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为狼人。每晚上半夜单独行动,可以查验一名玩家的具体身份,不能验自己或重复验人;下半夜若其他狼人存活则不进狼窝处于闭眼状态,若其他狼人死光则进入狼窝获得刀人技能(可以自刀)。

【目标】:由于石像鬼与狼人不见面,需在合适时机把验人信息传递给狼队友。

21、恶灵骑士

【阵营】:狼人阵营

【人数】:1人

【能力】:恶灵骑士夜间与狼人一同行动,但无法自爆,且无法死在夜间。拥有一次性被动技能反伤:若被预言家查验,次日预言家出局;若被女巫使用毒药,次日女巫出局;被同验同毒,按先后顺序,先对恶灵骑士发动技能者死亡。(猎人夜间发动技能无效,守卫守护被反伤玩家无效)

22、血月使徒

【阵营】:狼人阵营

【人数】:1人

【能力】:血月使徒在自爆后将会直接进入黑夜,当晚所有好人的技能都将会被封印;若血月使徒是最后一个被放逐出局的狼人,他可以翻牌并存活到下一个白天天亮之后才出局;若是最后一个狼人,自爆游戏结束且不发动技能。

23、噩梦之影

【阵营】:狼人阵营

【人数】:1人

【能力】:噩梦之影属于狼人阵营,能自刀自爆,每晚第一个睁眼,在其他所有人行动之前恐惧一名玩家,被恐惧的玩家当夜无法行动(猎人被恐惧且次日天亮因吃刀出局也无法发动技能)。若对方为狼人,则整个狼人阵营当夜无法进行袭击。不能连续两晚恐惧同一名玩家,首夜进行恐惧时与其他狼人并不互知身份。

㈣ 狼人杀5.1活动气泡怎么

尊敬的部长您好:

我是XXX,来自XX专业。由于增加社团活跃度,为了增加同学之家的感情和熟悉程度。我和同学也在相互沟通之下,决定策划一起智力游戏活动。
目前比较火一款游戏,受年轻人乃至95后的追捧。
狼人杀又名狼人,是一款多与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18与。狼人杀由世界知名桌游厂商Asmodee在2001年(距今16年了)发行,狼人杀的中文正版由Asmodee China(艾赐魔袋)发行(距今不知道多少年)。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和村民;村民方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于村民中间,靠夜晚杀人及投票消灭村民方成员为获胜手段,狼人杀属于桌面游戏,可以多人玩。游戏中需要你运用你的逻辑思维能力和你语言组织能力这是最重要的两大部分。
希望部长和老师同意我们的策划和意见。如有不妥当地方,请指数。

㈤ 谁能帮我弄一个狼人杀为主题聚会活动的策划方案。

唯一胜利条件:回答正确十分活动名称:10人围城一个圆圈坐下,选择一个盟友,在盟友同意同盟的情况下帮助回答。如果回答正确加一分,回答错误就被主持人记上一刀并且再次随机愁人进行答题。每人挨两刀就淘汰:谁能笑到最后
活动人数:10人左右
活动材料:桌子椅子知识问答资料
活动规则,主持人随机抽签出一名选手进行答题。这时选手有两个选择,第一,选择回答主持人的问题,第二

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好好准备

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云豹游戏在行业内是佼佼者,规模比较大。

㈧ 有没有简单一点的狼人杀节目推荐给我

游戏心得
狼人杀主有很多较色:狼人、村民、先知、盗贼、猎人、丘比特、女巫、小女孩、长老、吹笛者、法官。还有一个大家投票选出来的,村长。每种角色都什么能力我就不说了,玩过的应该都知道。简单说一下打法。
狼人
杀人游戏类最好玩的角色就是狼人了,当狼人最重要的就是隐藏自己。狼人杀里最好语气坚定的说自己是贫民,如果想冒充其他的角色,实际是该角色的人一定会站出来强烈反驳,使你很难站住脚(毕竟说瞎话和说实话还是有区别的)。所以做狼人,首先要装贫民,再策划下一步行动。
杀人的时候首先杀先知,先知的存在对狼人是太大的威胁。其次是杀分析能里较强且说话很有导向性人,这类人往往能分析出狼人的身份并带领大家投票。留下表情犹豫,糊涂蛋,和看不出来身份的人,以混淆视听。有些情况下还可以自杀,显示自己真的是贫民,设法保存队友。但是自杀后只有一次说话机会,要好好把握。
发言的时候,几个狼人要避免表现出意见一致,通常采取相互指责的方式,避免团灭。必要的时候可以牺牲队友或自己,保存全队。但是投票的时候一定要行动统一,多关一个是一个。
被丘比特连上的狼人还要找机会利用投票干掉其他的狼,时机选择特别重要。
村民
没什么说的,拼命表明自己是贫民的身份,找出狼人。另外还需要发现先知,先知会想办法提示大家谁是狼。贫民不要冒充其他角色,否则很容易被错当狼人关起来。要随时大喊我就是贫民!
先知(预言家)
先知我认为是除了狼人最好玩的角色。需要不暴露自己的情况下,指出谁是狼人。因为狼人、贫民都在找你,所以说话要小心,不露声色的把你检验的情况透露给其他角色。实际成熟的时候,可以跳出来带领大家抓狼,成功了很有成就感。好的先知可以带领团队走向胜利。
盗贼
第一轮就说出检验底牌的结果,然后当村长等死。如果底牌里有狼人,毫不犹豫的换上,开始狼人历程。
猎人
不要过早暴露,如果不知道谁是狼不要随便杀人,杀错了等于帮助狼人了。
丘比特(爱神)
随便选两个连上,最好别连自己。在第一轮或者第二轮就说出自己的身份,然后要求被连上的两个人做证明,这么做有两个好处。第一个是完全证明你丘比特的身份,第二如果被连上的两人中有狼人,其他狼人会和贫民携起手来先干掉被连中的狼人,可以很早的分化狼人组。这个过程中也有机会发现剩下的狼人。
女巫
女巫有毒人和救人的功能,可以第一轮就救一个被杀者,因为狼人一般不会第一轮自杀,当然也有喜欢心跳的狼人这么干。女巫的能力最好在前两轮就用出,否则被杀了,就用不了了。另外毒人没有十足把握不要随便用,否则相当于帮助狼人。
(网络版本是女巫知道晚上被杀的是谁,而面杀的时候女巫并不知道,这就要考验女巫玩家正确的使用女巫的两种特殊能力)
小女孩
最近很多人觉得部分角色,尤其小女孩影响游戏公平。
游戏的趣味性本身取决于游戏的操作性和规则的执行性,有时候不是游戏本身存在问题,而是玩的时候由于操作,角色定位,游戏规则理解才产生了问题。这时候该是改进自己的游戏方法,而不是减少角色,如果狼人杀没有这么多角色,不如去玩杀人。就是这样。
1:狼人杀的上帝很关键,直接决定游戏的精彩程度,一般上帝都是玩家轮流担任,但是请不要让新手来执行上帝任务,上帝不是一个简单的司仪,不是光宣布流程就行了,很多时候如果有违归游戏环节,上帝必须纠正。
必须小女孩问题。真实的上帝宣布小女孩出场是在狼人互相确认身份的环境下的。如果小女孩提前睁眼,那上帝必须判小女孩出局。所以根本不存在小女孩装狼的游戏问题。出现了,是你们自己玩的有问题。
2:执行规则很关键。狼人杀是需要严格执行游戏规则的。不是说你们坐那里想怎么发言怎么发言,想怎么杀人怎么杀人。
比如我们一直以来的规则执行方法,首先,至少14人以上才会引入第6身份。不是说你8个人,9个人玩也可以带小女孩,吹笛者,白痴的。
然后大家是坐一个圈的。上帝宣布流程的时候,每个人都要自觉闭眼。只有宣布到你的时候才可以有行为。手不是放那里都行的,一定保持放在胸前。
狼人确定身份以后,小女孩才可以睁眼偷看,当然这只是第1天,以后没有狼人互相确认的环节。你们可以自己试下,小女孩偷看有多难。不用跟我直接说她怎么怎么BUG。实际执行那是相当难的。
狼人杀人是不说话讨论的。1个狼指认杀人目标,其他狼人放在胸前的手只伸出大拇指,向上是同意,向下是不同意。如果不统一,下一个狼再指认,如果所有狼指认的目标大家都不统一,那上帝宣布这一夜没有人死亡。这也避免情侣人狼情况下,第3方被暴露出来,明白么?
在所有人闭眼前提下,小女孩睁眼的风险非常大,不信你们自己试,紧闭的眼什么样,偷看什么样儿,很容易被发现。狼人在杀人的时候是保持高度警惕的,小女孩偷看不被发现,非常非常难,更何况要左右看(你们是一个圈,小女孩不是比目鱼,不可能看一圈的狼,)。所以很多人讨论的小女孩BUG,根本就是扯淡。那身份通常不敢睁眼偷看的,80%都会被吓死,当然成功是有的,那是狼自己笨,杀人的时候不警惕,死多少狼都活该。
3:角色定位问题。很多身份,是后来逐渐加进来的,但是都有自己存在的价值和游戏的目标,别盲目去定义某个身份有问题。
村长
村长一般投票给身份确定的人。可以是贫民、自报家门的女巫、丘比特、或者小偷。被选中当村长的,要有死的觉悟,因为你不再有混淆视听的功能,一般下一个杀的就是你。村长要掌握好自己的投票,很有分量,村民会跟随你,所以不要乱投。如果村长两轮不死,就要怀疑村长的身份,很有可能村长就是狼人。狼人当上村长,狼人获胜的几率要大很多。
吹笛者
1、吹笛者如果单身,那么就是一个人作为第三方,如果场上活着的玩家都被吹笛者施法过,而且吹笛者依然活着,那么吹笛者获得胜利,双倍积分奖励。其他玩家都输。
2、由于吹笛者一个人孤军奋战,所以被吹笛者施法的玩家并不知道自己和其他人是否被施法,否则,吹笛者太容易被排出。
3、吹笛者每晚可以对两个玩家进行“施法”操作,这要求吹笛者分析出谁时最不可能被狼杀或者被票的人,然后对其施法。并且还要捣乱局势,引导其他玩家对付没被自己施法过的玩家。
4、如果吹笛者如果不幸被爱神连了情侣,那么吹笛者就不能进行“施法”操作了,就相当于一个普通的村民了。
法官
法官一定要做到公开、公平、公正。说话、行动过程中不要有瑕疵,不要让玩家通过你分析局势。要坚持每个流程,不管这个角色是否还存活,保持游戏的悬念。另外就是狼人杀的法官记性要好,角色实在太多了!狼人杀的法官是辛苦和艰难的工作,累啊!
其他的就和杀人游戏一样了。最主要的就是心态,如果你决定要冒充贫民或者其他角色,就要从心里相信自己就是这个角色,这样才能骗得过大家。语速、音量变化、小动作等等都要避免,否则很容易被发现(说瞎话真的很难)。另外思路要清晰,找出其他人说话的漏洞,准确半段局势,不清楚的时候不要乱说话。
总结
1,狼人如果取得先机,假装是其他身份并没有不合适,只要说得好冒牌也会变成真的,
比如浪人冒充预言家,保一个人村民,而这个人是村民的几率很大。毕竟村民人数多。而真的预言家 出现时你只需要说,你不用替我挡刀了,你就是个贫民我验过了(毕竟很多预言家第一天不敢跳。)而跟高手玩的时候跳预言家的人一般会很多,所以即使最后装不下去也有借口全身而退,就说是替预言家挡刀,或者说是为了挖坑看谁跳,并且可以现出一名狼队友作为证实自己的证据,这就不细说了。只要看好了剧情的发展,假跳并不是难事,
2, 平民有两个责任。一是找出浪人,二是在必要的时候替特殊身份挡刀,混淆狼人的判断,增加浪人杀错人的几率。
3, 预言家(先知)预言家没啥好说的,当的比较少,,,死得比较早。。。。
4,盗贼(小偷) 小偷的玩法只能看运气 如果是一个预言家或一个猎人和狼,那你走运了。。必须选狼,玩的时候跳猎人或者预言家。这种情况只体验过一次真是爽到极点啊,
5 ,猎人 其实猎人是最不怕死的了。就算你跳的早了也不是很危险。很多很早跳出来的猎人都一直活得最后。因为并不是每个狼对自己的伪装都那么自信的。
其实这个游戏的玩法很多。我说的也会有很多漏洞,多跟不同的人玩会有很多不同的感受~
狼人作为一群弱势群体,在面杀的时候是不可以讨论和商量的,所以把狼人的打法烂熟于胸就非常有必要了。而作为一个狼人玩家,我深深的表示狼人不仅仅是智慧的博弈更是想象力的比拼。
而鄙人研究出来的打法一般来说是围绕一个中心思想,那就是一头金水狼胜过四头深水狼。
说到狼人,唯一对狼人身份能造成威胁的恐怕我想只有预言家,因为预言家每验出一个蛋(也就是平民,我后面都用蛋来代替平民)狼的生产空间就小了一点,在12人的局,预言家如果存在三回合以上,基本狼会被深水排出。加上守卫和女巫的存在,所以预言家是一个狼不能不争的一个位置。即使其中的一头狼会付出生命的代价也要把预言家带走。那能够证明预言家身份的人除了女巫恐怕就是女巫了。因为她是晚上唯一能知道狼人刀法的人,所以想要欺骗村民必要先欺骗女巫。因为女巫这个特殊的身份是不敢有狼和她对跳的,因为她还有一瓶毒药,狼悍跳女巫完全没有意义。
中心思想是:狼第一天悍跳预言家一定要悍跳,预言家反跳拍预言保一个民或者查一匹狼这都没有问题。总之两预言必出一狼,平民一般是不敢跳掉预言的身份,顶多跳一下挡刀。在这种情况下一般如果双跳预言是不走警徽流的。但也不会出预言家。。。所以你在跳预言家的时候一定要保一头自己的狼同伴做金水。接下来的一天玩自刀,骗解药,骗不到也没关系,因为另一个预言会放在台上被拍死,但是女巫一般确信有可能的是刀预言当中的任何一个预言家都是可以救的。不管真预言验了多少人,只要坐坏真预言的身份,前面他保的所有金水都要推倒重来成为重要的嫌疑对象!所以如果第一天被女巫救起,不要犹豫,第二天自己杀自己这个预言,这样那个预言即使不被民拍死也会被女巫用药毒死。女巫一般在用掉一瓶解药以后都会公布自己的身份。。。虽然各种规则有差异。。。但一旦坐实狼人预言家的身份,金水狼就可以一直存在于场上最最安全的位置。猎人的抢不会对准他,女巫的毒也不会对准他。

㈨ 有没有什么狼人杀游戏,不要官狼,大佬太多了,怕被嫌弃

如果特别想玩狼人杀的话,可以去百变大侦探上看一看,他不光是一个玩具给他的软件,也可以在互动区找些志同道合的朋友,进行画猜狼人杀和卧底之类的游戏。还有特殊的游戏数字炸弹,需要自己输入代码才可以玩得起来,还可以进行一些自己策划的游戏,比如说唱歌的游戏呀,很会汤之类的。都可以。

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