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共響圈策劃

發布時間: 2021-11-13 12:35:15

Ⅰ 共響圈是個怎麼樣的公司

浙江共響圈文化傳媒有限公司是2016-04-21在浙江省注冊成立的有限責任公司(自然人投資或控股),注冊地址位於浙江省義烏市北苑街道雪峰西路272號A座606室。

浙江共響圈文化傳媒有限公司的統一社會信用代碼/注冊號是91330782MA28DLCTX3,企業法人陳澗輝,目前企業處於開業狀態。

浙江共響圈文化傳媒有限公司的經營范圍是:組織策劃文化藝術活動交流、婚慶禮儀服務、慶典禮儀服務(以上經營范圍不含演出中介);企業管理咨詢服務、企業形象策劃、企業營銷策劃;公關活動策劃;市場開發服務;校外非學歷藝術培訓;旅遊咨詢服務、會展服務、影視策劃、攝影服務;商務信息咨詢服務;投資咨詢服務、企業管理培訓服務、商務培訓服務(以上經營范圍不含證券、期貨等金融業務;未經金融等行業監管部門批准不得從事吸收存款、融資擔保、代客理財、向社會公眾集(融)資等金融業務)、計算機軟硬體開發(不含電子出版物);實物現場批發、網上銷售;工藝品、針紡織品、皮具、箱包、文體用品(不含圖書、報刊、音像製品及電子出版物)、日用百貨、飾品、玩具、五金製品。本省范圍內,當前企業的注冊資本屬於一般。

Ⅱ 共響圈策劃了哪些成功案例

美人計臻美代言人活動,安美拉周年慶等

Ⅲ 共響圈LOGO設計的怎麼樣

標志設計仁者見仁智者見智,沒有絕對的好不好,大家都熟悉接受了並認知了,那它就是好logo,共響圈logo他所傳達的寓意就是一個圈子的概念,中間是一個水滴!實話從字面只能理解到圈子這層~名字起的倒是不錯~從專業的角度,認為這個標志設計的過於簡單!沒有多大設計水準~不夠眼前一亮!缺乏張力~

Ⅳ 共響圈公司總部在哪裡

浙江義烏北苑街道附近,大家可以去看一下

Ⅳ 求一份大學生具有創意性的娛樂活動的策劃,明天要交,謝謝啦

1、人體克隆

該游戲必須安排1男1女來配合完成,游戲規則:女方蒙上眼,男方按主持人出示的畫面擺人體姿勢,模仿畫面中造型,女方用手摸,憑手感的理解模仿男方的造型,然後再模仿出來。如分組對抗,則模仿程度最高一組勝出。
題目:可以是世界著名雕像的造型,也可以是來自時裝雜志的圖片
道具要求:4副眼罩,1本時裝雜志(需要裡面有比較多的模特全身造型,雜志最好大一些,選用的造型最好是整頁的畫面)
程序准備:無
祝賀『競賽演示系統』和『電腦搶答器』被中國農業銀行總行指定為行業知識競賽專用軟硬體!

2、超級挑戰

請現場的若干位女士在紙條上寫上自己的名字和動作要求,並將紙條塞進氣球內,吹好氣球交給主持人集中。游戲開始,請若干位男士隨機抽
氣球,按抽到的氣球中的要求來完成任務。
備用題目:1、學大猩猩走路繞場一周;
2、來一個回眸一笑百媚生,定格5秒;
3、做十個俯卧撐,邊做邊說:我是猛男我是猛男;
4、向女主持人求婚,要有花有話有動作有表情有定情禮物;
5、模仿一段天鵝舞,起碼15秒鍾,要求有腳尖著地的動作;
6、大聲說:我吹我吹我吹吹吹!然後以最快速度吹破一個氣球;
7、邀請在場的一個女孩面對面深情對望15秒鍾,不許眨眼睛不許笑;
8、模仿一段抱著孩子哄睡覺的動作,並唱一首兒歌;
9、在15分鍾之內買來一朵玫瑰花,並送到現場某位女孩手中
道具要求:10張空白紙,若干支筆(寫題目用),起碼15個氣球(不需要吹好的),起碼15根牛皮筋(扎氣球用)
程序准備:事先將上述舉例題目在其他的白紙上寫好(手寫),以防止現場女生出的題目不夠精彩時可以替換。

3、載歌載舞

該游戲必須安排1男1女配合完成,游戲規則:一首大家非常熟悉的歌曲片段,一人按歌詞內容清唱,另一人根據歌詞內容現場表演。如分組對抗,則表演最出彩一組勝出。
題目:A、兩只老虎、兩只老虎,跑得快、跑得快,一隻沒有耳朵,一隻沒有尾巴,真奇怪、真奇怪(連唱兩遍)
B、鞋兒破、帽兒破,身上的袈裟破,你笑我,他笑我,一把扇兒破,南無阿咪坨佛,南無阿咪陀佛,南無阿咪陀佛,南無阿咪陀佛,哎哎嘿哎嘿……
C、左三圈、右三圈,屁股扭扭、脖子扭扭,早起早睡,我們來做運動,抖抖手啊、抖抖腳啊,勤做深呼吸,學陸陸唱唱跳跳,我也不會老!
D、樹上的鳥兒成雙對,綠水青山帶笑顏,你耕田來你織布,你挑水來你澆園,隨手摘下花一朵,我與娘子戴發間!你我好象鴛鴦鳥,比翼雙飛在人間……
E、我在馬路邊,揀到一分錢,把它交到布魯斯的手裡邊,布魯斯拿著錢,對我把頭點,我快樂地說了聲:布魯斯,再見!
F、對面的女孩看過來,看過來,看過來,這里的表演很精彩,請你不要假裝不理不睬……對面的女孩看過來,看過來,看過來,不要被我的樣子嚇壞,其實我很可愛!
道具要求:六個普通信封、六張A4紙
程序准備:事先將題目分別寫在A4紙上,將A4紙分放在六個信封內,並在六個信封外面標好1-6的號碼。

4、尖叫30秒

游戲規則:現場備有若干組詞語,每組有8個詞語,游戲者為一人,可事先選擇一組,並根據詞語用肢體語言來表現,讓現場觀眾來猜謎底。每個詞語的限時是30秒,表演不到位而導致觀眾不出猜出謎底的,身後有大棒伺候。如分組對抗,則挨棒最少的一人勝出。
題目:A(人物題)醫生 警察 小偷 媒婆 小販 模特 孕婦 歌手
B(動物題)鴨子 袋鼠 企鵝 鴕鳥 兔子 青蛙 母雞 恐龍
C(愛情題)觸電 親吻 送花 擁抱 哭泣 性騷擾 求婚 吃醋
F(體育題)競走 跳水 舉重 擊劍 拔河 體操 高爾夫 鞍馬
道具要求:40張A4紙、4個文件袋(或能裝下A4紙的其他袋子)、手錶1隻(或其他計時工具)、大的充氣棒槌一個
程序准備:事先將以上各組詞語分別用A4字列印好,按組別用文件袋裝好,文件袋外面標好1-4的號碼,並寫明「網路題」、「成語題」等類別字樣。

5、真真假假

現場組織3人上台,游戲規則:該3人用外表相同的道具做同一動作,其中一人的道具與其他2人不同,3人在事先不得商量的情況下可以分別做假像,請台下觀眾來判斷誰的道具與其他人不同。如分組對抗,則以最能以假亂真一組勝出。
舉例題目:A、誰的杯子里是啤酒? B、誰摸到的是黃鱔? C、誰喝的是白醋? D、誰的麵包里有芥末?
道具要求:一、3個一樣的透明玻璃杯、1個托盤(能同時放3個杯子)、小雪碧2瓶、陳醋半斤;二、黃鱔2條、外貌一樣的3個不透明紙箱;三、白醋半斤、冷開水預備一些;四、小麵包3個、芥末少許
程序准備:在3個紙箱上方各開好一個小洞,能放進一隻手的大小;其餘的我到現場來做。

6、泡泡糖

主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。因為游戲並不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。

7、成語接龍

這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而並不是真的要接龍。選出幾位年輕人上台,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最後一個字該容易還是簡單。等大家都寫好之後,讓大家都把自己的成語向台下觀眾讀一遍。然後讓每個人在5個成語前加上「我初戀時、我結婚時、我洞房花燭夜時、我結婚後、我的婚外戀」,這樣連起來就變成「我初戀時(第一個成語)、我結婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結婚後(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)」。有時效果會意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個成語。)

8、兩人拔河

每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然後彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。此游戲只限於男性,由於姿勢並不優美,再加上參加人員有一定限制性,所以並不太適合單位的聯歡活動。

9、傳呼啦圈

這個游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若幹人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最後傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。

10、吸管運輸

同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上。

11、正話反說

選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
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12、夾氣球跑

這個游戲是我親身經歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要盡快返回起點准備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經驗之談。

13、金雞獨立

這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當在規定時間內接不上成語時要把腳下的報紙對折,然後再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓後面的人繼續接,到最後就會出現有人「金雞獨立」來接成語。直到最後,腳一直保持在報紙上的人勝出。(今年是雞年,我突發靈感想出來的)

14、聞「歌」起舞

這個題目也是由聞雞起舞想到的。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、「春」字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。

15、猜詞語

道具准備:投影儀或黑板,製作課件一個或列印好內容。 規則:各類詞語4組,每組10個詞。每組派兩個人上場,一人面對黑板,一人背對黑板,面對黑板者根據詞語內容用動作表演和語言提示另一人,另一人根據提示猜出詞語。用語言提示時,提示語言中不得含有該詞語中的字。
單位時間猜詞語正確數量多者勝出。

16、畫臉譜

道具准備:完成一大半的臉譜四個,分別畫在四張白紙上。水彩筆一根。 規則:每組選派一人,蒙上眼睛,舉筆根據自己的判斷,在適當的位置添加筆畫,完成臉譜。所畫五官(共三處)完全在限定范圍,得30分;有……

17、快樂呼啦圈

規則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)

19、夾波珠

規則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛生筷)祝賀『競賽演示系統』和『電腦搶答器』被中國農業銀行總行指定為行業知識競賽專用軟硬體!

20、佔領陣地

規則:每隊六人要求游戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。(報子)

21、三人抱成團

規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令「三人抱成團」,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

22、動作接龍

規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

23、倒著說

規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。「我是好人」那麼答題人必須在5秒鍾之內把剛才的那句話反過來說,也就是「人好是我」,如果說不出或者說錯就算失敗。

24、集體造句

規則:分成若干小組,每一小組第一位組員准備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然後將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字後交給第三位組員……直到組成一個句子。
要求:如果到排尾句子沒有結束則排尾的組員將句子寫完整,寫完後將所造的句子高舉起來,最後以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

25、雙龍戲珠接力賽

規則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內將行程走完(球)

27、一反常態

規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作! 祝賀『競賽演示系統』和『電腦搶答器』被中國農業銀行總行指定為行業知識競賽專用軟硬體!

28、真假難辯

規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。

29、吸啤酒游戲

游戲道具:啤酒數瓶 每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷
游戲規則:各位選手齊站於台前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。

30、猜大小游戲

游戲道具:帶磁性的20*25規格的牌21張,大白板一塊,紅包若干
游戲規則:將牌按照金字塔的樣子排列於大白板上(即最高層一張第二層二張以此類推),十點以上是大十點以下為小,員工可以來猜大小,由最底層猜起,猜中最底層可得十元,也可以繼續往上猜猜中第二層可得二十元,但若沒有猜中則不能拿到錢。但若第二層猜中則有二個選擇,第一介是放棄往上猜,拿二十元獎金;另一個就是繼續往上猜,但是在上一層如果猜錯則不能得到紅包。以此類推則如果一直猜到最高層可得60元。此游戲活躍氣氛相當不錯。

31、大話西遊之娶媳婦

豬八戒與孫悟空克服困難娶媳婦,由各隊隊長扮演成媳婦,抽2名隊員分別扮演豬八戒與孫悟空,由起點開始,戴上面具及兵器,跑到中間放置的桌子前,掃清障礙即吃完桌上所有的水果(豬八戒吃西瓜,孫悟空吃水果),跑到媳婦處,媳婦需要裝扮一番,穿央歌服、帶頭飾,兩人各自背著媳婦跑回起點,先到達者為勝。(9人)--絕對搞笑

32、齊心協力

每隊抽6名隊員上場,2名運球,2名投球(必須採用背投式),2名接球(背上捆紙簍),限時3分鍾,限時內投進球最多者為勝。(18人)--有競賽效果、真正體現出齊心協力的主題。

33、天地花開

場地中放置汽球若干(紅、黃、藍數量均等),天花板懸掛18個大汽球(紅、藍、黃各六個),每組抽三人參加比賽,紅隊踩紅色的汽球,黃隊踩黃色的汽球,藍隊踩藍色的汽球,踩完地上所有的汽球後,誰先用頭扎完天花板上自己隊的汽球為勝。(每個隊員戴可扎破汽球的發夾一個)(9人)(三隊同時進行)--汽球內裝入彩屑若干,現場效果十分出色。

34、袋鼠跳、糖瓜粘

各隊抽三名隊員上場,雙腳放入麻袋中,跳到折返點處,咬下從天花板上懸下糖瓜,最先回到起點的隊為勝。(9人)

35、All Tied Up

借著被綁在一起來完成數件任務
人數:不限
場地:不限
道具:繩子或其它可以綁的東西
適合:全部的人
游戲方法:
1. 分組,不限幾組,但每組最好二人以上。
2. 每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。主持人 幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。
3. 綁好以後,現在每一組的組員都是綁在一起的, 主持人想些任務要每組去完成。
題目例子:
調Root Beer Floats給每個人;吃午餐;包禮物; 完成個美術作品;幫每個組員倒水;

36、瞎子背瘸子

目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規則:
當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。
其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

38、熊來了

內容:反復用「熊來了」「是嗎」的熱鬧游戲
道具:參加者約束8-15人,分成若干組
方法:
(1)各組第一個人喊「熊來了」
(2)然後第2個人問:「是嗎?」
(3)第1個人再對第2個人說:「熊來了」,此時2號再告訴3號「熊來了」
(4)3號再反問2號「是嗎?」,而2號也反問1號「是嗎?」
(5)前者再叫「熊來了」,2、3、4號傳下去。
(6)如此每個人最初聽到「熊來了」時要反問「是嗎?」然後再迴向前頭,第二次聽到「熊來了」時才傳給別人,而前頭的人不斷的說「熊來了」
(7)每組最後的人聽到第2次的「熊來了」時,全組隊員齊聲說:「不得了了!快逃!」然後全組人一起歡呼,最先歡呼的那一組便得勝。注意:正確了解規則,確實地重復回答。男女各半時可以用「熊來了」「我愛你」做口號,更有趣。

39、猜五官

游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換;

類似游戲可以在吳宗憲《我猜 我猜 我猜猜猜》里看到。
比如:在鬧騰的氣氛中,兩人對坐,拍手,互問九九乘法表,一方遲疑馬上給予懲罰。

40、超級模特大比拼

各隊抽出兩名隊員,必須有一名男隊員,比賽開始後,男隊員戴上女式假發在場上一邊等候,另一隊員在道具處拿6根頭繩員戴假發的男隊員扎完6個小辮後,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發隊員穿戴化妝整齊,穿戴化妝結束後戴假發隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的起點,那隊完成的最好、最快為獲勝。(道具:假發3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1)此游戲最精彩之處是男隊員帶上假發、化妝走模特步,現場效果十分熱烈、搞笑。

41、動物大連蹲

各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開始後由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物「某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲」蹲錯的被罰下場,最後哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領導在場上時,可連續喊領導所帶動物名多次,絕對爆料。

42、爆竹聲響,瞎子吞蛋

各隊抽出二名隊員,比賽開始一隊員用最快速度吹爆5個氣球,吹完後另一隊員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到後以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。(道具:氣球15、蒙眼布3、小方凳3、小盤3、雞蛋)

43、追憶嬰兒時代

時間5分鍾,各隊抽出四名隊員,一隊員事先戴好頭巾扮演「狼外婆」,手中提一小筐,筐內放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始後戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴,然後再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。(道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3)

44、眾雞爭食喜迎春

時間5分鍾,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一起,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始後綁在一起的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿後奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

45、我喜歡和你……

活動目標:協助學生覺察自己喜歡的人際特質,了解他人欣賞的人際特質,進而反省自己與人互動的人際型態。
活動程序: 祝賀『競賽演示系統』和『電腦搶答器』被中國農業銀行總行指定為行業知識競賽專用軟硬體!

(一) 活動前教師先請學生將桌椅挪至兩旁,將教室中間空出來。本活動亦適合於戶外舉行。
(二) 教師發給每位學生「人際特質問卷」(如附錄一),並請其回答下列問題:
1. 如果你突然急需一筆錢,但你正好沒錢,你會向班上那位同學借?為什麼?
2. 如果你的男(女)朋友來找你,你不想理,你會請班上那位同學幫你去打發他(她)?為什麼?
3. 如果你想聊天打屁,你會去找班上那位同學?為什麼?
4. 如果你心情不好,想找人談談,你會去找班上那位同學?為什麼?
5. 如果你想討論學業上的問題,你會去找班上那位同學?為什麼?
6. 如果你想談一些專業性或嚴肅一點的話題,你會去找班上那位同學?為什麼?
7. 如果你必須參加一個正式的場合,但你沒有正式的服裝,你會向班上那位同學借?為什麼?
8. 如果你在生活上遇到一個大麻煩,需要人幫忙,你第一個想到的班上同學是誰?為什麼?
9. 你覺得班上人緣最好的人是誰?為什麼?
10. 你覺得班上最神秘的人是誰?為什麼?
11. 平心而論,你覺得班上最有魅力的人是誰?為什麼?
12. 你覺得班上的好好先生是誰?為什麼?
(三) 請學生起立至沒有阻礙的空間進行「搭肩活動」
1. 教師宣讀第一個題目,學生則至其答案中學生的身旁,將手搭在他(她)的肩上。
2. 待所有學生都站定後,教師再宣讀下一個題目。
3. 當所有題目皆進行過後,學生可分組分享其在此活動中的感受及領悟。
(四) 全班學生可回到原來的位子
1. 教師可公布學生所填答的理由。
2. 教師指導學生依網格線將「人際特質問卷」切割成12份,送給答案里的同學。

教師帶領討論方向:
(一) 當你填答問卷時:
1. 有無任何困難?如果有,原因何在?
2. 你有沒有想過將你自己填在答案欄上?如果有,你有沒有這樣做?
(二) 當你搭在別人肩上時,或被別人搭肩時,是什麼感覺?當時你想到什麼?
(三) 對你而言,什麼樣特質的人你較易與他相處?
1. 這樣的特質與你自己的特質相似或是互補?
2. 有那些特質,你的看法和其它人一樣?而那些是不一樣的?

Ⅵ 什麼是傳播策劃

1、傳播策劃是一種獨特的管理職能,是當代營銷整合的重要核心,是幫助一個組織建立並維持它與媒體之間、與公眾之間的相互溝通,是企業品牌傳播和市場推廣的關鍵之一。

2、它憑借廣泛的媒介覆蓋網路和對媒介的深刻了解,整合報紙、網路、電台、電視台、移動電視、手機簡訊等各種傳媒資源,用社會文化運作的手法,引導公眾關注,從而達到導航輿論,詮釋職能,樹立良好的產品消費文化的目的。

3、傳播策劃主要在廣告公司做廣告營銷策劃、廣告創意、廣告文案寫作和廣告經營管理等工作;新聞媒體有關部門和企業廣告部門、公關部門從事廣告營銷策劃、公關等工作。

(6)共響圈策劃擴展閱讀

全媒體策劃要不斷增強采編人員的策劃意識,適應時代需要。在傳統的媒體時代發展過程中,記者一般都會把工作重心放在采訪和編輯中,在新媒體環境下,由於競爭的激烈以及未來形勢的嚴峻挑戰,這些都需要采編人員在工作中有更多的創新。

策劃時在保證新聞性和真實性的前提下,要順應大眾審美喜好,運用多維度思考的方式呈現創意報道。

從廣度上策劃,增加專題報道的亮點。相對於受眾而言,很多專題報道中的類似內容讓受眾在審美上出現疲勞,並且,在新媒體環境下需要更好地突出重圍才能贏得更多受眾的青睞。

不斷突出新意,展現報道特點,可以對媒體進行更好的定位。充分發揮自身優勢,強化在報道中策劃的力度,則需要對新聞資源進行更為創新的組合以及串聯,做好綜合性的開發工作,

在新聞素材中挖掘出更多更有價值的內容,才能夠尋找到更好的時機,從多個角度對新聞進行報道,讓報道呈現出不同的形式。

從深度上策劃,增加專題報道的特點。社會的不斷變化和發展,讓公眾對於信息的需求也得到較大提升,人們對身邊事物的了解更加透徹。

在新媒體環境下,獲取信息的途徑非常多,獲取信息的速度也非常快,因此,專題報道的策劃還需要究其根本,不能簡單地只停留在表面做文章,應減少「快餐作品」的出現。

新媒體傳播形式多樣,但大量信息中也有較多無效信息,並且,有些自媒體平台容易主觀化,以觀點博眼球。因此,在策劃專題報道時應該避免膚淺的解讀,在深度上做策劃。

策劃中要強化媒體和受眾的互動性。受眾和媒體之間進行多方面的互動才能讓受眾對內容更有興趣。在新媒體環境下,發揮更大的主動性,才能夠轉變一些單向性的傳播方式,

在受眾關注的情況下讓策劃內容產生更多的能量,才能幫助受眾對相關體驗進行感受,強化和受眾之間的聯系。因此,互動不容忽視。

Ⅶ 聽說共響圈在招聘文案助理,想問下我去面試要准備什麼

如果是文案助理
一般類似的工作
工作內容都差不多
面試內容也大同小異
可以在網上看看類似的面試經驗

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