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燈謎會策劃

發布時間: 2021-11-18 00:45:07

Ⅰ 燈謎活動怎麼計劃

燈謎活動計劃

一、活動主題:認識中國節日及意義,體驗猜燈謎樂趣,訓練腦力思考及想像。增進團體相處的機會。

二、參加對象:

三、活動內容及安排
活動時間:XXXX年X月X日X時X分
活動地點:某某地
活動方式:
活動組織人:某某人

四、活動內容:
(例如:
我們有兩個方案。第一方案是准備一百個謎語,買不同大小的氣球,准備不同難度的謎語,再准備不同價值的禮品。計劃是准備10個高難度的,30個偏高難度的,60個一般難度的。計劃禮品在每份八元,五元,兩元左右;第二方案是因有人認為謎語的難度因人而異,不能讓禮品的價值不等。如採用第二方案,則准備一百二十個價值相當的小禮品,每份在兩元左右。)

五、獎品設置:
一等獎x人,獎勵XXX。
二等獎x人,獎勵XXX。
三等獎x人,獎勵XXX。
紀念獎x人,獎勵XXX。

Ⅱ 中秋猜燈謎活動方案

成語類:
愛好旅遊(打一成語)——喜出望外
盲人摸象(打一成語)——不識大體
蜜餞黃連(打一成語)——同甘共苦
會計(打一成語)——足智多謀
逆水劃船——力爭上游
快刀斬亂麻——迎刃而解
翹翹板(打一成語)——此起彼落
遇事不求人(打一成語)——自力更生
脫粒機(打一成語)——吞吞吐吐
四通八達(打一成語)——頭頭是道
一塊變九塊(打一成語)——四分五裂
節日的焰火(打一成語)——五彩繽紛
乖(打一成語)——乘人不備
相聲(打一成語)——裝腔作勢
逆水劃船(打一成語)——激流勇進
傘兵(打一成語)——從天而降
兔子請老虎(打一成語)——寅yín吃卯mǎo糧
照相底片——顛倒黑白
平原門下客三千——勝友如雲
桁héng(打一成語)——行將就木
圓寂(打一成語)——坐以待斃
啞巴打手勢(打一成語)——不言而喻
仙樂(打一成語)——不同凡響
零存整取(打一成語)——積少成多
初一(打一成語)——日新月異
暗中下圍棋(打一成語)——皂白不分
並重(打一成語)——恰如其分
八十八(打一成語)——入木三分
超級好牙刷(打一成語)——一毛不拔
打邊鼓(打一成語)——旁敲側擊
感冒通(打一成語)——有傷風化
魯達當和尚(打一成語)——半路出家
皇(打一成語)——白玉無暇
舉重比賽(打一成語)——斤斤計較
紙老虎(打一成語)——外強中干
美夢(打一成語)——好景不長
農產品(打一成語)——土生土長
無底洞(打一成語)——深不可測

字類:
早不說晚不說(打一字)——許
進水行不成(打一字)——衍
上下一體(打一字)——卡
半導體(打一字)——付
熙熙攘攘(打一字)——侈chǐ
內里有人(打一字)——肉
一一入史冊(打一字)——更
兩點天上來(打一字)——關
祝福(打一字)——詰jié
池塘亮底(打一字)——汗
雨(打一字)——池
血盆(打一字)——唬
刃(打一字)——召
思(打一字)——十
武(打一字)——斐
書簽(打一字)——頰
四個晚上(打一字)——羅
陝西人十分好 打一字 附
送走觀音使不得 打一字 還
入門無犬吠(打一字)——問
半耕半讀(打一字)——講
畫中人(打一字)——佃diàn
豐收(打一字)——移
彈丸之地(打一字)——塵
鳳頭虎尾(打一字)——幾
矮(打一字)——射
抽水泵(打一字)——石
頂破天(打一字)——夫
後村閨中聽風聲(打一字)——封
另有變動(打一字)——加

地名類:
山水之間,一方獨立(打重慶一地名)——涪fú陵
掌聲經久不息(打北京一地名)——延慶
沫若鄉間住處(打北京一地名)——郭公庄
重點干起,秋前方成(打天津一地名)——和平
安得後羿弓——射陽
雄踞山寨(打吉林一地名)——公主嶺
潘仁美賣國——通遼
固若金湯(打河北一地名)——保定
中國界首(打河北一地名)——玉田
金烏西墜白頭看(河南地名)——洛陽
上下四方都無險(安徽地名)——六安
發揚大協作精神(青海地名)——互助
劉關張結義地址(打台灣一地名)——桃園
又到雞西市(黑龍江地名)——雙城
廟建成菩薩到(打上海一地名)——靜安寺
財源茂盛達三江(打廣西一地名)——富川
情投意合(打寧夏一地名)——同心
公開贊助(打湖北一地名)——襄陽
公私倉廩皆豐實(打海南一地名)——屯昌
花和尚魯智深(打四川一地名)——色達
劉邦登基詔書(打四川一地名)——宣漢
南人不復反矣(打四川一地名)——南充
舉起鞭兒又緊韁(打新疆一地名)——策勒
介胄之士(打湖北一地名)——武漢
全面整頓(打雲南一地名)——大理
美哉嘉陵(打雲南一地名)——麗江
懲惡揚善(打雲南一地名)——楚雄
山花紅爛漫(打內蒙古一地名)——赤峰

中葯名類:
恍然大悟(打一中草葯名)——腦立清
十人九死(打一中葯名)--獨活
威風掃地(打一中草葯名)——虎力散
低頭思故鄉(打一中草葯名)——懷熟地
紅十字會(打一中草葯名)——九一丹
大開綠燈(打一中草葯名)——路路通
三省吾身(打一中草葯名)——防己
敲山震虎(打一中草葯名)——驅風散
方法論(打一中草葯名)——白術
滔滔不絕(打一中草葯名)——長流水
久別重逢(打一中草葯名)——一見喜
兩個少女(打一中草葯名)——二妙散
一江春水向東流(打一中草葯名)——通大海
起宏圖(打一中草葯名)——遠志
金鈿遍野(打一中草葯名)——地黃
踏花歸來蝶繞膝(打一中草葯名)——香附
第四季度經費(中草葯名)——款冬花
婦女節前夕(打一中草葯)——三七
人間四月芳菲盡——春不見
滔滔不絕(打一中草葯名)——長流水
偷梁換柱(打一中草葯名)——木賊
兩橫一豎(打一中草葯名)——半夏
不知道(打一中草葯名)——生地
窗前江水泛春色(打一中草葯名)——空青
忠誠老實(中草葯名)——厚朴
兒童節發假(打一中草葯名)——六一散
古城姐妹(打一中草葯名)——金銀花
鮫人揮淚(打一中草葯名)——珍珠散
老謀深算(打一中草葯名)——蒼術

影片歌曲類:
馬嵬坡下泥土中(打一外國影片或游戲名)——古墓麗影
扶桑已在飄渺中(打一外國影片)——日本沉沒
到了長城放聲唱(打一歌名)——好漢歌
離別正堪悲(打一歌曲名)——歡聚
黃河大合唱(打一歌曲名)——搖籃曲
東南西北皆欲往(打一歌曲名)——走四方
老式波音(打一歌曲名)——濤聲依舊
兩對情人互相思(打一歌曲名)——雙雙燕
青梅煮酒論英雄(打一歌曲名)——雙截棍
天涯海角(打一歌曲名)——在那遙遠的地方

人名類:
六王畢,四海一( 打《紅樓夢》人名)——秦邦業
三八多面手(打《紅樓夢》人名)——巧姐
女十八兮嘆分離(打《紅樓夢》人名)——杏奴
元前明後(打《水滸傳》人名)——宋清
漸漸安定(打《水滸傳》人名)——徐寧
赫赫小英雄(打《水滸傳》人名)——童威
不許你發達(打《水滸傳》人名)——杜興
禁止調房(打《水滸傳》人名)——杜遷
濟人急難(打《水滸傳》人名)——施恩
漸漸安定(打《水滸傳》人名)——徐寧
眾芳競艷(打《水滸傳》人名)——花榮
社會在發展(打《水滸傳》人名)——史進
僧穿綵衣(打《水滸傳》人物綽號)——花和尚
久旱逢甘露(打水滸傳人物綽號)——及時雨
奧運射擊冠軍(打《水滸傳》人物綽號)——金槍手
再三謙讓(打《三國演義》人名)——陸遜
古代文化(打《三國演義》人名)——史跡
事事齊全說漢高(打《三國演義》人名)——劉備
逐漸繁榮(打《三國演義》人名)——徐盛
八駿日行三萬里(打《三國演義》人名)——馬良
輕騎飛躍(打《三國演義》人名)——馬超
天不絕曹(打《三國演義》人名)——魏續
漢朝文書(打《三國演義》人名)——劉表
醒後得知一場夢(打《西遊記》人名)——悟空
相聲逗樂(打《西遊記》人物)——眼看喜
各一方話鼠(打一畫家名)——吳道子

文學典籍類:
齊楚燕趙皆降服(打《史記》一句)——四國順之
口道恆河沙復沙(打《史記》一句)——不可勝數
故(打《史記》一句)——總之不離古文者近是
堅持到底(打《史記》一句)——雖死不易
死而輕於鴻毛(打《史記》一句)——故無貴無賤
好讀書(打《論語》一句)——學而不厭
尖(打《論語》一句)——小大由之
莫中美人計(打《論語》一句)——戒之在色
退席(打《論語》一句)——不在其位
門外漢(打《論語》一句)——未入於室也
為儲戶保密(打《四書》一句)——慎言其餘
洪湖歌聲融暮色(打《滕王閣序》一句)——竄梁鴻於海曲
回歸洛陽(打《前出師表》一句)——還於舊都
科舉制度(打《前出師表》一句)——試用於昔日
人家在何處(打《前出師表》一句)——以咨諏zōu善道
子游(打《聊齋志異》一篇名)——鼠戲
使女擇焉(打《孟子》一句)——決汝漢
易之而教之(打《孟子》一句)——選賓為主
測鼠(打一詞牌名)——卜運算元
休得多言(打一文學名詞)——歇後語
何謂狀元(打一文學名詞)——第一人稱
平等待客(打一文學名詞)——主人公
天女散花(打一新興詞語)——高消費
無可奈何花落去(打一常用詞)——感謝

日用品動物類:
一把刀,順水漂,有眼睛,沒眉毛。(打一動物名)——魚
兩眼外禿大嘴巴,有個尾巴比身大,青草假山來相伴,綻放朵朵大紅花——金魚
像魚不是魚,終生住海里。遠看是噴泉,近看像島嶼(打一動物名)——鯨
小時像豆號,在水中玩耍。長大跳得高,是捉蟲冠軍(打一動物名)——青蛙
為你打我,為我打你。打到你皮開,打得我出血(打一動物名)——蚊子
似鳥又非鳥,有翅身無毛,一臉丑模樣,專愛夜遨遊——蝙蝠
肥腿子,尖鼻子。穿裙子,背屋子(打一動物名)——蝸牛
身穿綠衣裳,肩扛兩把刀。莊稼地里走,害蟲嚇得跑(打一動物名)——螳螂
娘子娘子,身似盒子。麒麟剪刀,八個釵子(打一動物名)——螃蟹
黑臉包丞相,坐在大堂上(打一動物)——蜘蛛
身小力不小,團結又勤勞。有時搬糧食,有時挖地道(打一動物名)——螞蟻
白天一起玩,夜間一塊眠,到老不分散,人間好姻緣(打一動物)——鴛鴦
個兒高又大,脖子似吊塔。和氣又善良,從來不打架(打一動物名)——長頸鹿
腳兒小,腿兒高,戴紅帽,穿白袍(打一動物名)——丹頂鶴
有位小姑娘,身穿黃衣裳。誰要欺負她,她就戳一槍(打一動物名)——馬蜂
腳像細牛腳,身像大狗重。行象後生子,須象老大人(打一動物名)——羊
腳著暖底靴,口邊山胡須。夜裡當巡捕,日夜把眼眯(打一動物名)——貓
無腳也無手,身穿雞皮皺。誰若碰著它,嚇得連忙走(打一動物名)——蛇
身長約一丈,鼻生頭頂上。背黑肚皮白,安家在海岸(打一動物名)——海豚
身上滑膩膩,喜歡鑽河底。張嘴吐泡泡,可以測天氣(打一動物名)——泥鰍
姑娘真辛苦,晚上還織布。天色蒙蒙亮,機聲才停止(打一動物名)——紡織娘
身子輕如燕,飛在天地間,不怕相隔遠,也能把話傳(打一動物名)——信鴿
吃進的是草,擠出的是寶。舍己為人類,功勞可不小(打一動物名)——奶牛
長胳膊,猴兒臉。大森林裡玩得歡。摘野果,搗鵲蛋,抓住樹枝盪鞦韆(打一動物名)——長臂猿
左手五個,左手五個。拿去十個,還剩十個(打一日常用品)——手套
四角方方,常隨常往。傷風咳嗽,數它最忙(打一日常用品)——手帕
半個西瓜樣,口朝上面擱。上頭不怕水,下頭不怕火(打一日常用品)——鍋
中間是火山,四邊是大海。海里寶貝多,快快撈上來(打一日常用品)——火鍋
紅娘子,上高樓,心裡疼,眼淚流(打一日常用品名)——蠟燭
猛將百餘人,無事不出城。出城就放火,引火自燒身(打一日常用品)——火柴
一隻八寶袋,樣樣都能裝。能裝棉和紗,能裝鐵和鋼(打一日常用品)—— 針線包
遠看兩個零,近看兩個零。有人用了行不得,有人不用不得行(打一日常用品)——眼鏡
有面無口,有腳無手。聽人講話,陪人吃酒(打一日常用品)——桌子
帶著平頂帽,身穿圓筒襖,雖然一隻眼,暗中逞英豪(打一日常用品)——手電筒
前面來只船,舵手在上邊,來時下小雨,走後路已干(打一日常用品)——熨斗
小小東西,放在腋底。有病沒病,看它肚皮(打一日常用品)——溫度計
一隻雀,飛上桌,捏尾巴,跳下河(打日常用品)——湯匙
鼻子朝天,嘴巴朝地。敲它一錘,驚天動地(打一日常用品)——大鍾
金鉤吊銀圈,姐妹隔座山。若要來相會,需到天色晚(打一日常用品)——耳環
生在山崖,落在人家,涼水澆背,千刀萬剮(打一日用品)——磨刀石
薄薄一張口,能啃硬骨頭。吃肉不喝湯,吃瓜不嚼豆(打一日常用品)——菜刀
外面冷冰冰,裡面熱心腸,一夜到天亮,肚裡還不涼(打一日常用品)——暖壺
有硬有軟,有長有寬。白天空閑,夜晚上班(打一日常用品)——床
有風吹不動,它動就生風,若要不動它,待到起秋風(打一日常用品)——扇子
一間小葯房,葯品裡面藏。房子塗白色,十字畫中央(打一日常用品)——醫葯箱
一物生得巧,地位比人高。戴上御風寒,脫下有禮貌(打一日常用品)——帽子
一顆小紅棗,一屋盛不了。只要一開門,棗兒往外跑 打一日常用品)——油燈
屋裡一座亭,亭中有個人,天天盪鞦韆,不盪就有病(打一日常用品)——鍾擺
不是點心不是糖,軟軟涼涼肚裡藏,不能吃來不能喝,每天也要嘗一嘗(打一日常用品)——牙膏
紅艷艷,飄胸前。像火苗,暖心間(打一日常用品)——紅領巾
頭上亮光光,出門就成雙。背上縛繩子,馱人走四方(打一日常用品)——皮鞋
口比肚子大,給啥就吃啥。它吃為了你,你吃端著它(打一日常用品)——飯碗
樓台接樓台,一層一層接起來,上面冒白氣,下面水開花(打一日常用品)——蒸籠
平日不思,中秋想你。有方有圓,又甜又蜜(打一日常用品)——月餅
一隻黑鞋子,黑幫黑底子。掛破鞋子口,漏出白襯子(打一日常用品)——西瓜子

Ⅲ 猜燈謎活動的具體流程有哪些

猜燈謎活動流程如下:

1、工作人員在活動中心懸掛好多個燈謎燈籠。

2、居民由燈謎區工作人員審核後進入燈謎區觀賞花燈並選題。

3、居民選中花燈後將燈籠拿到答題及兌獎區排隊,向工作人員報上燈謎編號及燈謎,並說出答案,由工作人員辨別答案是否正確;居民回答正確,即可現場領取兌獎卡並進行登記,居民回答錯誤可選擇繼續回答燈謎區選題或離開,工作人員將未答出的燈謎燈籠放回燈謎區。

4、將已兌獎的燈謎標記已兌。

猜燈謎的技巧

1、會意法,主要是通過謎面的意思去領會要猜的謎底。例如,「重逢」,打一字。重逢的意思是「又見面」簡化為「又見」,將這兩個字合起來,成為「觀」字,是謎底。

2、別解法,就是不把謎語作原意解釋,而以另外的意思來扣合。這種方法又分謎面別解和謎底別解兩種。別解在謎面的,例如,「結實」,打一植物。這里的「實」,應別解為「果實」,而「結果實」是「落花以後產生的」,故謎底為「落花生」。

3、形象法,就是把形象文字的特點利用起來,加以描述刻畫構成謎語。例如,「牛過獨木橋」,打一字,謎底為「生」,這個字上部為「牛」,下面一橫,就是獨木橋的形象。

Ⅳ 燈謎策劃

我在2009·1·12日回答過此類問題,被選擇最佳方案.請你參考一下。因我的答案在網路翻不到了,所以重新復制一份。

1·首先你得准備好要大家猜的謎語,難度不要大,以通俗易懂為好。
2·謎語可以在聯歡節目中穿插進行,亦可以單獨設立為猜謎節目,在適當的時間段內進行。
3·謎語的書寫可以用彩條紙,紙條規格大約15X70厘米。正面書寫謎面、謎目。背面可用鉛筆書寫謎底,這樣主持人可以知道猜中沒有。這種形式適用於場面不大,人數不多的情況。
場面如果較大,如較大的會議室,多功能餐廳等,就要用60X70厘米的彩紙書寫,這樣字較大,看得清楚。
注意:出示謎條後,主持人先將謎條的謎面、謎目讀給大家聽,然後再讓大家搶猜。
4·應有兩位主持人,一位出示、宣讀謎條並判定猜對與否。每條謎語的猜射時間最好不超過1分鍾(也可視謎條多少而定)一條謎如果沒人猜中主持人要報底。另一位照顧場內秩序,選擇猜謎者(按舉手在先者)、發獎品
5·開猜前別忘記宣布簡短的猜謎注意事項,保證猜謎有條不紊進行。
6·如果空間較大,可以在靠牆的四周或中間拉起塑料繩,將謎條與謎底分別對應編號,用訂書機掛起來,並設立兌謎處和領獎處。(視謎條數量和猜謎人多少,由兩到四人以上負責兌謎,猜謎者要在紙上寫好謎號和謎底,並按秩序排隊。負責兌謎的人,一個負責報謎號和謎底,另一個在已經抄好的謎底中查看是否猜中,如猜中則在猜謎者正確答案的紙條上蓋章,表示可以領獎)這種形式適合燈謎數量多,工作更要細致,每100條為一個單元,如001——100,101-200依此類推,謎底也要按此順序抄寫,特別要注意謎條的編號與謎底的編號要一致。
大致情況就是這樣,一回生二回熟,搞幾次你就是內行了。祝聯歡會圓滿成功,大家玩的愉快。

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