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短劇推廣

發布時間: 2021-10-21 20:13:32

① 手機游戲如何推廣的情景劇有沒有人會寫

手機游戲推廣

拿個手機單單用於打電話是不是有些很老土?隨著手機功能費飛速地開發出來,伴隨這些功能的一些附加價值也逐步被眾多商家所看重。例如簡訊、彩鈴、圖片等,這些無疑都是構架在手機平台上的娛樂元素。說到娛樂,無論哪種載體,游戲永遠都是排行第一,這一點從互聯網發展就足以證明。

互聯網娛樂在中國的發展經歷了許多階段,但最後還是被網路游戲一統天下。那麼,對於手機信息平台而言,是否在刨除「打電話、接電話」之後,手機將會是第二大游戲平台載體呢?

中國有3億人(次)手機用戶,而如今手機游戲用戶還不足百分之一,在這不足百分之一裡面,還有絕大多數用戶僅僅用手機原廠自帶一些小游戲來消磨無聊時光,進一步說也就是只有極少一部分人會選擇第三方廠商的手機游戲產品。目前中國手機游戲產業處在一個市場龐大、但活躍用戶群體極少的這樣一個窘境中。如何走出困境?如何讓老百姓接受手機游戲?如何在手機上讓游戲成為首選娛樂方式?開發商和服務商們面臨的一個重要問題就是:如何讓大眾深度了解手機游戲,明白自己為何花錢玩手機游戲,也就是說將自己的產品拋開其他干擾因素,直接面對面地推給廣大手機用戶呢?

塑造正確的營銷模式

現在很多人還不知道手機游戲為何物,或者對這一產品沒有正確的主觀理解。作為為SP服務的內容提供商(以下簡稱:CP)、和為CP提供電信接入資源的服務提供商。(以下簡稱:SP)而言,首先要做的就是讓廣大手機用戶明白什麼是手機游戲。時下,很多人都是通過簡訊廣告、互聯網廣告來宣傳自己的游戲有多麼的精彩、如何的引人入勝,但卻忽略了一個游戲最本質的內涵,也就是它所帶來的樂趣!而這種樂趣只有當親身經歷過之後,才會真正明了。而單憑各種媒體上的第三方宣傳,大眾是不會有很深刻理解的;此外,目前國內針對手機而引發的各類詐騙案比比皆是,甚至有人對打電話、接電話都有所懷疑是否被詐騙了,那麼這些「充滿警惕性」的用戶,又怎能去相信第三方媒介對手機游戲各種宣傳內容的真實性呢?既然這條路走得不是很通暢,那為何不把自己的產品通過面對面的推廣方式介紹給廣大用戶?這樣做的話不是可以很大程度緩解了大眾的「警惕心」呢?筆者把這種面對面的推廣方式叫做「落地銷售渠道」,顧名思義就是雙腳站在地上,拋開虛偽的外罩,腳踏實地的、將產品實實在在的面向廣大用戶。

這種全新的手機游戲營銷模式,與之前通過媒介廣告所產生的效益相比,這種模式主要有以下幾項特點:

1.在「落地推廣」實施的具體過程中,銷售人員可直接面對廣大消費者展示相關的游戲產品,並且可通過這一方式,讓大眾親身體驗到游戲產品的樂趣所在。直觀、形象,是這一推廣方式的顯著特色,產品究竟是好是壞,讓大眾自己說了算,用真實的內容去征服人們的內心。依次來看,這要比第三方媒介的那種單方面文字宣傳更具有鮮明的說服力,正所謂,耳聽為虛、眼見為實。

2.正因為「落地推廣」的直觀性,推廣人員能夠最為直觀的向用戶介紹自己的產品。並且,當用戶親身體驗的過程中如有何疑問,在第一時間內向推廣人員可對此進行必要的講解,這一點也是現有手機游戲營銷模式所不能及的。畢竟在第一時間內解除了用戶腦海中的疑問,可以打消用戶對購買產品之前的負面顧慮。

3.「落地推廣」的宗旨就是直接面對消費者,那麼就必須要在顧客面前拿出真實的產品,否則豈不成了人見人打的「傳銷」了!信息產品的虛假性要高於實物產品,畢竟在包裝的外表下,是絕對不可能看到產品中究竟有什麼!那麼,當在進行「落地推廣」時,銷售人員就可以通過產品自我展示,來向用戶直觀展示產品的全部內容,從而讓產品的真實性得到認可!其實,從側面我們也可以理解為,此做法是打擊信息產品虛假廣告的另類途徑,畢竟現在的手機用戶真的是已經被騙得有些麻木,「收費簡訊、惡意信息台、騷擾電話」等等嚴重損害消費者利益的事件層出不窮,為此人人都時刻提高警惕,生怕一不小心就掉進陷阱中。這也是為何手機下載人數過少的主 要因素之一!

4.目前的手機種類五花八門,但從手機系統對游戲支持的情況來看,目前手機游戲主要朝著主流手機模式發展,即K-JAVA游戲、SYMBIAN游戲。前者主要涉及小游戲、休閑游戲領域;後者則可涉及到大型游戲,甚至對PC游戲、PS游戲進行移植。說這些的目的就是通過「落地推廣」,銷售人員可針對用戶所使用的手機來有針對性地介紹自己的產品。畢竟中國用戶的手機款式較為落後,如果對一款僅支持K-JAVA游戲的手機用戶去推薦自己銷售的SYMBIAN游戲,那不就成了天大的笑話了,或者被人視為無恥的JS了!如此來看,「落地銷售」讓商家銷售產品的時候,變得更加透明化、信譽化,而用戶也可根據自己的實際情況,來選擇相對需求的游戲。

新營銷模式下的利潤體現

無論採用何種銷售模式,在合法的前提下,取得不錯的經濟收益,我們都可以說這是一種成功的營銷模式。那麼,使用「落地推廣」之後,產品展示給我們的是怎樣的利潤體現呢?首先,我們應該明確一點,如今的商品僅僅以賺錢為目的的話,那將會是曇花一現的產品,其不具備長期發展空間。賺錢是最後的、最終的目的,但絕對不是第一目的,而第一目的就是要讓市場容納商品、用戶接受商品,樹立強大的品牌效益,推廣系列產品,為日後更好的發展提供良性生存空間!似乎有些跑題了,但我說的這些問題,正是反映出當前手機游戲在通過第三方媒介進行宣傳時,所客觀性產生的一些問題。例如,宣傳時都強調游戲如何的吸引人,但無論廣告語打得多響亮,總是給人空口說白話的感覺,免不了會產生「你就是在做廣告,當然說商品好」的固定思維。但是如果讓用戶直接體驗產品呢?是不是比傳統的打廣告,賣力鼓吹更為醒目和深刻?而以前一直在幕後兢兢業業的CP,SP們也可以借著地面渠道的宣傳好好亮一下公司的金字招牌.

對於「落地推廣」所產生的經濟效益,筆者感覺內容太多,一時半晌也嘮叨不完,這里給出一個我自己總結出的鏈子,請大家參考:

落地推廣---用戶直觀面對產品---第一印象時熟悉產品---記住產品---了解CP、SP---對CP、SP的產品產生好感---日後會繼續關注該CP、SP產品---並有可能客觀性向他人推薦---樹立大眾里的品牌效益---最終打造成知名CP、SP。

據筆者所知,現在國內就有不少公司已經在全力為新渠道的建立而努力著,其中最具代表性的,如上海積創網路科技有限公司,他們正在全國范圍內,以不計成本的方式迅速鋪設落地渠道,他們立志成為國內首屈一指的手機游戲銷售渠道商。

在即將到來的3G網路時代,各種手機多媒體業務將鋪天蓋地洶涌而來,得渠道者才能得天下。

② 如何寫話劇策劃

我組織過多部話劇,根據我的經驗寫出來供您參考。
一、籌備
1、定好准備表演話劇的主題(就是為什麼選擇什麼劇本,如紀念建國60周年主題,劇本也應選擇適合這個主題表達的);
2、選好話劇的劇本。
3、該劇本適合演出的場所。比如一些大場面劇本,就不適合舞台表演,舞台表演適合選用室內劇。
4、編劇(根據實際需要可適當修改劇本)、導演(以及副導演等)人才。如果限於校內人才,就要考慮你們這方面的人手,可以因陋就簡啦!但是要人盡其才,盡量完美。
5、燈光、音響、效果、舞美、化妝、道具等方面的准備。要因地制宜,盡量挖掘這方面人才。
6、演員。根據實際,選定演員。主要演員,即男女主角要有一二號,以免主要演員因故影響全局。
7、後勤保障,確定人選。
8、確定以上各職務的職責。
9、檔案管理(如劇本、分工、攝影攝像存檔等)
二、排練
1、擬定排練制度。如排練紀律等,否則就沒有章法了,一團散沙什麼也干不好。
2、時間安排計劃表。要分階段,分場次,以及全局合成,試演,綵排,首演等等。
3、抓好導演的說戲,做好分工,分工負責。
4、燈光、音響、舞美、效果、化妝、道具,要准備充分,做好戰備。
5、日常排練的後勤保障。
三、演出
1、正式演出日期。
2、正式演出場地。
3、正式演出的分工,幕前幕後的管理。
4、演出後的總結。
四、宣傳
1、海報。
2、媒體的稿件供應。
3、劇照使用。

你把這些都寫進去,就是一部極好的話劇策劃書。

③ 如何利用互聯網宣傳

媒體大全網www.ieyun.com

怎樣利用網路宣傳最新的產品?
怎樣在浩如煙海的網路中樹立自己的良好形象?
怎樣去尋找最讓你有價值的信息資源?
怎樣把媒體的關系聚焦起來為你所用?
大家可以一起溝通.

網路推廣:讓好玩引起共鳴
2008年,中國小事不斷,大事屢犯。國家很郁悶,網民很亢奮。從早期的抵制某外資超市、辱罵某外國演員,到近期的四川地震、甕安事件,其影響的擴散速度讓人驚奇,這讓人不由得感嘆網路力量的強大。如果沒有網路,就不可能出現抵制和辱罵的一呼百應,也不可能出現全民救災的及時與廣度。網路區別於傳統媒體的及時性與互動性,讓更多人對新聞事件能夠參與其中,並且發表自己的看法。它是真正的一傳十、十傳百、百傳千千萬的病毒式傳播渠道。

尤其對於現在的年輕人來說,他可以不看報紙,可以不看電視,可以不聽廣播,但唯獨不能不上網。很多年輕人上網,並不是為了學習,也不是為了查閱資料,更多的時候他們是為了「玩」。他們玩博客、玩BBS、玩空間、玩相冊、玩聊天、玩游戲,甚至玩生活,只要是好玩的,他們都熱衷參與。

在網路上,那些容易傳播的事件往往都是話題性強或者具有爭議性的。比如網路紅人,比如某明星的某門事件,比如某個另類的文學作品。

對於企業來說,利用網路傳播推廣產品和品牌已經不是什麼新鮮事。網路廣告也呈現快速發展之勢,窗口、競價、新聞、游戲嵌入等等,為企業的產品和品牌推廣提供了多種宣傳方式。每個企業肯定都希望自己的產品或品牌形象是正面的,被大眾所認可並喜愛的,所以企業的網路推廣不太可能像網路紅人或者某明星門事件那樣尋求公眾的反感,從而進行快速的傳播推廣。而常規的網路廣告固然重要,但卻很難起到應有的效果,彈出窗口被屏蔽,競價廣告的無效點擊,企業新聞的泛濫等均削弱了網路廣告的效力。

上面我們說了,很多人上網是為了「玩」。要想讓這接近一億的網民更多地關注到你的產品和品牌,你就要讓他們覺得好玩,讓他們參與到一些好玩的方式中去,然後互相傳遞、相互推薦。比如一個幽默風趣的故事,比如一段搞笑但不低俗的視頻,比如一篇可以感動人的文學作品等等。

可以利用博客營銷,可以利用BBS話題製造,可以利用游戲嵌入或文學作品嵌入。但是很多的企業利用博客,只是在博客中做廣告,利用BBS只是搞個與傳統方式無異的促銷活動,利用游戲或文學作品嵌入只是一種簡單的關鍵字鏈接,或一小段廣告。這是很讓網民反感的,在他們的概念中,廣告很煩,很郁悶。

而要想不引起網民的反感,將產品廣告或品牌形象真正地在他們中間進行傳播,就必須用更好的方式植入到博客、BBS、游戲或文學作品中去。比如,我曾經寫過一篇小說,裡面有一個很重要的道具是女主角願意付出一切都要得到的東西,這個東西是某品牌新款運動鞋。這篇我並不是刻意而為的小說,在網上流傳很久,瀏覽人次數十萬,並且很多讀者都說:「這款鞋有這么好嗎,我還沒看到,改天去專賣店看看。」他們不會覺得這是個廣告,只是覺得這個故事很讓人感動,很好玩。而我確實也不是作為廣告來寫的。

再比如,我曾經策劃過一個影視短劇,將某個咖啡廳作為重要場景,戀愛男女的約會場所。那個短劇在當地很流行,那個咖啡廳成為年輕人約會的必不可少的選擇。因為那個短劇很幽默,很好玩,也很讓人感動。

從我長時間的網路寫作和工作中的策劃經驗來看,網路推廣不僅僅是一種娛樂和互動式營銷,娛樂和互動固然很重要,但更重要的是讓參與的人產生共鳴。在讓消費者感覺某個文學作品或者話題好玩的同時,觸動他們內心的神經,讓他們感動或者讓他們喜悅,這才是真正的植入。

關於網路推廣,很多人都在研究,也談過很多好的觀點。但有時候,總體上的東西都差不多,真正的差別在於細節上。娛樂,不僅是讓受眾笑一下;互動,不僅是讓受眾答一句。植入,也不僅是將文字和畫面放置在網頁上的某個位置,而是要植入受眾的心裡。

④ 小品和情景劇的區別

一、性質上的區別:

小品,就是小的藝術品。廣義的小品包含很為廣泛,它的基本要求是語言清晰,形態自然,能夠充分理解和表現出各角色的性格特徵和語言特徵,最為代表的是喜劇小品。

情景劇則是來自美國的一種輕喜劇。一般是室內戲,不用外景。早期一個人、幾個人,在一個小戲園子里演,很多人坐那兒看,邊看邊笑,邊看邊演邊笑,後來發明了電視,把笑聲作為後期添上去,觀摩笑聲。

二、結構上的區別:

小品短小精悍,情節簡單。這是小品與其它藝術作品和藝術表現形式最基本的區別。小品屬於「文化快餐」,它是一碟精美的「小菜」,而不是什麼火鍋大燴菜。

情景劇則是每一集的情景劇通常有一個封閉的、相對獨立的結構,即使是再復雜的故事,最多也就在兩三集中完成,這個特點影響到情景喜劇的創作模式。

三、藝術形式上的區別:

小品這個藝術形式是春節聯歡晚會所誕生的新型藝術表現形式,陳佩斯、朱時茂所表演的小品《吃面條》為春晚歷史上的第一個小品,從此,陳佩斯和朱時茂開創了中國小品的先河,堪稱一絕。

當代小品通過中央電視台春節聯歡晚會的近20年的推廣,取得了很大的進步,成為觀眾喜聞樂見的一個藝術形式。

情景劇以語言體現其個性,傳播的是小眾文化,如《成長的煩惱》,觀影者必須理解一定的美國文化,懂得美式幽默,否則是看不懂的,如果把《我愛我家》拿到美國去,美國的觀眾也不能理解笑聲什麼時候突然冒出來。

具有京味的情景劇,就有濃郁的北京口聲和一些專屬北京的樂趣,所在創作情景劇,一定要立足本土,在語言發達、話題表達等,這也反襯了貼近性。

⑤ 本人急需一份短劇劇本。最好關於時下熱點話題的。

《活著的雷鋒》

共 四 幕 (社會爭議小品)
地點:餐館、馬路、醫院、大街
人物:乞丐、薛雷鋒(主角)、薛再學(薛雷鋒的兒子)、流氓、老頭、醫生

第一幕
薛雷鋒:(正在餐桌旁教訓兒子)說:「兒啊,人活著就幾十年光陰,要活得有意義啊,多學習學習雷鋒做好事,不能天天浪費時間聊QQ,雷鋒還沒申請QQ呢!」
乞丐:(一個賊溜溜的乞丐要飯到了門口剛想敲,聽到他說要做雷鋒就直接進門)「老人家你要做雷鋒啊?」
薛雷鋒:「是啊。」
乞丐:「那我這不就來了嗎,剛好給你一個做雷鋒的機會。我好餓啊,你幫我弄點飯吃。」
薛雷鋒:「好,你請坐(老雷鋒連忙讓座,碗筷也都給他了),你慢慢吃。」
薛再學:(乞丐那吃樣惹得薛再學一臉不開心,他不願意跟這樣的人一起吃飯,眼瞪著乞丐狼吞虎咽,不一會菜飯全光。於是啪的一聲,筷子一放)「不吃了,這還讓人吃嗎?」
乞丐:「小兄弟啊,要不是我,你可能一輩子都無緣跟這么極品的乞丐一起吃飯呢。」(做一個用手指摳牙縫里的菜的姿勢)
薛再學:(一臉的不樂意輕輕說了一句)『老爸對乞丐都比我好!」薛雷鋒:(趕緊拿了根牙簽給乞丐)「您吃飽了嗎?」
乞丐:(一臉得意樣)「飽了。想不到這世界上還真有活著的雷鋒啊!那我走了,下次我還會多多給你做雷鋒的機會的。」(揚長而去)
薛雷鋒:(送走了乞丐又坐到了餐桌旁,拿著乞丐用過的碗筷,喝掉了所有碗里的剩汁)「兒子,做雷鋒多有意義……」
薛再學:(沒等他說完)「雷鋒遲早會被你餓死!」
薛雷鋒:「哎!…… 」

第二幕
(薛雷鋒正扶著一個年齡比他大的老頭過馬路,剛過完馬路老頭就故意摔倒了,摔的也很真,平時就靠假摔過活呢。)
老頭:(大聲嚷嚷)「你這人怎麼這樣啊?幹嘛無緣無故推倒我啊?」(看見有路人過來就)「哎呦……疼啊……」
薛雷鋒:「你沒摔怎麼樣吧?是你自己不小心摔倒的啊,我剛剛才扶你過了這個馬路的啊?」
老頭:「撞倒了我還充當好人,大傢伙給評評理啊!我孤苦伶仃一個人要是傷著了我怎麼辦啊……哎喲……」
(大家議論紛紛:趕緊送醫院吧,要真摔了那就麻煩了。)(不過沒有一個人敢靠近老頭,)
薛雷鋒:「那你哪裡疼啊?要不我們上醫院吧!」(上醫院折騰了一陣子,不過沒查出個啥問題)
薛雷鋒:「老人家,你一個人過日子不容易吧,醫生也說過了沒什麼大礙,不過這些錢你還是拿去吧,以後要是有什麼需要我幫忙的盡管說。」(薛雷鋒給了他一些錢還有個電話號碼)
薛再學:「叫了你不要學什麼雷鋒,這社會哪裡還有肯做好事的人啊?你看看,這當雷鋒還要花錢吧。」
薛雷鋒:(依然自信)「這老人家其實也蠻難的,一個人孤苦伶仃的酶人照顧啊。給點錢給他也是應該的,就是當時沒帶多少錢,可能少了點,下次我親自送些東西到他家去。」

第三幕
薛雷鋒:(薛雷鋒天天出門就見到一個搶劫的流氓,每天苦口婆心地對這個流氓說)「趁著年輕,多做點好事積積德啊,打打殺殺不是什麼好行業啊,你要是沒錢用的話,你不要去搶,那樣不但害了你自己還害了別人,這些錢你先用著,以後就不要去搶了。」(於是把身上的錢拿出來給流氓)
流氓:(終於小流氓不耐煩了,一把揪起薛雷鋒的衣服,邊說邊扇他耳光)「就這么點錢你也拿出來獻丑,老子看不上。我說你這老不死的,成天煩我,你到底想怎麼樣。」(小流氓開始動手了)「他媽的叫你來煩我。學雷鋒是吧,我打你打的很開心是不是要多讓我扇扇啊?」
(只見薛雷鋒被打至暈)
流氓:「昏過去了,老子還沒打夠呢。」(於是揚長而去)
(救護車來了,將老人家弄到醫院,因為心臟病突發暈倒,治療無效,只剩短短幾個小時活在這個世界上了。)
醫生:「您還有什麼心願嗎?」
薛雷鋒:「請你打電話給我兒子,我有話對他說,134*****43」(薛雷鋒兒子趕來)
薛再學:「爸你怎麼樣啦?叫你不要當什麼雷鋒,你看現在,當雷鋒是要命的啊。」
薛雷鋒:「兒子,你爸爸唯一的心願就是,希望你以後多做好事,學習雷鋒啊!」
薛再學:「爸爸……,你別說了。」
薛雷鋒:「兒子,我死了沒關系,但你一定要做好人啊,將來教育你的子子孫孫都要學習雷鋒啊,記住,千萬不要辜負我啊兒子」。
薛再學:「爸爸……你一定會好起來的!」
薛雷鋒:「傻孩子,人總是……要死的,我死後……你要好好做人,不要……天天上網了,多做好事啊!」(此時說話已經非常費力,斷斷續續)
薛再學:「爸……我不要……我只要你好好活著我什麼都答應你。」
薛雷鋒:「孩子,還記得爸爸……教你的……第一首歌嗎?」
薛再學:「記得。」
父子一起唱:「學習雷鋒好榜樣,忠於革命忠於黨……」
(最後爸在歌聲中死去)
薛再學:「爸……爸……」
第四幕
(兒子一個人坐在餐桌旁發呆,乞丐又來了)
乞丐:「怎麼,這次來沒飯菜吃啊?是不是你爸不想要我給他當雷鋒的機會啊?」
薛再學:「我爸爸死了,死了……」
乞丐:「啊,死了?這么好的一個人就這樣去了,以後我好要去哪吃飯啊?不過你也不要太難過了,人老了都是會死的,你要振作啊。」
(見自己這樣一說,老雷鋒兒子就更難過了)
乞丐:「你不要這樣吧,要不我把我要來的錢分你一半?」(趕快把全部都是一毛一毛的拿出來分,老雷鋒兒子還是不理自己)「一半不行啊,那你7我3?還不行啊?那你全拿去吧。」(於是全部給了雷鋒兒子,於是也慢慢走開)「你不要太難過啊,以後我還會來看你的。」
(乞丐走了不久,老雷鋒的兒子起來把門給關上,只見流氓和假摔的老頭來了手裡捧著花)
流氓:「這人怎麼說走就走了呢,早上出去的路上他也不來煩我了,我還真的不習慣,不過你也不要太難過了,你老子是個好人啊,但是我要是那麼容易就聽他的,道上的弟兄會恥笑我的,不過我打心眼裡想改過啊。哎……以後你要是有什麼用得著我的地方盡管開口,我一定幫你搞定。不要太難過了,我先走了哦。保重。」
老頭:「你爸真是個好人啊,活雷鋒啊,真是太可惜了。我假摔行騙多年也沒遇到過這么好的人啊,他明知道我是騙他的,可是他還是要給我錢,還送東西到我家來,我這把老骨頭膝下無子,到這時候還遇到一個這么好的人,怎麼就這么去了呢。哎。你也不要太難過了啊,人都是會死的,你爸爸死得有意義,他會上天堂的。年輕人,要振作啊,你爸在上邊看著你呢。」
(爸爸走了,薛再學茫然了,不知道將來要幹嘛。以前還有個爸爸在耳邊嘮叨說說自己,照顧自己。他不由得走到了爸爸房間,一進去就看到了一本《學習雷鋒》,又想起了爸爸說的話,於是他拿起了《學習雷鋒》就讀(伴隨著學習雷鋒好榜樣…………),他終於決定了,他要推廣這本書,弘揚爸爸是雷鋒精神,於是他開了一個書店叫雷鋒書店,雷鋒精神永遠長存)

劇終 end

雷鋒精神永遠不會過時,雷鋒精神的內涵——奉獻、互助互愛,依然存在我們的生活中,並被千千萬萬的人所學習與繼承。希望同學們都能以自己的實際行動去發揚互助互愛的雷鋒精神,創建一個團結互助的班集體,讓雷鋒精神得以延續。

⑥ 視頻推廣的發展趨勢

1、網路媒體優勢多
網路媒體較傳統媒體有著信息時效性更強、信息量更大等諸多方面的優勢。將傳統媒體的二維形式,轉換為多維形式,有效的將文字、圖像和聲音有機的組合在一起,傳遞多感官的信息。使得宣傳效果更廣、更具針對性。網路視頻可以將信息24小時不間斷地傳播到世界的每一個角落,並且可重復性觀看,這是傳統媒體無法達到的。從傳媒的技術發展角度看,首先網媒視頻的普及使用彌補了消費者從傳統媒體無法獲取的內容資料庫查詢和精確搜索缺陷;而傳統電視領域不可能接受網路短劇通過網路媒體成為消費者喜愛的內容形式
2、網路用戶忠誠度高
據資料顯示,電視並不能集中人的注意力,電視觀眾40%的人同時在閱讀,21%的人同時在做家務,13%的人在吃喝,12%的人在玩賞它物,10%在烹飪,9%在寫作,8%在打電話。而網上用戶55%在使用計算機時不做任何它事,只有6%同時在打電話, 5%在吃喝, 4%在寫作。也就是說相對傳統媒體,網路用戶的專注度更高。並且網路用戶都有著自身的瀏覽習慣,對於網路宣傳可以很好的掌控,易於鎖定受眾群體,起到更好的宣傳效果。
3、視頻推廣宣傳成本更低
相對傳統媒體,網路媒體的宣傳成本低,宣傳面積更為廣泛及有效。並且延伸性更好,用戶隨時可以了解到更為詳細的資料。其次網路媒體更容易操控,信息變更更為快捷。可以讓用戶第一時間了解所需的資料。
4、網路視頻推廣發展
專業化道路及多媒體傳播如今已經從大的門戶網站發展到今天風起雲涌的專業頻道、專業網站,以及為很多的專業機構量身定做的網站。還有大家比較關注的BBS,博客,貼吧,今天又有新的形態出現,更加值得我們關注。從媒體的傳播方式來說,我們說網路媒體實際上走過的路和大眾媒體、一般媒體走過的路不盡相同,也是從人際傳播到大眾傳播,然後到分眾傳播。網路視頻傳播的功能有點不一樣,首先解決了硬碟空間的共享問題,我們說聯網首先解決了資源問題,就是對空間的共享。其次解決的是計算能力的共享。我們說這叫功能共享。
網路視頻是一個高層階段,就是進入了社會真正進步這樣的層面,實際上就是媒體功能和網路傳播的結合。這樣一些傳播方式和傳播功能,構建了新的虛擬空間和現實空間的融合,也就是信息社會-「OVP網路視頻推廣」。

⑦ 怎麼成為短劇領域創業者

你說的是短視頻吧。不得不說現在的短視頻很火,收益也很高。
但這個領域卻是越來越專業了,他們都有專業的團隊,從題材,取景,拍攝,後期製作到推廣。投入也越來越大特別是宣傳方面的開支。
你也可以劍走偏鋒,拍自已的風格。至於能不能火誰也說不準。

⑧ 實體店鋪怎麼開展抖音營銷推廣

其實做實體店走抖音真的是十分配的,為什麼?由於場景感很強,而且很真實,那詳細怎樣做呢?我們下面詳細來說一下:

1.進行口碑擴散

如今大家無論買什麼產品都十分注重口碑,口碑好的店普通生意都不會太差,那麼就能夠拍攝打造口碑的抖音短視頻。假如是做茶飲的能夠曬出排隊購置的火爆局面,一條長龍長又長。


看本人選擇什麼范疇,那麼就做這個范疇的內容,這個范疇人群關注的內容。什麼內容是他們關注的呢?讓他們看了有收獲,看了爽的。

⑨ 徵求心理話劇活動策劃書

共青團梧州學院委員會
工 作 月 報

第3期

團委辦公室編 2007年6月8日

團委活動
★今年,是我院實施西部計劃的第二年,根據自治區西部計劃項目辦分給我院實施國家大學生服務西部計劃志願者招募人數是9人。自4月份我院2007年大學生志願服務西部計劃項目啟動以後,學院團委精心組織、廣泛發動、加強宣傳,校園里迅速掀起「到西部去,到基層去」的熱潮。截止4月30日報名結束時,共有57名本、專科應屆畢業生報名參加西部計劃,其中專科27 人,本科30人。經過嚴格審查、面試,徐劍鋒等9名同學被確定為今年的西部計劃志願者。目前,9名志願者已經通過體檢,7月底,經過自治區項目辦的統一培訓後他們將奔赴各個基層服務縣開始志願服務工作。
★5月11日晚8點,《民族音樂的製作和推廣》學術講座在學院報告廳舉行,由香港雨果製作有限公司唱片製作人、音樂家、攝影家易有伍先生主講,講座涉及的內容有各個音樂流派和風格、錄制音樂運用的科學技術成分、民族音樂的創作、發展問題等。講座現場座無虛席,氣氛熱烈,受到了廣大師生的歡迎。本次講座由我院藝術系、院團委共同主辦,梧州市文化局、梧州市音樂家協會、梧州市藝術研究會協辦。學院楊奔副院長,香港雨果製作有限公司編導程永玲女士,梧州市著名音樂家協會副主席、國家二級編劇羅戈鼎先生,梧州市音樂家協會主席甘嶺先生等出席了講座。
★5月12日上午08:30,「社團活動月」品牌活動之一 ----第二屆「社團杯」籃球比賽在學院第一籃球場隆重舉行開幕式,學院團委學生會幹部、各社團負責人及300餘名社團會員參加了開幕式。本次籃球賽的各支參賽隊均由學生社團成員組成,共有28支參賽隊伍,其中男隊22支,女隊6支,是「社團杯」籃球賽參賽隊伍最多的一屆。學院團委韓小平副書記出席了開幕式。
★5月18日,由團市委、市學聯舉辦的「邁入青春門,走好成人路」主題教育活動在梧州市第二職業中等專業學校舉行,學院團委韓小平副書記出席了活動。活動期間進行了2006年度梧州市共青團系統先進集體及個人的表彰,我院李玲、冀寧、鄭照紅被授予2006年度梧州市「優秀團幹部」稱號;計算機與電子信息工程系分團委被授予2006年度梧州市「先進團委」稱號;中文系06對外漢語3班團支部、數理系團總支被授予2006年度梧州市「先進團支部」稱號;院團委實踐部幹事閉顯達、經濟與工商管理系分團委副書記彭柳嬋、外語系分團委辦公室主任翟偉迪、院團委宣傳部委員廖平均被授予2006年度梧州市「優秀學生團幹部」稱號;藝術系05環藝班蔡如景、計算機與電子信息工程系05電本1班楊冠、中文系05中本1班閆春花、法律與公共管理系05法律事務班韋長被授予2006年度梧州市「優秀團員」稱號.

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