莎木投資
A. 如何評價莎木這款游戲
《莎木》原本打算出在 SS 上,漫長的製作過程讓 SS 經受不起 PS 的猛烈攻勢,早早敗下陣來。《莎木》也順理成章轉移到 DC,希望成為 SEGA 下一代主機 DC 的鎮機之作。而 DC 從性能,游戲陣容等方面依舊不如自己的對手 PS2,痛苦的 SEGA 下血本押《莎木》會逆轉乾坤,期待其成為反擊 PS2 的號角,同時對《莎木》進行大幅神作宣傳。
B. 哪些單機游戲投資過億的
命運,GTA5,使命召喚現代戰爭2,星球大戰舊共和國,GTA4
C. 莎木3為什麼不登陸xboxone
因為是索尼出資出大頭!哪有自己出錢給競爭對手賺錢的道理!
D. 如果世嘉和雅達利活到現在會怎樣
你好,幫你簡單分析,談談自己的看法吧:
1、世嘉是因為土星機器做到後期,游戲機銷量停滯,而莎木游戲的巨大投資可以說大大拖住公司財力,最終淡出歷史舞台。
2、雅達利是自己不思進取,甚至發售一些不允許發售的游戲,最終被歷史淘汰
3、感覺雅達利是肯定撐不到現在,如果真的撐了過來,估計微軟不會做游戲,也不會有xbox,畢竟美國雅達利當時是行業的老大
4、世嘉的話如果還在,估計現在鐵拳、vr戰士、索尼克等游戲都出了好多了。日本游戲界競爭將更加劇烈,現在游戲界的餅感覺不夠幾家公司分啊
綜上,這些公司曾經都創造了游戲界的歷史,雖然現在推出舞台,但是他們帶給人們的回憶不會消失的。
純手打,望採納,謝謝。
E. 莎木3的眾籌
2015年6月《莎木3》,計劃登陸PS4和PC平台,鈴木裕將單獨組建全新團隊開發本作。《莎木3》的眾籌金額已經突破300萬美元大關,達到了310萬,除了金額上的龐大,《莎木3》的眾籌速度也是令人嘆為觀止的,甚至還打破了世界記錄,在最短的時間內打破了Kickstarter的集資百萬記錄,僅僅花了1小時42分鍾,在這之前的紀錄保持者是《折磨:扭蒙拉之潮》,比《莎木3》整整慢了4個多小時。 250萬美金——開啟1代2代作品電影短片
260萬美金——增加德語版本
270萬美金——增加法語
280萬美金——增加西班牙語
290萬美金——增加義大利語
320萬美金——增加友好度系統
350萬美金——增加技能樹
400萬美金——擴增Baisha村莊,添加5個小游戲 《莎木3》自公布後,得到了外界強烈的反響,但游戲宣布在Kickstarter集資卻讓很多玩家疑惑,為何有SEGA這么大個企業還要集資,集資金額200萬美元夠用?現在,官方為玩家解答了疑惑。
玩家:200萬做《莎木3》?(《莎木2》花了多少錢你們忘了么)
官方:200萬當然不夠,《莎木3》的製作費用不僅僅靠集資的錢,我們上面還有可靠的投資來源。但由於合同原因,我們現在不能公開太多內容。
不過根據早前我們的報道,索尼將成為《莎木3》最有力的後盾,當然不排除還有其他資助商。
玩家:游戲畫面會有提升么?(預告放出的畫面真的很糟心)
官方:現在公布的截圖都是早期截圖,肯定會越來越NB的,你想快點看到么?快幫我們做宣傳吧。
玩家:游戲會登陸哪些平台?
官方:現在計劃只有PC(不包含MAC)和PS4。
玩家:為何沒有PS4的實體版?
官方:眾籌的回饋只有數字版。
玩家:這游戲還屬於SEGA么?(前作可是差點把SEGA弄破產啊)
官方:SEGA給與了我們版權,你們不用擔心。
玩家:是否會有《莎木1》和《莎木2》HD版本?
官方:這倆游戲是SEGA的,我們不做評論。
玩家:PayPal是否加入支付行列(我們想花錢啊)
官方:會有的,正在處理呢,請稍等片刻。
玩家:我們丟給Kickstarter的錢到底用來幹啥?
官方:肯定是用來開發游戲啊,當然了,宣傳費用也要錢嘛。
F. 南京莎木網路科技有限公司怎麼樣
南京莎木網路科技有限公司是2017-06-13注冊成立的有限責任公司(自然人投資或控股),注冊地址位於南京市玄武區玄武大道699號-22號9幢。
南京莎木網路科技有限公司的統一社會信用代碼/注冊號是91320102MA1P6LMJ75,企業法人許駿,目前企業處於開業狀態。
南京莎木網路科技有限公司的經營范圍是:從事網路技術、計算機信息技術領域內的技術開發、技術咨詢、技術服務;計算機信息系統集成;網路工程設計、施工;策劃創意服務、公關禮儀服務、攝影服務、展覽展示服務;動漫產品設計、平面設計;圖文設計、製作;食品(須取得許可或批准後方可經營)、計算機軟硬體及輔助設備、日用百貨、家用電器、自行車及汽車配件的銷售;電子商務;自行車修理;企業形象策劃、市場營銷策劃;企業管理咨詢;設計、製作、發布、代理國內各類廣告(許可證的項目除外);舞台藝術創作服務。(依法須經批準的項目,經相關部門批准後方可開展經營活動)。
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G. 大家好能幫我評個買與不買psp的里好嗎我家用游戲機太多了不是說每個都有至少幾個世代的游戲機都有。
我比較推薦買PSP
1.PSP2快出了,買PSP會不會虧?不會,距離PSP2能夠入手的日子還有很遠,最少1年,並且即使PSP2登上舞台,PSP也沒那麼快退出歷史,就如同當初NDS出現後,GBA還是很好地起著過渡作用,好游戲依然一一登場,所以沒必要因為PSP2要出了而放棄PSP。
2.看電影效果怎麼樣?看電影的話,效果還不錯,清晰度雖然一般,不過關鍵是方便。床上,車上,教室,只要悶了,隨時隨地能拿出來看看電影,但因為很多格式不兼容,所以要把下的電影轉為MP4會有點麻煩,至少我從不拿PSP看電影。
3.游戲怎麼樣?在我看來,論大作的話,NDS完全無法和PSP媲美,相較於PSP的游戲大作,NDS大多數游戲劇情過於簡單幼稚(我就是因為這點把NDS賣了買PSP的)。PSP的經典游戲很多,在這里稍微拋磚引玉,稍許介紹一些。
動作類:怪物獵人(絕對的王作,毋庸置疑)最終幻想7(精美的過場動畫,感人得劇情,畫面精美)戰神(不用介紹了..)
競速類:首推山脊賽車(畫面精美,手感舒適!)
文字類:流行之神(我眼裡的文字類游戲神作)CLANND(貌似劇情感人,還有漂亮MM,不過我沒玩過)
只介紹這么點吧,如果樓主你真有心入手PSP的話,可以去電玩巴士的PSP欄看看,裡面有很多PSP的游戲下載,包括中文版的,依自己喜好下吧。
另外,PSP的樂趣也在於聯機,如果樓主一直一個人玩的話,即使是怪物獵人之類的神作,也可能會難以堅持玩下去。還有點就是樓主你玩慣360游戲的話,可能也會很不習慣掌機游戲那相比於家用機較差的畫面。
回答得有點啰嗦,樓主你自行斟酌吧,希望我的回答有幫到你
H. 什麼單機游戲有投資最大
《橫行霸道4》《GTA4》製作人Leslie Benzies在接受英國「Times Online」采訪時表示,這款萬眾期待的開放式犯罪游戲是有史以來花錢最多的,讓Rockstar付出了大約1億美元才製作完成。
如果數字無誤,那麼《GTA4》的確是史上最燒錢的游戲,而此前的記錄保持著是世嘉的DC版《莎木》(Shenmue),耗資不低於7000萬美元。
Benzies還透露說,有1000多人參與了游戲開發,從立項至今已經過去了3年半的時間。
付出必有回報:《GTA4》在英國發布當天即賣出60.9萬份,超越了前作,其中X360版33.5萬份、PS3版27.4萬份,三項指標均創下新紀錄,分別超越了《GTA:聖安地列斯》的50.1萬份、《光暈3》的26.6萬份和《GT5:續章》的8萬份。
分析人士預計該游戲第一周的全球收入即可達到4億美元以上,超過《光暈3》的3億美元。(驅動之家)