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招商引資插畫

發布時間: 2021-11-14 15:36:26

A. 三維動畫的動畫分類

「維」這個字,是一個幾何學和空間理論的基本概念。構成空間的每一個要素,如長度、寬度、高度,被稱之為一「維」。二維空間是指由長度和寬度(在幾何學中為X軸和Y軸)兩個要素所組成的平面空間。
三維空間是指由長度、寬度和高度(在幾何學中為X軸、Y軸和z軸)三個要素所組成的立體空間。
對於二維動畫與三維動畫的定義沒有一個明確的結論,由於現有的動畫播放形式都是在一個平面或者曲面上進行投射的,沒有使用真正意義的三維顯示技術播放。我們平時所謂的「二維動畫」與「三維動畫」指的是動畫的創作空間。按照在製作過程中攝像機或者虛擬攝像機是否可以任意進行旋轉來劃分二維動畫和三維動畫。二維動畫包括傳統手繪動畫、二維軟體繪制的動畫和平面材料動畫,三維動畫包括立體材料動畫和三維軟體製作的動畫。
隨著計算機技術的普及越來越多的動畫使用計算機技術來進行製作,軟體的種類眾多。二維動畫軟體主要包括ANIMO、RETAS PRO、TOONZ、Flash、TOOB BOOM等。三維動畫軟體主要包括Maya、Softimage XSI、3ds max、LightWave、Houdini、CINEMA 4D等。
二維動畫和三維動畫除了按照在製作過程中攝像機或者虛擬攝像機是否可以任意進行旋轉的區別外,主流的二維動畫(不包括平面材料動畫)和三維動畫(不包括立體材料動畫)還有以下幾點主要區別:
1、 製作流程不同:由於製作手段的不同而造成的。
a. 二維動畫:編寫劇本→角色和場景設定→色彩設計及色彩指定→設計分鏡頭腳本→前期配音→製作故事板→繪制設計稿→背景繪制→繪制原畫→繪制動畫→著色→製作特效→填寫攝影表→拍攝→配音配樂→最終輸出。
b. 三維動畫:編寫劇本→角色和場景設定→設計分鏡頭腳本→前期配音→製作故事板→製作模型→繪制貼圖→設置材質燈光→製作動畫→製作特效→材質燈光調整→分層渲染輸出→後期合成→配音配樂→最終輸出。
2、 製作效率不同:由於製作流程不同而造成的。
a. 二維動畫:因為二維動畫不需要製作模型、繪制貼圖和設置材質燈光,准備工序相對較少,但是後續的製作工作需要人工完成。因此,二維動畫製作動畫短片效率較高,製作動畫長片的周期較長。一部高品質的二維動畫電影製作周期一般為四年。
b. 三維動畫:因為三維動畫需要製作模型、繪制貼圖和設置材質燈光,准備工序相對較多,但是動畫生成和鏡頭輸出由計算機根據人工設置的參數自動生成。因此,製作動畫長片效率較高,製作動畫長片的周期較短。一部高品質的三維動畫電影製作周期一般為兩年。
3、 動畫製作的優勢不同:由於製作手段的不同而造成的。
a. 二維動畫:由於逐幀手繪的原因,所以製作碰撞、布料、吃食物、切割、大幅度變形等動畫效果有較大優勢。如果使用三維軟體製作這些效果,需要計算機進行大量的計算,而且有些功能還需要單獨開發適合的插件來製作。
b. 三維動畫:由於計算機可以自動生成動畫,所以製作透視變化效果、光影變化、群組動畫、爆炸效果、雲霧、毛發等有動畫效果較大優勢。如果使用手工繪制的方式進行製作,很難製作出十分流暢的動畫效果。
4、 場景和角色的處理方式不同:由於圖形生成方式的不同而造成的。
a. 二維動畫:由於二維手繪動畫製作透視變化效果時很難應用在場景上,通過以角色的透視變化來豐富畫面,因此場景繪制的色彩層次豐富,角色只有明暗兩種色彩層次。
b. 三維動畫:由於使用計算機技術的三維動畫可以自動計算出發生透視變化的效果,因此場景和角色的色彩層次都可以很豐富。
5、 對質感的表現程度不同:
a. 二維動畫:很難表現出真實的質感,尤其是金屬、玻璃、液體等質感的反射和直射效果的層次變化,特別是在這些物體運動的時候。
b. 三維動畫:可以表現出所有能夠想像出來的質感,所有的效果可以通過材質球實現,計算機會自動計算出運動效果。
6、 經費支出的側重點不同:由於製作手段的不同而造成的。
a. 二維動畫:製作經費在製作人員的工資和拍攝費用上支出較高。
b. 三維動畫:製作經費在計算機軟體和硬體用上支出較高。 動畫製作是一個非常繁瑣而吃重的工作,分工極為細致。通常分為前期製作、中期製作、後期製作等。前期製作又包括了企劃、作品設定、資金募集等;製作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;後期製作包括剪接、特效、字幕、合成、試映等。
如今的動畫,計算機的加入使動畫的製作變簡單了,所以網上有好多的人用FLASH做一些短小的動畫。而對於不同的人,動畫的創作過程和方法可能有所不同,但其基本規律是一致的。傳統動畫的製作過程可以分為總體規劃、設計製作、具體創作和拍攝製作四個階段,每一階段又有若干個步驟:
一、總體設計階段
(1)劇本:任何影片生產的第一步都是創作劇本,但動畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對話,對演員的表演是很重要的,而在動畫影片中則應盡可能避免復雜的對話。在這里最重的是用畫面表現視覺動作,最好的動畫是通過滑稽的動作取得的,其中沒有對話,而是由視覺創作激發人們的想像。
2)故事板。根據劇本,導演要繪制出類似連環畫的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動作表現出來。故事板有若乾片段組成,每一片段由系列場景組成,一個場景一般被限定在某一地點和一組人物內,而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構造出一部動畫片的整體結構。故事板在繪制各個分鏡頭的同時,作為其內容的動作、道白的時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應的說明。一般30分鍾的動畫劇本,若設置400個左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本——故事板。
3)攝製表。這是導演編制的整個影片製作的進度規劃表,以指導動畫創作集體各方人員統一協調地工作。
二、設計製作階段
(1)設計:設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環境和背景圖的設計和製作。另外,還要對人物或其他角色進行造型設計,並繪制出每個造型的幾個不同角度的標准畫,以供其他動畫人員參考。
2)音響。在動畫製作時,因為動作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫製作之前進行。錄音完成後,編輯人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話,說話持續多久等。最後要把全部音響歷程(即音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對應的條表,供動畫人員參考。
三、具體創作階段
(1)原畫創作:原畫創作是由動畫設計師繪制出動畫的一些關鍵畫面。通常是一個設計師只負責一個固定的人物或其他角色。
( 2)中間插畫製作:中間插畫是指兩個重要位置或框架圖之間的圖畫,一般就是兩張原畫之間的一幅畫。助理動畫師製作一幅中間畫,其餘美術人員再內插繪制角色動作的連接畫。在各原畫之間追加的內插的連續動作的畫,要符合指定的動作時間,使之能表現得接近自然動作。
四、拍攝製作階段
這個階段是動畫製作的重要組成部分,任何錶現畫面上的細節都將在此製作出來,可以說是決定動畫質量的關鍵步驟(另一個就是內容的設計,即劇本)。
以下就是分別介紹二維動畫和三維動畫在這一階段製作的具體分工或步驟。 其發展方向,應用領域主要分兩個方面:
A廣泛應用類:主要包括如下九個方面行業
⑴建築電影(也稱其為建築瀏覽,建築漫遊)主要以小區瀏覽,景觀游歷,虛擬現實為主。
⑵欄目包裝:主要包括電視台頻道包裝:如佛山電視台、中央電視台等,欄目包裝:如七巧板、今日話題,等等
⑶影視產品廣告:要以葯品、化妝品廣告為主。如腦白金、美白系列化妝品等,還包括一些種子包裝、新型機械、汽車廣告等。
⑷影視特技:在影視產品方面,一些特技的應用使影視產品更具神秘新奇,絢麗的效果,使其更具視覺沖擊力。
⑸工業造型設計:一些機械,汽車,精密儀器的設計,不用畫圖紙做成模型,用三維來製作並檢驗,可以達到真實的效果。具體的可以看看工業三維動畫製作的應用范圍。
(6)二維動畫片:三維動畫源於二維動畫,所以運用三維的卡通材質可以再現二維卡通動畫,二維與三維的轉化變得很輕松。
(7)三維動畫片:是藝術與技術完美結合的體現,也是三維動畫領域難度較大的一個行業,她的峰顛蘊涵著無窮的財富,她充滿奧秘!
(8)游戲製作:是近幾年來,發展極為迅速的一個行業,他以玩家眾多且樂此不疲為先決條件,市場開發的前景空前廣闊,國內尚無規模較大且比較完善的游戲動畫公司,自廣電部總局發出通知,大力招商引資,在國內興建游戲公司,且降低關稅,這是游戲製作行業興起的一個良好的開端!
(9)三維動畫的還可以應用於網路動畫以較小的一種格式上傳
B 非廣泛應用類:
非廣泛應用類是指現時還未形成一定規模的行業,如:
(1)軍事.醫療模擬
(2)傢具.玩具.首飾設計
(3)環境模擬
(4)古建復原
(5)動感電影
(6)產品展示
在今天,數碼三維,虛擬現實技術已成為一種潮流和技術趨勢,它的出現,使各行各業都發生了徹底的變革,以前,圖紙上的工作被搬到了熒屏上,工業設計不再用真實的模型,我們可以在一個建築群開工之前看到完工之後的成品,甚至可以復原古代的動物,植物等,這不能不說是一種飛躍。

B. PPTer吧這個網站怎麼樣

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C. 文科生高考選擇什麼專業好

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E. 西安那家動畫公司好

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F. 關於太陽聖火廣告傳媒南京公司的企業文化和公司介紹

太洋聖火數碼影視製作有限公司是一家集文化理論與媒介推廣、執行為一體的多元化發展型股份公司。旗下有影視廣告專題部、策劃部、三維設計部、工程部、網站設計部。公司股東分布於文藝界,教育界,金融界,是擁有文藝理論與教育背景下的從事商業運作多年的經營性公司。專業從事電視欄目代理、大型活動策劃與實施、影視專題片、廣告片攝制、建築動畫、平面設計、印刷、寫真噴匯、慶典禮儀等的服務性公司.業務已覆蓋長江三角洲及安徽部份地區等。

拍攝
1.企業形像片、宣傳片、企業宣傳、學校教育機構宣傳、事業單位宣傳、機關單位對外宣傳

2.電視廣告、電視廣告宣傳、電視媒體、新聞發布

3.教學培訓,授課講師,企業培訓管理

4.大型活動拍攝、新車下線、試車試駕、會議拍攝、講座、運動會、晚會等

5.新聞發布、新股發行、電視紀實、企業成長紀實片、文明工地申報片、知識講座、新車下線

6.行業專家、市場分析師、省市領導座談、公司董事長、總經理訪談、電腦多媒體製作等

7.電視劇、晚會現場多台攝像機位同步直播攝制及各類戶內外活動的拍攝製作

製作
1.影視廣告片、專題片企業廣告片製作

2.企業培訓片,商業宣傳展示片、展會宣傳片

3.產品服務品牌宣傳片、企業形象宣傳片

4.產品專題片、電視直銷片、3D動畫片

5.科教影視片、技術培訓片、產品推廣片

6.各類錄像帶轉、編、制DVD、VCD

7.各類音頻(MP3、WAV、CD等)互制

8.專業光碟製作 電子樓書光碟 企業/產品宣傳光碟 培訓/業務演示光碟 電子名片光碟 門票名片光碟

三維動畫
1.視效數字動畫展示:影視動畫特效表現、影視欄目片頭包裝及影視後期合成

2.建築動畫影像宣傳片:房地產商業宣傳動畫建築\規劃\招標三維動畫

3.虛擬現實模擬技術展示:數字城市\旅遊\數字博物館演示系統

4.動畫劇集製作:卡通動畫長片及廣告、各類插畫及影視廣告策劃

專業配音
1.廣告類:廣播劇配音、廣告配音及製作。

2.影視類:電視專題配音、電視廣告配音、紀錄片配音;影視劇配音、動畫片後期配音及製作。

3.多媒體類:Flash動畫、有聲讀物或課件等配音及製作。

4.企業類:企業宣傳片、產品廣告、產品說明、電子商務、電視購物、賣場播報等配音及製作。

5.電信增值類:創作各類彩鈴、IVR語音產品及提供多種音效。

多媒體
政府招商引資多媒體軟體

創意策劃
1.策略規劃品牌調研診斷 品牌塑造企劃 品牌營銷推廣企劃

2.媒體傳播媒體企劃與排期 媒體談判與購買 媒體執行

3.公關活動開業慶典 紀念聯誼慶典 新聞發布會 產品訂貨會 路演 銷售團隊建設與培訓

4.創意策劃:影音創意 文案創意 視覺創意 網頁創意 媒體創意 活動創意

G. 匯眾這個學校你去了嗎怎麼樣呀

學校開設有游戲美工設計 游戲編程開發 游戲策劃等專業。而且教課老師都是有很多年的企業工作經驗,都是在企業擔任過項目經理等職務的老師任教的。學校04年成立了,已經為全國各地游戲公司培養了將近4萬人才,像搜狐 巨人 騰訊等各大型游戲公司都都畢業的學員工作的

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