魔靈召喚風代理人
❶ 魔靈召喚火晶石代理人符文
可以激怒+刀刃,猛攻+刀刃,暴走+反擊。主要看你的符文
❷ 魔靈召喚晶石代理人怎麼樣 晶石代理人符文搭配推薦
1技能概率減命中
2技能清狀態加補滿攻擊條 (這個看起來刁刁的)
3技能概率減攻擊條且全體加防
❸ 魔靈召喚水晶石代理人和水死騎哪個好用
水死騎是死騎裡面最沒有用的,水代理人奶量十足,這還是被削弱過的,2技能清buff。很棒的奶媽,最為奶缺點是4星不容易升級技能 不像光比光犬。
❹ 魔靈召喚風忍者怎麼樣攻略 技能屬性詳解
忍者
風系
攻擊型
建議升級
★★★★★★
Lv30~35
基礎體力
基礎攻擊
基礎防禦
攻擊速度
四星
5430
380
238
106
覺醒五星
8475
565
323
107
基本技能
手裡劍
擲出手裡的劍對敵人造成傷害,並在一回合內造成持續傷害效果。
烈風斬
用劍氣大力砍擊敵人,並減少敵人30%的攻擊條。
疾風怒濤
以閃電般的速度連射手裡的劍,觸發爆擊時在一回合內造成持續傷害。
覺醒技能
領袖技能
對我軍風屬性魔靈攻擊速度增加30%。
建議符文
攻擊型
勐攻X4、刀刃X2
速度型
迅速X4、刀刃X2
綜合評價:92分
【研究報告】
風系忍者,俗稱風忍,神秘召喚書及神秘召喚有一定機率獲得。風忍是風系攻速隊的隊長,擅長單體輸出、單體爆發及減少攻擊條,是風系攻速隊必不可少的角色。風忍的叄圍屬性較差,體力成長值偏高,但攻擊及防禦成長值偏低,攻擊輸出全部靠疾風怒濤來補足。疾風怒濤是一個威力十分強大的單體攻擊,能一次對目標造成約70%X6的普通傷害,其間發動爆擊時會附加持續傷害的效果,對水系魔靈有一定的機率秒殺。不過整體輸出略低於風小惡魔,但風小惡魔很少存活過叄回合,因此風忍還是比較好用。
忍者系最利害的地方事實上還是隊長技,忍者系隊長技能對同系魔靈提高30%攻擊速度,由於魔靈召喚的戰斗是即使戰斗回合制的打法,先手攻擊的一方的優勢太大,可以直接控場或令對手減員,因此攻速的作用遠高於其它。風忍配合風熊人及風獅鷲可打先手二回合戰術,所以其它的缺點在競技場上都可忽略。
❺ 魔靈召喚 風死騎守家怎麼配隊伍
女巫隊長+風丑+風格+火狗
風忍隊長+風丑+風格+女巫(高速隊+雙拉條),我自己的隊伍 不打NPC應該可以打進2金
❻ 魔靈召喚風系魔靈哪個最強
在魔靈召喚這個平衡性很強的游戲里,沒有絕對最好最強的魔靈。
只有相對在哪個副本比較好用的魔靈。對風系魔靈可以給你一個實用度參考。
胎3:
風格里芬(萬用平民角色)
風小仙(前期爬塔,巨10角色)
風企鵝(爬塔神角,困塔王關都用得上)
胎4:
風小丑(三技能無視防禦,連風系全體攻擊的胎五都要讓路的角色)
風羅剎(很瘋,打死亡10)
風忍者(上毒神角色,巨人10,死亡10快攻手)
風死騎(復活神角,爬塔,突突三頭龍好角)
風刺客(競技場,會戰主力打手)
風布朗尼(競技場特殊輔助,需看隊友)
風術士(爬塔好角色,困塔100層我還用他過)
胎5:(胎5的作用主要都體現在競技場)
風龍(魔靈的龍都是bug,大部分原五隻有競技場有用,龍除外)
風神獸(神獸都是強角色,風神獸群破甲+補血尤其討人厭)
風猴子(瘋猴子,水伊的天敵,競技場神角)
風龍騎(魔靈裡面唯一不受速度限制的魔靈,競技場不可取代的角色)
風極地(在競技場,會用是神,不會用當廢物,到一定等級你自然知道這只的可怕之處)
風奧(神經病女人,抽到贏一半)
風海王(雖然技能平平,但消buff加絕望可以製造不少變數)
風熊貓(很磨人的國寶)
風沙漠女王(爬塔神魔靈)
其餘沒有評論的不是不好用,只是不夠出彩,如有遺漏,不怪我哈哈
❼ 魔靈召喚水晶石代理人愛瑪用什麼符文
暴走祝福副屬性堆一點命中,主要堆血量,他加血是按自己的生命值加的。暴走刷CD
❽ 魔靈召喚風方跟光上相同地位的S級守家魔靈分析
魔靈召喚S級守家魔靈,想了解一下更多有關魔靈召喚S級守家魔靈最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家帶來魔靈召喚S級守家魔靈的推薦
魔靈召喚風方跟光上相同地位的S級守家魔靈。以及目前我的守家陣容。當然,守家陣容經常會變,怕對手打習慣了,摸清楚了我的套路。風方在我看來,是跟光上相同地位的S級守家魔靈。即使三技能不如光上,但是有幾點是勝過於光上的。
第一,風方的一技能,有百分之75的概率消除對手一個免疫效果。一般是沖著水系去的。也就是對付水牛、水姨夫這類的打手有奇效。當他們滿身攻擊、爆率、防禦、加速BUFF的時候,就是風方能起到奇效的時候。而光上一技能只是吸血,而且吸血量根本不夠看。雖然造成的傷害是按照體力上限的比例,這點輸出比風方要高,但是綜合來說,一技能不如風方。
第二,風方二技能,加血百分之50。而光上則加兩個。對於單點流進攻來說,對手肯定第一個做掉風方,那麼風方的加血肯定勝過於光上。對於一波流來說,光上加兩個人的血量要勝過於風方。
第三,風方是風屬性的,在這一點上,光上是比不過的。也就是任何屬性的都可以打爆光上。單唯獨水系是很難打爆風方的。在面對三紅階段,比比皆是的暴力水牛單點隊伍,風方也就有了立足之地。要打我隊伍其他三個,必先幹掉我風方。有我火仙人克制一波流,大部分對手會選擇單點流。那麼當然不可能上火系單點,因為隨時可能被我水瓦砍翻。那麼就很有可能上水牛單點,被我風方卡在這里。最後,對手可能會上水姨夫來單點,那就沒辦法了。不過,能防住幾大單點魔靈,已經非常不錯了,畢竟風方沒辦法面面俱到。
風方的基礎面板非常好,雖然不如光上。因為光上血量多幾百,根據符文累積起來,可能就多一兩千了。但是風方防禦高,總防禦輕松能上千,對付單點流來說,更高的防禦可以站立更久。
風方首推暴走意志符文,防龍丑,防先手控制。
那麼我的這套防守,是綜合來考慮的。
火仙人低速防後手,全隊出大肉,水瓦、暗DK都佩戴保護符文,防先手一波。風方佩戴意志符文,防龍丑。
即使對手一次性做掉了我的風方,面對我的大肉暗DK、仙人、水瓦,也要戰斗個幾回合,可以拖時間。一不小心被暗DK破甲,水瓦兩下就能砍翻脆皮,從而翻盤。
為什麼不帶火上?有人可能會問。其實是勾引對手貿然輕進,看到沒火上的隊伍就大意輕心,上來就干。干到一半,才發現不是那麼回事。
這就是風方的過人之處。
❾ 晶石代理人好用嗎 魔靈召喚:天空之役晶石代理人
晶石代理人都挺不錯的。
水-僅次於風舞女的優秀奶媽,不同於舞女,水代理配合防禦魔靈會戰更優秀,常用方式是意志應報保護高速符文。又稱電動車。
火-主戰場突襲速刷,公會戰夾擊(最強夾擊魔靈),副戰場死十,暗異界地下城;必練魔靈!
風-rta,公會戰是它的主戰場!曾經出過英雄地下城,後經過大神們開發後徹底封神;由於rta減體加攻特殊的機制,導致體力型魔靈在rta中表現很差。
暗-獨一無二33%公會戰速度隊長,如果抽到暗代理,那麼最快的暴走符文給他准沒錯,神符之後會戰隊長防守隨便配(尤其暗牛,水伊芙這種,1技能傷害高),也可以打死亡!