電商投資什麼
1. 電子商務指的是什麼需要投資多少
太廣泛了,所用通過互聯網達成的交易都可稱為電子商務。具體項目具體分析。需要投資多少是要進行前期的市場調查,以及預算評估,這東西不好說
2. 電商主要做什麼想做電商需要怎麼做
電商看似離我們很近,我們都會在網上購物消費。但是我們卻不知道它到底是什麼。很多人覺得電商就是開網店的。其實電商涵蓋的東西是很廣泛的。
電商主要做什麼電子商務,說起來很簡單,但是行內的人士都知道這是很大的一個領域。不能用一兩句話就講清楚。
首先電子商務的開展需要一個網路的平台(就是一個網站),有的直接藉助像淘寶這樣的第三方電商平台,有的自己構建一個商務平台,這樣就需要有專門的網頁美工、編輯、網路維護人員以及網站開發人員。
簡單來說就是通過網路進行商務活動,人們不再需要面對面的,一手交錢一手交貨式的進行物品交易,而是通過網上商城、物流配送、網上銀行資金結算等過程完成的交易。
對於傳統的商務模式有著巨大而明顯的優勢,消費者群體擴大,成本降低,更高效率,全天24小時服務等。
2電子商務現在只要有B2B,B2C,C2C三種模式:
B2B:即Business to Business,是企業間的網上交易,如典型的阿里巴巴。
B2C:即Business to Customs,是企業與消費者之間的交易,如京東、當當、天貓。
C2C:即Customs to Customs,是消費者與消費者之間的交易,如淘寶。
想做電商需要怎麼做電商其實是一個很廣義的概念,它就像一張網,而程序只不過是這張網裡面細細一丁點網絲而已。
在細說電商之前,我們先來了解一下什麼是商業。商業的核心是企業,同行企業構成了行業,而相關的行業便構成了產業。這也就是一個商業流程,可以用價值鏈、供應鏈、產業鏈來闡述。
價值鏈就是企業為顧客創造價值,可以簡單的描述為:產品設計-原料采購-工廠生產-倉庫存儲-物流運輸-營銷宣傳-中間銷售-消費者購買。而中間的銷售過程,又衍生出很多角色,比如經銷商、分銷商、渠道商、零售商等等,就這么一個簡單的鏈條又擴展出一個復雜的「小網」。
供應鏈就是在產品生產和流通過程中,將相關的角色,按照合理的流程,組合成合理的網路結構。比如:原材料供應商、生產商、分銷商、零售商以及最終消費者等。供應鏈就像是一個團隊大網,從一家企業拓寬到多家企業協作,將多個企業又組合成一張更大的協同網。
產業鏈又是什麼呢?產業鏈說起來更為宏觀一點,屬於集聚而成的企業群結構,不過產業維度基本已超出大多數中小企業可作為的范疇。
理解了實體商業流程,就更容易理解電商產品的商業模式和產品定位了。電商的類型常見的是B2C、B2B、B2B2C、C2C、O2O、風口新零售、C2M、C2B,如果考慮跨境貿易的有著清關特殊性,其實跨境電商也是一大分類。說的更為簡單一點,就是如今的電商模式一般分為:商家對商家、商家對用戶、商家對商家對用戶、用戶對商家等,根據企業的定位與用戶來選擇不同的電商模式。
如果現在你做電商,你覺得是做一個淘寶好呢還是做一個淘寶好呢?首先你要先明白自己的定位,想要把自己的企業放到一個什麼樣的位置。如果你只是想做一個B2C,想直接把商品交到用戶手裡,那最理智的辦法,就是開一個淘寶店鋪,快速又安全的一個電商思路。
如果你把自己企業定位到一個產業上,這就是一個很龐大的目標了。必須要開發自己的獨立商城平台,同時也可以和唯品會等主流平台合作,這些平台也都有開放的SDK,對自己商城幫助會很大。
獨立的電商平台應該怎麼做?絕對不是簡單的下單、購買,而是由商品中心、調度中心、支付中心、WMS等等眾多板塊組合成的一個綜合系統。一旦決定打造這么一個系統,企業就要定位於一個更為宏觀的位置了,不能局限於單個企業的維度。打造平台,優化行業效率,永遠是更大的蛋糕。
從零起步做電商,一定要先理解商業社會協作流程,理解價值鏈、供應鏈和產業鏈的經營和協作。然後根據自身的目標與定位,找到一個合適的電商位置,起步運營。如果下次領導問你,要不要試試做個電商,你可以直接反問一下:做什麼類型的電商呢?定位在哪呢?
電商運營的日常工作一,店鋪日常運營數據統計和分析,發現問題並解決問題。
二,店鋪詳情優化,活動海報優化,
三,競店競品跟蹤分析。
四,直通車,鑽展,淘客等等推廣
五 ,客服的聊天話術跟進,給客服培訓,提供業務能力
六,活動報名策劃,預估活動效果,總結,
七,評價跟進,店鋪動態指標跟進。
電商運營:如何做好淘寶店鋪營銷策劃工作
1、與平台日常溝通
與平台溝通,平台活動及時報名跟進,多關注後台的營銷中 心,看看星否有店鋪合適的活動,多報名。
2.與品牌日常溝通
與品牌溝適,確認當前店鋪活動的產品,活動頁面設計與文案,贈品,優惠券等資源信息。
3、促銷活動籌備
活動及促銷計劃確定後,做好相關准備工作,包括流量資源,運營活動、人員安排、產品信息溝通及團隊人員培訓等。
4、競爭對手分析
每天查宥競爭對手店鋪,了解對方的S新活動及新品上架動態,針對生意參渫的前5位的熱銷商品榜要里點關注,了解競品的流量來源明細,競品的引流關鍵詞及成交關鍵詞排名,還有對於一些比較好的首頁活動和詳惲頁設計呈現,也可以借鑒參考,做到知己知彼。
5、流量分析
對昨曰店鋪的流量來析,了解客流情況,同時參考下同行競爭對手的流量傾況,看看店補的不足地方。
6、銷量分析
對店鋪昨日的活動內容進行分析,了解活動反饋數據情況結果,是否達到了店鋪想要的效果。
7、推廣分析
對店鋪的營銷工具桂廣逬行分析(包括直通車,鑽展,淘寶客等,了解店鋪活動的投入產出比,跟蹤店鋪付費推廣的效果分析。
3. 電商好做嗎都是需要什麼 需要投資多少
不好說 因人而異吧
4. 電商是做什麼的
電商是電子商務的簡稱,是利用互聯網採用各種方式將產品與服務銷售出去的一種模式,也就是網上銷售。電子商務做的事情很多,主要有:制定推廣宣傳計劃,負責對公司產品圖片、信息的發布和推廣。負責商城或電商平台上商鋪的運營與優化,如天貓、京東、淘寶、阿里巴巴等平台的店鋪,上傳產品,優化店鋪,策劃推廣,提升產品及店鋪的排名,提高店鋪及產品的曝光率,從而提供店鋪的交易成交率。
優點
1、 電子商務將傳統的商務流程電子化、數字化,一方面以電子流代替了實物流,可以大量減少人力、物力,降低了成本;另一方面突破了時間和空間的限制,使得交易活動可以在任何時間、任何地點進行,從而大大提高了效率。
2、 電子商務所具有的開放性和全球性的特點,為企業創造了更多的貿易機會。
3、電子商務使企業可以以相近的成本進入全球電子化市場,使得中小企業有可能擁有和大企業一樣的信息資源,提高了中小企業的競爭能力。
4、電子商務重新定義了傳統的流通模式,減少了中間環節,使得生產者和消費者的直接交易成為可能,從而在一定程度上改變了整個社會經濟運行的方式。
5、電子商務一方面破除了時空的壁壘,另一方面又提供了豐富的信息資源,為各種社會經濟要素的重新組合提供了更多的可能,這將影響到社會的經濟布局和結構。
6、 互動性:通過互聯網,商家之間可以直接交流,談判,簽合同,消費者也可以把自己的反饋建議反映到企業或商家的網站,而企業或者商家則要根據消費者的反饋及時調查產品種類及服務品質,做到良性互動.
5. 電商做什麼賺錢
電子商務賺錢有三種模式:
1. 利用自己的電子商務知識幫助別的公司進行產品推廣。也就是做別的公司的電子商務業務外包。
2. 如果有很系統的電子商務知識,可以進行電子商務方面的培訓,這方面很賺錢的。
3. 開一個商貿公司,通過自己的電子商務知識,自己給自己推廣。這個賺錢更快。
6. 電商主要是做什麼的
這個看完了,你就知道啦......
什麼是電子商務?
隨著網際網路的迅速發展,風起雲涌的網站在炒足了「概念」之後,都紛紛轉向了「務實」,而「務實」比較鮮明的特點之一:是絕大多數的網站都在試圖做實實在在的「電子商務」。那麼「電子商務」是什麼呢?
所謂電子商務(Electronic Commerce)是利用計算機技術、網路技術和遠程通信技術,實現整個商務(買賣)過程中的電子化、數字化和網路化。人們不再是面對面的、看著實實在在的貨物、靠紙介質單據(包括現金)進行買賣交易。而是通過網路,通過網上琳琅滿目的商品信息、完善的物流配送系統和方便安全的資金結算系統進行交易(買賣)。
事實上,整個交易的過程可以分為三個階段:
第一個階段是信息交流階段:對於商家來說,此階段為發布信息階段。主要是選擇自己的優秀商品,精心組織自己的商品信息,建立自己的網頁,然後加入名氣較大、影響力較強、點擊率較高的著名網站中,讓盡可能多的人們了解你認識你。對於買方來說,此階段是去網上尋找商品以及商品信息的階段。主要是根據自己的需要,上網查找自己所需的信息和商品,並選擇信譽好服務好價格低廉的商家。
第二階段是簽定商品合同階段:作為B2B(商家對商家)來說,這一階段是簽定合同、完成必需的商貿票據的交換過程。要注意的是:數據的准確性、可靠性、不可更改性等復雜的問題。作為B2C(商家對個人客戶)來說,這一階段是完成購物過程的定單簽定過程,顧客要將你選好的商品、自己的聯系信息、送貨的方式、付款的方法等在網上簽好後提交給商家,商家在收到定單後應發來郵件或電話核實上述內容。
第三階段是按照合同進行商品交接、資金結算階段:這一階段是整個商品交易很關鍵的階段,不僅要涉及到資金在網上的正確、安全到位,同時也要涉及到商品配送的准確、按時到位。在這個階段有銀行業、配送系統的介入,在技術上、法律上、標准上等等方面有更高的要求。網上交易的成功與否就在這個階段。
電子商務發展的特點:
更廣闊的環境:人們不受時間的限制,不受空間的限制,不受傳統購物的諸多限制,可以隨時隨地在網上交易。
更廣闊的市場:在網上這個世界將會變得很小,一個商家可以面對全球的消費者,而一個消費者可以在全球的任何一家商家購物。
更快速的流通和低廉的價格:電子商務減少了商品流通的中間環節,節省了大量的開支,從而也大大降低了商品流通和交易的成本。
更符合時代的要求:如今人們越來越追求時尚、講究個性,注重購物的環境,網上購物,更能體現個性化的購物過程。
7. 電子商務主要是做什麼的
電子商務是以信息網路技術為手段,以商品交換為中心的商務活動;也可理解為在互聯網、企業內部網和增值網上以電子交易方式進行交易活動和相關服務的活動,是傳統商業活動各環節的電子化、網路化、信息化;以互聯網為媒介的商業行為均屬於電子商務的范疇。
電子商務可提供網上交易和管理等全過程的服務。因此,它具有廣告宣傳、咨詢洽談、網上定購、網上支付、電子賬戶、服務傳遞、意見征詢、交易管理等各項功能。
1、廣告宣傳
電子商務可憑借企業的Web伺服器和客戶的瀏覽,在Internet上發布各類商業信息。客戶可藉助網上的檢索工具迅速地找到所需商品信息,而商家可利用網上主頁和電子郵件在全球范圍內作廣告宣傳。與以往的各類廣告相比,網上的廣告成本最為低廉,而給顧客的信息量卻最為豐富。
2、咨詢洽談
電子商務可藉助非實時的電子郵件,新聞組和實時的討論組來了解市場和商品信息、洽談交易事務,如有進一步的需求,還可用網上的白板會議(Whiteboard Conference)來交流即時的圖形信息。網上的咨詢和洽談能超越人們面對面洽談的限制、提供多種方便的異地交談形式。
3、網上訂購
電子商務可藉助Web中的郵件交互傳送實現網上的訂購。網上的訂購通常都是在產品介紹的頁面上提供十分友好的訂購提示信息和訂購交互格式框。當客戶填完訂購單後,通常系統會回復確認信息單來保證訂購信息的收悉。訂購信息也可採用加密的方式使客戶和商家的商業信息不會泄漏。
4、網上支付
電子商務要成為一個完整的過程。網上支付是重要的環節。客戶和商家之間可採用信用卡賬號實施支付。在網上直接採用電子支付手段將可省略交易中很多人員的開銷。網上支付將需要更為可靠的信息傳輸安全性控制以防止欺騙、竊聽、冒用等非法行為。
5、電子賬戶
網上的支付必須有電子金融來支持,即銀行或信用卡公司及保險公司等金融單位要為金融服務提供網上操作的服務。而電子賬戶管理是其基本的組成部分。
信用卡號或銀行賬號都是電子賬戶的一種標志。而其可信度需配以必要技術措施來保證,如數字憑證、數字簽名、加密等,這些手段的應用提供了電子賬戶操作的安全性。
6、服務傳遞
對於已付了款的客戶應將其訂購的貨物盡快地傳遞到他們的手中。而有些貨物在本地,有些貨物在異地,電子郵件將能在網路中進行物流的調配。而最適合在網上直接傳遞的貨物是信息產品。如軟體、電子讀物、信息服務等。它能直接從電子倉庫中將貨物發到用戶端。
7、意見征詢
電子商務能十分方便地採用網頁上的「選擇」、「填空」等格式文件來收集用戶對銷售服務的反饋意見。這樣使企業的市場運營能形成一個封閉的迴路。客戶的反饋意見不僅能提高售後服務的水平,更使企業獲得改進產品、發現市場的商業機會。
8、交易管理
整個交易的管理將涉及人、財、物多個方面,企業和企業、企業和客戶及企業內部等各方面的協調和管理。因此,交易管理是涉及商務活動全過程的管理。電子商務的發展,將會提供一個良好的交易管理的網路環境及多種多樣的應用服務系統。這樣,能保障電子商務獲得更廣泛的應用。
(7)電商投資什麼擴展閱讀:
電子商務領域監管立法進程再提速。《電子商務法(草案)》第二次提交全國人大常委會審議,草案二審稿進一步強化了電商平台對假冒偽劣產品的監督責任,並擬明確電子商務經營者不得以虛假宣傳、虛構交易、編造用戶評價等方式侵害消費者知情權。
這意味著,今後電子商務經營者「刷單」、「刷信譽」等行為或被禁止。
在業內看來,進一步細化後的草案將有效推動網路空間秩序管理,將禁止刷單等規則列入草案中,也使得未來電商規范管理有法可依。
1、平台承擔連帶責任
具體來說,草案擬規定,電子商務平台經營者知道或者應當知道平台內經營者侵犯知識產權的,應當採取刪除、屏蔽、斷開鏈接、終止交易和服務等必要措施;未採取必要措施的,與侵權人承擔連帶責任。
而原版草案則規定,電商平台「明知」平台內經營者侵犯知識產權的,應當依法採取刪除等必要措施,不難看出,二審稿進一步加強了對知識產權的保護。
從「明知」到「知道或者應當知道」的表述變化,對電商平台經營者治理假貨提出了更明確、更嚴格的要求,通過強化電商平台對侵權假冒行為的責任,體現了立法對知識產權的進一步保護。
而為進一步強化電子商務經營者特別是平台經營者的義務規范,加強消費者權益保護,草案二審稿擬規定,電子商務經營者應按照承諾或與消費者約定的方式、時限向消費者交付商品或服務,並承擔商品運輸中的風險和責任;
電子商務平台經營者對標記為自營業務的商品交易或服務交易依法承擔商品銷售者或服務提供者的責任。
針對「刷單」、「刷信譽」等不良之風,草案擬規定,電子商務經營者不得以虛假宣傳、虛構交易、編造用戶評價等方式侵害消費者知情權。
2、填補監管漏洞
草案二審稿對電子商務經營者刷單、刷信譽行為做出嚴令禁止後,可以預計,這將大幅度減少當前行業內暗藏的刷單亂象。
一名刷單手一天只要刷不足20單就可獲得100元左右的回報,如果能夠拉攏到其他單手入群,可獲取的收益會更高。甚至在平台商家競爭激烈的情況下,行業內傳出了「不刷單等死」的理論。
刷單灰黑產業猶如行業毒瘤,雖然平台打擊刷單一直處於高壓態勢,但隱蔽的刷單產業鏈利用平台沒有執法權的無奈,依然吸附於電商平台之上。
而草案二審稿中有關明確電商平台連帶責任的內容,則進一步對電商平台打擊假貨的工作提出了更高要求。實際上,強化電商平台知產保護,也就是通俗意義上堅持正品品牌、打擊假貨的問題上,一直是電商行業發展中老生常談的話題。
京東全球購因平台上有第三方商家銷售假「Tiger虎牌」保溫杯而陷入輿論風波,盡管事後京東拿出證據表明,集團與正品虎牌的授權合作早於2014年就已經展開,但第三方商家的售假行為仍不能徹底打消社會各界的疑慮。
3、政策仍存細化空間
目前仍處審議階段的電子商務法距正式出台尚有一段時日,各界對法案進一步細化也抱有較高期望。電子商務法草案的進一步細化顯然將進一步推動我國網路空間的秩序管理。
除了將禁止刷單的行為增加在草案中,後續還需要考慮如何對刷單處罰措施進行細化,但考慮到互聯網行業所存在的特性,草案內容的細化乃至落地實施仍需要經歷一段持續推進的過程。
而在假貨治理方面,如果說原草案中對電商平台承擔連帶責任的限定條件是平台存在主觀放縱,在草案二審稿中的表述則意味著,電商平台需要進一步做到在商家審批、入駐環節的審核強化,甚至對於一些消費者在評論中提到的售假線索也要做出相應的線索追蹤。
今後電子商務法應增加媒體購物的相關內容,網路購物與電視購物、電話購物、廣播購物、報紙購物相結合的模式大量存在,電子商務的發展呈現出一種全渠道趨勢,此外,現在流行的一些網路直播以及相關經濟行為,也採取攝像和錄像的方式向消費者呈現,這與傳統電視媒體並無二致。