當前位置:首頁 » 招商策劃 » 游戲策劃評價游戲

游戲策劃評價游戲

發布時間: 2021-11-13 05:27:25

① 游戲策劃和游戲設計的區別

游戲策劃就是指定規則玩法活動的人,設計者就是讓規則變成現實的人,一個是營銷人員一個是技術人員。

② 如何評價MMORPG游戲策劃的能力

北京:MMORPG主策:一定完整的策劃過一款上市的比較成功的大型mmo產品,強調資源整合能力和項目管理,團隊管理能力;
上海:MMORPG主策:能獨立挑起任何MMORPG游戲的策劃,在某個項目中至少從事2年以上,強調這個人自身的策劃能力;
深圳:MMORPG主策:具有成功運營的MMOG或休閑網路游戲產品1年以上企劃管理經驗,你曾經就職過的或者目前所在公司的背景決定你的資歷.
呵,偶特別想知道,如何評價游戲策劃者的能力?
1.他做過的產品是否上市,運營情況,穩定在線人數,公司收益?
2.他在項目中具體從事過什麼工作,職權,職責,帶領的團隊人數?
3.他本身的策劃能力?項目管理能力?人員整合能力?資源整合能力?
4.這個人本身的魅力?從業經歷?職業生涯設計?
不過新的問題又出現了,如何定義成功的PC游戲呢?是最高在線人數100W,50W,30W?還是穩定人數多少W?公司收益多少是准則?還是游戲本身的質量,比如說程序,效果?
不想了,偶對技術也不懂,能想到就是以上這些。汗一個,到目前為止偶還沒玩過任何網路游戲,雖然跟N多的游戲人士接觸。BS一下自己,這樣看來似乎不大合乎游戲行業的獵頭資格哈。群里有人公然質疑偶的身份,偶連哪些成功的游戲都不知道,客戶如何相信偶?想想吧,確實也是,偶現在都還不知道什麼叫回合制MMORPG游戲,丟臉死!嗯,不過偶敢接這些單子,說句大話吧,偶決定把象大話這樣的骨灰級人物挖出來,國內20個不到,偶現在進行了近一半吧,繼續努力!

③ 論述自己對游戲策劃的看法

頭腦要好、領悟力強、善於學習要擅長與人交流和溝通玩過一些著名的游戲,不是多就好,要回有一些自己對游戲答的理解邏輯思維要好 最基礎的要會用word和photoshop的最基礎功能既可,excel越精通越好文字策劃則對語言文字有要求腳本策劃相應的要求好的邏輯思維和lua腳本編寫能力系統策劃則要求好的溝通技巧和縝密的邏輯思維 策劃不是培訓來的,是要通過實踐和積累慢慢提高的

④ 如何對比評價各個游戲活動策劃的水平

這個沒有什麼標准,但是有目共睹的就是艦b和陰陽師以及三國殺還有崩崩崩的策劃是被人罵到現在而且的確是沒腦子的那種艦c我玩了兩年,當年打活動都是對田中表示飛媽,但更多出於是一種咸魚想翻身的意思,活動和策劃都中規中矩,非得噴的點也不是很嚴重,論活動密集,現在寶座都給fgo了……論難的話,核彈支援不是擺設……氪金點,算是自願性大於強迫性。總的來說,算不上最好的策劃,但是算得上是比較有腦子的策劃燒錢的話,三測老調重彈,活動創新算是比較有趣的,戰棋玩法,槍種搭配陣型,最大化輸出,夜戰裝備搭配,孫紅雷警告等等,的確是很大的亮點。

不過對於收集黨和皮膚玩家卻非常不友好,11連的人品問題一直讓人詬病,我覺得還不如直接明碼標價來得實在,大不了賣的貴一點,采購幣兌換皮膚也是極好的。當然這問題仁者見仁智者見智。總的來說習習中在不斷成長,聽取玩家意見,跟玩家互動變多,雖然硬傷存在至今改善不多甚至有些變本加厲(重建),但是趣味性和游戲性有持續進步和更新,是一個值得表揚的策劃,不過仍然需要努力。

⑤ 當游戲策劃是一種什麼樣的體驗

①游戲策劃就是一種職業,是份工作,是工作,是工作(重要的事要說三遍)。所以他具有工作的一切特徵,更有責任。所以請不要用玩樂的心態看待。

②身份的轉變,在這里你不再是一名通過玩游戲來獲得快感的人(當然,是指工作方面),你要做的是讓他人通過玩游戲來獲取快感。如果說也從中獲得了快樂,我覺得那是成就感。③天馬行空是行不通的。雖然有時會感嘆這么好的游戲為什麼會死呢,但是實事告訴我們——成功的游戲他的商業部分也是成功的。(但不代表成功的商業游戲都是好游戲)。你要對玩家負責,讓他們玩的開心,更要對老闆負責,也要對投資人負責。人不可能憑著夢想活在三維世界中。至少我又沒有這種超脫。

④金無赤足,略懂略懂。要想作詩,起碼也要讀過唐詩三百首吧。做游戲也一樣,要想做好游戲。起碼你要玩足夠多的游戲。當你有需要時,也就可以信手拈來。(不是抄啊!別誤會)⑤閑扯打屁,必備天賦。策劃的工作的更多的時候是在傳遞一種思想,把我腦中的圖畫,添加到他人的腦中。所以你先要了解程序美術的思維與工作方式,與他人良好的溝通,才能與他們共同創作。

⑥ 如何看待網易游戲的睿智策劃

四個字:深謀遠慮

⑦ 怎麼樣寫游戲策劃案

我也是個游戲迷,單機游戲玩的巨多,網游只玩過幾款。

提案什麼的我也不懂。給說幾個意見不知對你有否?

  1. 框架 游戲背景什麼時代,那個時代是什麼生物主宰世界,他們有什麼能力,。

  2. 中國人玩游戲就喜歡爭第一。,但是只是打來打去的話又很無趣。,能不能有經營類 創造,將圍繞我們身邊的一些融入到游戲中。而不單單只是刷怪。

  3. 中國人需要模擬真實的游戲。做游戲還是日本當屬,各個種類都有。。

  4. 社交類的真實模擬游戲,建造一個國家的興起。

  5. 我已經。思窮了

⑧ 如何成一名優秀的游戲策劃

以你現在的學歷,如果你的基礎知識掌握的比較好的話,而且體驗過大量游戲,並且對其中幾款有比較深入的研究和認知,那麼你完全可以直接去游戲公司投簡歷。

游戲公司更注重的是畢業生的文化素質,文學素養,策劃職位最好是綜合素質好,學習能力強。

如果上面我所說的那些你差不多,那麼你完全沒必要去培訓學校。如果你感覺自己有些欠缺也可以先去面試感覺一下,或者去游戲公司面試一些基礎職位如游戲測試啊、助理策劃等。慢慢熟悉,然後謀求發展。

當然如果你運氣不好,那麼也可以去培訓學校再加強一下相關知識的學習,然後還是要碰運氣。

而且說實話,業內並不十分認可培訓學校出來的策劃,美術和程序還湊合。

⑨ 你覺得游戲策劃和高端游戲玩家誰更理解游戲的平衡和環境

肯定是游戲策劃呀,因為這個游戲畢竟是自己策劃的,畢竟是游戲的開發者,肯定要比游戲玩家更加的了解這個游戲,他們都是經過測試的才可以上市,我覺得就算是高端游戲玩家,也沒有策劃者更好的了解這個游戲。

⑩ 作為一名游戲策劃者,如何衡量其他游戲策劃同行的水平

1. 作為游戲策劃你至少是要去理解你的目標群體,即游戲玩家,不管是自己去玩也好,看數據也好,混社區也好你要去理解去思考你的目標玩家期望什麼樣的游戲體驗2. 你的設計總是以玩家體驗為出發點,而不是無的放矢,不是說參考游戲這個好那個好,你首先保證你游戲想要創造的體驗是完整的 3. 你的設計方案一定是可行的,不論是時間、技能還是經費甚至維護、迭代成本最好都考慮下4. 製作工具掌握熟練,能夠獨立製作出可玩原型是最理想的,雖然我自己也沒發完全做到,但這個確實是策劃很重要的一個能力5. 表達清晰准確,跟團隊溝通不是嗓門大牙尖嘴利把對方辯得無言,是要用最短的時間把問題和觀點表達清楚,最後雙方達成共識6. 你最好是團隊里的清流,讓大家在愉快的氛圍里工作 而不是負能量的源頭7. 有創造性思維,不要腦子里沒貨。個人覺得這些主要還是靠生活中點滴積累作基礎,還有就是善於聆聽和發掘團隊中其他人的好點子這些是我覺得挺重要的吧!

熱點內容
重百超市供應商系統 發布:2021-11-27 07:59:12 瀏覽:259
成都瓦爾塔蓄電池經銷商 發布:2021-11-27 07:59:09 瀏覽:828
寧波辦公用品供應商 發布:2021-11-27 07:59:05 瀏覽:753
廣州人人店經銷商 發布:2021-11-27 07:59:03 瀏覽:49
旺旺上海經銷商 發布:2021-11-27 07:58:59 瀏覽:362
三折門上海經銷商 發布:2021-11-27 07:58:20 瀏覽:207
澳洲保健品代理商 發布:2021-11-27 07:58:17 瀏覽:728
木旯代理商 發布:2021-11-27 07:58:15 瀏覽:464
供應商開發年度總結 發布:2021-11-27 07:58:07 瀏覽:578
湯臣鈣片代理人是誰 發布:2021-11-27 07:56:27 瀏覽:433