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am加盟費多少

發布時間: 2021-08-15 01:17:59

Ⅰ am的簡介

對一個具體地理位置而言,太陽對地球表面的輻射取決於地球繞太陽的公轉與自轉、大氣層的吸收與反射以及氣象條件(陰、晴、雨)等。距離太陽一個天文單位處,垂直輻射到單位面積上的輻照通量(未進入大氣層前)為一常數,稱之為太陽常數。其值為1.338 kW·m~1.418 kW·m,在太陽電池的計算中通常取1.353 kW·m。
太陽光穿過大氣層到達地球表面,受到大氣中各種成分的吸收,經過大氣與雲層的反射,最後以直射光和漫射光到達地球表面,平均能量約為1kW·m。一旦光子進入大氣層,它們就會由於水,二氧化碳,臭氧和其他物質的吸收和散射,使連續的光譜變成譜帶。因此太陽光光譜在不同波長處存在許多尖峰,特別是在紅色及紅外區域上。現在通過太陽模擬器,在室內就能夠得到模擬太陽光進行試驗。在太陽輻射的光譜中,99%的能量集中在276nm ~ 4 960nm之間。
由於太陽入射角不同,穿過大氣層的厚度隨之變化,通常用大氣質量(air mass,AM)來表示。並規定,太陽光在大氣層外垂直輻照時,大氣質量為AM0,太陽入射光與地面的夾角為90°時大氣質量為AM1。其他入射角的大氣質量可以用入射光與地面的夾角θ的關系表達,即
AM =1/cosθ
當太陽的天頂角θ為48.19°時,為AM1.5。海平面上任意一點和太陽的連線與海平面的夾角叫天頂角。一般在地面應用的情況下,如無特殊說明,通常是指AM1.5的情況。

Ⅱ AM如何打錢

(註:AM前期加點主加水人 暴風雪加到6級即可 不被打段的情況下可以無限下)

雙方還是主流首發路線 圖↓

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AM上來加一點水人技能 召喚出來幫助A石頭人 圖↓

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A完石頭人控制下水人往上路走 AM迅速揀起6個葯水賣掉 圖↓

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賣點葯水買出SM 還是給自己加嗜血 圖↓

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加上嗜血就開始往上路走准備開始打錢吧 (剛上來AM仍地上的復活揀起來給SM帶上 免得死掉) 圖↓

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AM前期操作過程一定要比自己一等兵出來的時間要快 這樣容易控制黑暗的兵 圖↓

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上龍已經被ES網掉 錢是得不到了 開始娛樂的打怪吧(盡量控制下水人 可以更好的得到經濟) 圖↓

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到3級的時候AM已經是2級的暴風雪技能 開始下雪 目的是打掉黑暗刷出來的蜘蛛和騎兵 圖↓

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水人的CD時間好了 召喚出來放在後面 一會就有用了 圖↓

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召喚完水人繼續開始下雪 這次下血要放到黑暗第一個木塔的中間(1是能打到木塔 2是能打到後面刷出來的兵) 圖↓

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第一個木塔要沒了 圖↓

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這是光明加里已經刷出來的小炮 我面前說到的召喚水人放在後面的作用就來了 控制水人A掉這個小炮 不然他會搶你錢的 這個和黑暗首發ESA掉石頭車的道理一樣 圖↓

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7級水人的CD好了召喚出來 第一個木塔已經被打掉 開始控制水人往前壓 下雪要打到黑暗的2個木塔

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繼續打著怪 圖↓

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AM到10級時放出一組水人在上面打怪 AM帶著SM飛到下路打怪(SM注意插藍棒)圖↓

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下完雪在召喚一組水人 這時冰龍已經刷出來 控制下路的水人A掉冰龍 圖↓

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這時黑暗ES出英雄的錢已經夠了 AM迅速飛到中間打掉冰龍 圖↓

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ES在3.58分買出了自己的2英雄 圖↓

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AM把中路的龍打掉之後飛到上路繼續下雪 圖↓

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水人CD到了召喚並繼續下雪 圖↓

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上面的怪打沒了 馬上飛到中路打怪 圖↓

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錢夠了 4.58秒出了自己的2英雄 圖↓

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出了GA飛到下路開始刷錢 怪好多^_^ 圖↓

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ES已經成功下掉15洞 牛頭放出了骷髏書 繼續下雪打掉他的骷髏耽誤他的經濟 圖↓

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下路的骷髏清完飛到上路開始清除骷髏 圖↓

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上路清完骷髏飛回到中路 中路的怪已經有好多了 圖↓

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GA到10級變身 AM飛到下路繼續開始打錢(冰龍刷出GA用點金術點掉龍) 圖↓

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錢已經夠了 在7.06分買出了自己的3英雄 圖↓

Ⅲ 廣告公司的AM具體工作范圍跟職能都是什麼

你對AE有了解嗎?如果對AE有了解那對AM的理解就很容易。
簡單來說AM是AE的更高一級。中文字面也表達的很清楚,AE=account
excutive客戶主管,AM=account
manager客戶經理。
但是嚴格來講這不是簡單的上下級關系,個人更願意將AM理解為資深AE。
因此AM在客戶關系維護、開拓等工作中更傾向於對AE進行指導及方向性的把握,讓AE更快成長。而AE則偏向於具體工作的執行。
如果直接描述AM的工作范圍和職能,那就是AM的基本要求是能夠確保客戶的每一個廣告活動在
廣告公司的准確執行,AM要能夠從前期接客戶的簡報到形成
創意策略,到提案,帶領AE確保服務品質、為公司爭取合理的利潤。同時AM還要負責AE在專業能力上的成長。
因此,AM還需要相對AE更強的策略、創意等專業能力。
簡單來講,AE要能夠完成基本動作的執行,AM要能夠完成廣告活動的執行,而比AM更高一級的AD則要能夠從全局的整體策略層面思考。
P.S:如果你是廣告新人,那麼上述對你也許還是會有些抽象。最直白的講,AM的崗位概要為:與客戶進行溝通,及時掌握客戶需要,了解客戶狀態,收集客戶信息,根據客戶需求撰寫策劃,同時對AE進行指導。
希望對你有幫助,如果你所在是一個專業公司,那麼這些問題其實都不是問題,因為專業完善的流程和氛圍會令你很快熟悉你的工作。
呵呵,剛才沒看到你的問題補充,現在補充回答。
AD是AM的更上一級,通常客戶部門都以AE——AM——AD為順序。
AD要能夠配合客戶制定市場策略,制定客戶全年的傳播策略,帶領團隊為客戶提供服務。要能規劃客戶
品牌的長期發展。要負責AM、AE能力的養成。

Ⅳ 火鍋店費用

1.工商執照一千元內)如果有可能就辦個韋生許可證
2.二手設備要是煮食工具貴,
冰箱可以叫那些代理送的給他押金幾百元,
1.不知道步驟怎麼來 (工商執照一千元內)如果有可能就辦個韋生許可證
2.更不知道總共需要投資多少錢(其中店面基本確定下來了:5000/月)租金太貴50元一方啊!
二手設備可能要10000-15000主要是煮食工具貴,
冰箱可以叫那些代理送的給他押金幾百元,
桌椅,配料油鹽米,碗碟,酒水 約3000
3.開張需要多長時間: 早餐最小要三個小時,夜宵一般20:00-3:00am
4.日常費用開支要多少 :每日的菜錢,酒水,其他消耗品,
剛開張一般你有多少營業額就差不多有多少支出
5.需要注意其他哪些問題
自己購貨,把握好食品的味道

進軍餐飲業是個很復雜的過程,從采購,生產加工,出菜,客人心理都很講究,
1.最重要的是看你要用多少錢,(5-1000萬)
2.開個怎麼樣的餐飲店(裝修如何是很關鍵),甚麼特色
3.廣告費多少(廣告吸引力度),
4.消費的客戶:不能想大小通殺的(沒錢的人當然想在吃飯時看見名人),
5.服務員的培育也重要請個貴的經理帶些小姑娘不過最小要培訓一個月
6.申請執照可不是簡單的事情!政府辦事嘛!
7.廚房人員的管理非常復雜(經常產生生產上的問題和人事問題,他們都是大人物得罪起來全部一起走人的)
8.采購非常復雜,如果自己跟手就好點,否則你的營業額全都到采購的口袋了
9.客戶生事(包括投訴),家常便飯!

Ⅳ AM是什麼牌子 誰能介紹一下啊

AM不是品牌,AM是一個多義詞,所代表的意思分別是:

1、AM指的是丙烯醯胺:

丙烯醯胺為無色透明片狀晶體,無臭,有毒。其相對密度1.122,熔點為84~85℃。溶於水、乙醇,微溶於苯、甲苯。極易升華,易聚合。固體在室溫下穩定,在熔融時,可猛烈聚合

2、AM指的是增材製造:

增材製造的簡稱是AM,俗稱3D列印,融合了計算機輔助設計、材料加工與成型技術、以數字模型文件為基礎,通過軟體與數控系統將專用的金屬材料、非金屬材料以及醫用生物材料,按照擠壓、燒結、熔融、光固化、噴射等方式逐層堆積,製造出實體物品的製造技術。

3、AM指的是大氣質量:

大氣質量是大氣受污染的程度,即自然界空氣中所含污染物質的多少。大氣的組成成分,在未受人為影響的情況下,在水平方向上的空間中幾乎沒有差異,大氣質量的優劣主要取決於受人類污染的程度。

4、AM指的是調幅:

調幅使載波的振幅按照所需傳送信號的變化規律而變化,但頻率保持不變的調制方法。調幅在有線電或無線電通信和廣播中應用甚廣。調幅使高頻載波的振幅隨信號改變的調制AM。

5、AM指的是客戶經理:

客戶經理既是銀行與客戶關系的代表,又是銀行對外業務的代表。客戶經理的職責包括:全面了解客戶需求並向其營銷產品、爭攬業務。

同時協調和組織全行各有關專部門及機構為客戶提供全方位的金融服務,在主動防範金融風險的前提下,建立和保持與客戶的長期密切聯系。

Ⅵ AM是正規平台嗎

the inn-keeper came in and asked

龍-馬-娛-樂

龍-馬-娛-樂有保證

龍-馬-娛-樂1%回水

nszg./www.rmt8.com

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步驟一:單擊「文件」按鈕
打開任意一個工作簿,單擊「文件」按鈕。
步驟二:單擊「選項」命令
在彈出的視圖菜單中單擊「選項」命令。
步驟三:勾選「Power Pivot」復選框
彈出「Excel選項」對話框,單擊「自定義功能區」選項,在右側面板的列表框中勾選「Power Pivot」復選框,最後單擊「確定」按鈕。
步驟四:顯示添加的「Power Pivot」選項卡
返回工作簿中,可看到添加的「Power Pivot」選項卡,切換至該選項卡下,可看到該選項卡下的工具,單擊「管理」按鈕。
步驟五:顯示彈出的Power Pivot窗口
彈出「Power Pivot for Excel」窗口,在該窗口中可看到可以在該功能中創建數據透視表,由於本例中沒有添加數據,所以,無法創建數據透視

Ⅶ CH中AM如何賺錢快

首先,先闡述下1v1中ES的打錢。有人會說PK才是關鍵,但一個高手ES會盡可能達到最快,以便於為後面出3英雄、傳送、匕首和為PK做准備。一個打錢快的ES不一定是高手!但一個高手ES絕對打錢不慢! 打錢的快慢不僅只取決於1次2次的手感,而是取決於穩定的發揮。如果說每次都進3.50那是瞎鬼,那需要有運氣的成分在裡面(前面近可能打到多的錢、放10級箭雨的時機、往回跑的時機),沒有一個高手可以說自己能每次都3.50以內(包括現在最快記錄保持者3.44)。但如果說10次能有9次進4.00,那我覺得是有可能的,只要你能控制的好! 雖然現在比較流行AM10級吹ES,但此文章著重於無干擾正常打錢的情況,對於一個好的ES來說AM10級吹只能是讓他丟了15洞,但對於一個高手ES來說正常的2次颶風吹起是不會影響他的打錢速度的,4.20出是很有可能的。有的人又會說2組颶風(6個)把你吹蒙,此話題不在本文討論范疇之內,屬於特殊戰術!另外首發光明游俠(LS)開局去召喚黑暗方石頭人也屬於特殊戰術,也不在本文話題內。首發GA、WD等等都除外。本文以無干擾正常打錢為基礎而寫。 --------------------很陳很冠希的分割線-------------------- 下面就說下具體的操作和技巧(現在流行ES拉龍開局的戰術,一般是拉上龍,也有拉下龍的。以前ES不拉龍直接A石頭人的開局這里就不做分析了): 1.選英雄之後迅速往上路跑去拉龍,這個大家都知道。但我要說的是拉龍是有區別的。 一共有3個點: 圖1為最快的拉龍點,也就是說龍剛往回飛,利用它的陰影和小木塔重疊的時機去拉,這個拉龍點是最快的,但也是最危險的,這個需要把握時機的能力,弄不好就會失誤,請慎用。但它能讓ES提前2秒,從而能趕上第1波弓箭手並將其幹掉,那些為了追求記錄的人可以去常識一下,對於求穩定的人來說還是用比較穩妥無失誤的方法比較好。 圖2為當龍飛到此山上的時候網,這樣比在木塔那裡要保險且機率大增,稍加練習的人可做到100%的成功,並且對後面去刷兵也不會影響什麼。 圖3為當龍快飛回陰影時往(網龍的原理大家應該都知道,如果有不明白的可以找相關資料查看),此方法速度一般。 2.拉完龍之後撿起2個瓶子$350迅速來A石頭人 技巧:一邊A一邊向前小幅度移動以節省時間,然後在此間隙時間把復活(重生十字架)放在地上。0.53是刷第一波5個食屍鬼的時候,此時要召喚(C)一隻幫忙A石頭人,切記不要點偏了召喚了石頭人(尷尬了!),C的時候靠左邊點就OK了。 A完石頭人後食屍鬼自行處理(可以讓他去前線參戰,可以放在原地,也可以讓他去堵15洞口!以備不時之需)。 撿石頭人掉落瓶子中的4個,shift賣瓶子(選擇下面的商店或上面的商店都可以,時間不會差很多)關鍵是一次賣完,將薩滿(SM)、復活、血棒買完。給SM一復活,SM給ES嗜血,關掉自動釋放自己血池回藍(有的人喜歡給ES+閃電護盾,個人習慣問題,但確實有助於刷錢)。ES撿起上來放下的復活和剩下的2個瓶子直奔中路(只要你能趕在狼騎士之前就OK了)。 3.進入中路([$××]為每個單位金錢數,總數後面有詳細表格) (1)運氣好的話還能看到弓箭手[$56]活著(步兵已經死干凈了),此時ES應該是3級,用2級B(黑暗之箭)B出骷髏。 註:如果沒到3級那就是1級B,也可以射,但要掌握血量,一定要射出骷髏。 因為只有射出骷髏才能迅速消滅光明兵力,壓到光明半場以方便後面操作,過多的堆積光明兵力會影響後面的打錢。在此期間最多再放2次B(按當時情況而定),因為你要保證在後面刷出5個步兵的時候,你能有B去射就OK了。 技巧:可以召喚本方小兵幫你打 (2)當把弓箭手、火槍手[$58]和女獵手[$66]清理之後,下面出來的是5個步兵[$46],此時ES應該是5級3級B,當把步兵A到一半血的時候就可以B了,這樣就能出骷髏,加快幹掉剩下4個步兵的速度。 技巧:5個步兵出來網不網隨自己,個人認為沒必要,關鍵看黑暗兵A哪個步兵你就別去A它,你去A沒有被A的步兵,這樣你A的步兵到了一半血,被黑暗兵A的步兵也一半血了再3級B就可以出2個骷髏甚至3個(效率大大增加)。 (3)下面出來的就是2個迫擊炮小隊[$97]和4個弓箭手 問題1:有人說要網下這6個兵,有人說不網。但到底網還是不網呢? 我來分析下: 網和不網要看當時黑暗兵壓到光明半場的數量來決定(此時應該只剩下食屍鬼和狼騎士,蜘蛛在A中龍...)。 如果黑暗的兵壓過來的比較多,那就不要網。 原因:如果你網了,那6個兵自然會在4個塔之內(2個白塔和2個小木塔)在2個白塔的垂直線左,此時黑暗壓過半場的食屍鬼和狼騎士就會默認攻擊高地上的小木塔,它們就會非常靠近上或下邊兒,然後後面刷出的角鷹獸(後面簡稱鳥)就會飛過去攻擊它們,從而偏離了水平線,不方便ES下一個3級B一次性貫穿2隻鳥和6個兵(你只能同時移動到上或下去找位置來射3級B)。不網,放出它們去幹掉剩下食屍鬼和狼騎士,食屍鬼和狼騎士受到攻擊就會轉頭直走中線奔向4個塔,從而被迅速消滅。這樣後面刷出來的鳥沒有攻擊目標就會走中間,ES就可以3級B貫穿。 如果黑暗的兵壓過來的不多,那就要網。 原因:你不網它們失去攻擊目標就會出來,有人說它攻擊ES不就有目標了嗎?錯!ES會沒命的,再加上上下高地上的小木塔...還有一個原因是迫擊炮小隊的攻擊射程遠,所以它們攻擊ES會原地不動,但後面的4個弓箭手因為射程不夠會饒過迫擊炮小隊,從而形成一個半圓形,這樣就麻煩了,有可能導致ES的3級B不能貫穿6個兵!所以網下控制住讓它們在4塔之內,然後等2隻鳥出來再網再射進行後面的操作。 以上2種看當時情況而定,並和個人習慣有關。 註:為什麼要貫穿2隻鳥和6個兵呢?因為:貫穿鳥是為了讓它多費點血,6個兵殺死後是出6個骷髏,讓6個骷髏去幹掉鳥(具體操作見後面詳解)。 技巧:因為上下高地的小木塔會攻擊ES,使ES費血太多,所以要找個木塔射不到的地方站,那就是光明半場有個路燈的地方(細心的你會發現的),站在路燈的垂直線上兩邊的塔就攻擊不到你了,當ES7級4級B的時候可以貫穿到4塔之後。 (4)下面刷出來的就是關鍵的2隻角鷹獸[$217]了(要用上APM的時候了...後面操作要一氣呵成) 首先是網和射的先後。有人會說先射3級B再網,又有人說先網下來在射。我覺得這只是個人習慣問題,先後都可以,只要你不在2隻鳥飛到6個兵頭頂正上方網就好,要不會很麻煩(就如拉龍的原理一樣,鳥會拉到你的腳下,它還會攻擊你...你說你煩不煩...)。 另一個關鍵是2隻鳥飛到什麼位置去網。這個決定下路鳥飛上來的路線問題,5.45圖因為坐標的關系下路鳥會因為坐標問題從下路飛到中路(也就是ES應該召喚的那隻)。如果你過早的網下2隻鳥,下路的鳥就會從4個塔方向飛來,當你召喚它的時候因為受4個塔的攻擊會損失很多血,控制不好還會掛的...如果你網的太晚了,很有可能下路的鳥就不會上來(這個我就碰上過5555,那鳥直接在山上飛過去了...)。那在什麼地方網呢?最佳的位置是在2隻鳥飛到2個白塔的垂直線時!這樣ES的3級B射6個兵出來的骷髏就可以在4塔之間A2隻鳥,從而擋住後面出來的白騎!為後面把兵控制在4塔中間做准備。 再一個關鍵是控制6個兵所產生的骷髏。ES的3級B貫穿2隻鳥(1隻也可以)、2個半血的迫擊炮小隊和4個半血的弓箭手產生6個骷髏,控制6個骷髏A你主網!是主網的那隻鳥(你E點擊的那隻),然後shift另一隻(懂shift功能的人都知道,不知道的人請查閱相關資料),效果是:A死了一隻,另一隻剩少量血,控制ES去把它A掉。 註:此時下路的鳥就會飛上來,ES召喚它,然後編隊並控制它去A後面的石頭車(它是搶錢殺手...)shift另一隻石頭車,SM給鳥+嗜血。從2隻鳥出來的之後就需要相當復雜的操作,一定不能亂,要穩、思路清晰!期間要插1血棒幫助回血,SM要插藍棒回藍。SM要H住,不要讓他亂跑,ES也同理。 補充:ES如果A下路高地上的小木塔,有助於下路鳥從高地小木塔方向飛上來。(感謝WDG的提點) 技巧:這個階段ES非常容易亂動,大家一定要控制好,SM要及時跟上+嗜血、插藍棒,要不藍會不夠,SM從基地走過來的時候別讓中龍吃了,靠下走就OK了。讓SM分擔中龍的攻擊,ES只要插個血棒就可以了。盡量不要讓ES去自動攻擊中龍,那樣中龍會纏住ES不放。站在路燈的垂直線上不會受到上下高地木塔的攻擊,但ES的3級B最好還是上前2步去射,到了7級4級B就可以貫穿了。 (5)下面是關鍵的3隻白騎士[$136]和4個火槍手。 首先要注意的是:當ES的3級B射出骷髏並A死一隻鳥之後應該是7級了!這個時候要迅速升4級的B!一定要4級哦!然後用4級的B去射白騎!並且貫穿隨後刷出來的4個火槍手! 註:大家要注意白騎士的速度很快,能不能把兵壓在4塔之內就看這兒了。前面用來A2隻鳥的骷髏兵應該還剩下幾個,它們會暫時擋住白騎士前進的路線,當ES7級4級B貫穿白騎和火槍手之後要迅速把白騎網住!是迅速!因為那些骷髏馬上會碎掉(時間到了),如果不迅速網住的話,白騎就會沖出來,相應的就不好控制了,錢也不一定賺到手了。原因:前面講過,黑暗的兵在到了光明半場時如果碰不到攻擊目標就會往兩邊去攻擊高地上的小木塔(前提是光明兵力要在4塔之內)。如果白騎沖了出來,那黑暗的憎惡和牛頭就會轉而攻擊白騎,弄不好$136就沒了。 另一點是1級網還是2級網的問題,個人認為1級、2級都差不多,個人習慣問題,本人都曾嘗試過,現在比較偏向於1級網。 技巧:當ES7級4級B貫穿白騎和火槍手之後就要網,網的時候最好能把後面的4個火槍手都網上。為什麼呢?因為你如果單純網住3個白騎,那白騎 就停在原地不動,而被貫穿且沒被網住的火槍手就會饒過白騎繼續前進,那樣當ES再射下一個4級B的時候就不會同時貫穿白騎和火槍手!2個4級B可以把4火槍手幹掉從而變成骷髏來擋住後面刷出來的德魯依(熊)(每一個環節都是相互的,也是控制兵在4塔之內的關鍵)。2個4級B可以讓3個白騎只剩很少量的血,你可以繼續網住等待再下面的第3個4級B射出,也可以上前A掉。那如何來把3個白騎和4個火槍手同時網住呢?關鍵在於ES使用技能網(E)點擊的位置,盡量去用E點擊中間的那個讓網撒開(具體要自己嘗試,跟當時情況而定)。就算沒全被網住也沒關系,只要白騎沒出來就行,然後下一個4級B(第3個)必須射到火槍手從而產生骷髏,只要能產生骷髏就好,這樣就能擋住隨後刷出的德魯依(熊),如果感覺射火槍手出來的骷髏少(1、2個)那就去A那些少血的白騎或沒被貫穿的火槍手,速度產生骷髏來擋住熊不讓它出4個塔。 (6)3隻德魯依(熊)[$167]和5個步兵 這些也是必須拿到的金錢。刷它們的關鍵還是在於如何把它們控制在4塔之內!前面說了貫穿火槍手所產生的骷髏是用來阻擋熊出4塔,當骷髏沒了的時候呢?那就網,網住熊。然後再1個4級B貫穿熊和後面出來的5個步兵,此時熊只能費掉1/3血,而後面的步兵是血量極少。然後再網住。此時可以去A前面的少血的白騎,讓他們變成骷髏從而更好的擋住光明兵力在4塔內,不去A也可以但網要跟上。 註:盡量把熊網在4塔中間,好讓B箭貫穿熊,盡量加快刷兵速度(為放10級箭雨留出充分時間)。再者,這個時候是應該召喚黑暗方石像鬼的時候了,別忘了...看它飛過來就去把它召喚了,然後和剛才那隻角鷹獸同編一隊放在中間休息。切記:不要讓它們去A高地木塔,會掛的。當然,如果木塔血量很少時可以去和蜘蛛搶那$150(看當時情況而定)。如果你是高手ES,就會控制2隻鳥去A下面的紅龍,然後把掉落下來的2個瓶子給A了...這2個瓶子對AM可是比不小的數目! 技巧:如何讓熊盡可能留在B箭能貫穿的中間呢?因為前面也提到了3個白騎後面的4個火槍手如果不被網到會饒過白騎和白騎排成一垂直線不利於B箭貫穿,熊也是如此。我們可以利用B箭射出的骷髏來引導熊往中間走,熊會優先選擇攻擊目標去攻擊骷髏當它走到中間的時候再網住它,OK成功了,下面的B箭就可以貫穿剩下的白騎和熊還有那5個步兵了。 (7)4隻女獵手[$66] 這4個和上面一樣,ES此時應該是9級5級B,5級B貫穿前面剩下的白騎、熊、步兵,白騎和步兵會產生骷髏繼續擋住熊和後面被5級B貫穿的女獵手,然後再網住,再1個5級B就能全部解決了。 註:至此,在放10級箭雨之前應該刷的兵都已經刷完了。 要點:控制住兵在4塔之內(前面都已經講了具體方法) 白騎不能沖出來(沖出來錢就不一定能刷到了,就算刷到了也是運氣成分) 網和射B箭要有節奏(先網後射、先射後網為個人習慣) 在刷兵的同時控制好自己的SM插藍棒,+嗜血 控制召喚來的2隻鳥不要掛,A掉石頭車 盡量把兵網在能貫穿的一條線上(技巧)

Ⅷ AM需要多少急速

請問什麼叫堆...法強第一急速第2暴第3.石頭是法強急速和法強精神 藍孔要不要插精神看獎勵.裝備應該也沒什麼可選擇的.請耐心等待4T10.急速是沒太多可堆的 飾物可選擇的餘地不大 異物之外貌似也沒什麼加急速的飾物 飛升加聲望戒指也沒什麼可選.散件夠了命中也是急速暴為好

Ⅸ AM/PM是不是一個騙子理發店

八字教你如何辨別騙子

 

1、食傷過旺。
食傷星指得是食神星和傷官星兩個,眾所周知,騙子都是靠著一張三寸不爛之舌,花言巧語,巧言令色得才得逞。那麼是不是只要善於演講的人他們就是騙子呢?這這里,我要解釋的是,食神星和傷官星,是兩顆才藝之星,口才和藝術離不開他們的作用,明星發際也離不開他們的影響,所以我們常常能在有才華、金光閃閃的人身上看到這兩個命中帶有的特徵。但是如果食神星和傷官星過於旺盛,就像事情失去了度量一樣,就會變味。一個善於說話,有傳染力的人,會變得不是用自身的優勢去服務社會,去提升自己,而且用來走偏門左道,被物慾利益蒙蔽雙眼。這就是為什麼,騙子身上總會帶有食神星和傷官星過旺的標志。同樣的,通過今天的學習,觀眾就應該知道,如果你的對象、你的朋友八字中帶有食神星和傷官星過旺的標志,那麼你要好好回憶下ta曾經對你許下的承諾了。十有八九是空支票。以後也要注意堤防、遠離這樣的人群,畢竟,害人之心不可有,防人之心不可無啊~

2、偏財重。
這樣的人是典型的喜歡搶風頭的人,他們致力於要做人群中最閃耀的人群,渴望得到他人的贊同和關注,所以喜歡把話語誇大其詞,一分錢的東西說得更無價之寶一樣,但是初衷並不壞。

3、忌癸命。
如果一個人的八字忌癸水,那麼ta就具備騙子的潛能,原因在於這樣的命理為人性格陰暗、深沉,喜歡走邪門歪道而且善於行哄騙之術。

Ⅹ 對於AM各項指標的標準是多少

樓主如果是LM的話命中是125,是部落的話是139,這是一定要優先達到的,滿命中前,一點命中的價值點有1.22,滿命中後法傷的價值點是1,暴擊跟急速是0.6,精神是0.2。 本人

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