游戲策劃薪酬
Ⅰ 游戲策劃好找工作嗎工資大概多少
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Ⅱ 在深圳做游戲策劃的話一般工資水平是多少有前途嗎
一開始的工資是四千五,一年後工資是底薪八千,現在是五位數,所以游戲策劃的工資是非常高的,關鍵在於你願不願意學?會不會找工作?基本上市場行情就是這樣
Ⅲ 游戲策劃月收入多少
上面的胡扯,不會是游戲學校的大忽悠吧。
游戲策劃的收入各有不同,一般是以下幾點
1.地區(北上廣內地,工資不一樣,差距接近一半)
2.平台(類型,頁游、手游、端游,工資不一樣,不過這個差距最小)
3.職能(文案、系統、數值、主策、製作人,工資不一樣)
4.經驗(新人和有幾年的,工資不一樣)
5.公司(不同公司工資不一樣)
策劃是個苦逼職業,絕對不會像樓上描述的那麼錢景美好。
8000以上基本是主策和製作人級別了,而且還要看地方。內地地區的主策級別工資也不算高。
Ⅳ 游戲實習策劃 工資待遇的標准
現在大的網游公司,待遇水平還是挺不錯的。
游戲策劃屬於研發崗位,研發崗位的收入一版般包括基本薪資權、各項補貼、以及游戲運營的收入分紅。現在大公司的崗位定薪都是比較成體系的,綜合考慮工作經驗長短、職務高低和能力高低。每個層次的員工工資,都會在公司的整體薪酬框架內,不會隨便開。以2年以下的策劃新人為例,比較普遍的情況是2500-3500的起薪,3-5年的經驗,收入就會逐漸拉開,少則4000元-5000元,多則8000-15000以上。
反而一些小公司,從短期利益出發,會開出高於員工能力的薪水,從其他大公司挖人,不過這樣不遵守市場規則的小公司,倒閉的也很快,最後倒霉的是員工。大公司開出的薪水未必是最高的,但往往福利非常好,比如買補充保險、有員工食堂、有加班補貼、房屋車貼、每年旅遊等等,而且有分紅和獎金、環境穩定,並且更容易讓員工創造業績。當然,公司的大小是相對的,有做的非常好的小公司,也有垃圾的大公司。
總體來說,國內網遊行業,上海的薪資水平是最高的,其次是北京、廣東福建一帶、成都重慶一帶。
Ⅳ 游戲開發策劃人員工資高還是技術人員工資高
同樣的起點,做C++程序的高。做到一定得境界,還是C++程序高,策劃只有極少部分拿高薪,畢竟技術還是有點難的。
Ⅵ 游戲策劃崗位的薪資遠低於程序員嗎為什麼
作為一復個游戲設計出身的人,我可制以告訴你這個問題是很難回答的。因為一般的游戲策劃和好的游戲策劃那是兩個截然不同的職業。游戲策劃在國內起步的門檻低,是有時代原因的。我這里不詳述。但是成長階段性最突出的也是策劃。
一般的游戲策劃5~20K的算是最常見的,這一般都是專才級別的,這個級別低於程序猿那是非常正常;能走過20K這個坎兒,意味著你進入了「復合能力」的門,能有相當的產品級思維了,這個級別就跟程序猿差不多。但是國內項目一個組里一般這種策劃不會比程序猿多;
再往上跳一步,薪水已經不再是一個那麼可靠的評判標准了。和你的項目經歷、業內人脈、整體操盤能力甚至情商掛鉤,談的也不是月薪是年薪。而且就這,跳槽還經常出現翻倍甚至幾倍十倍的暴擊,因為都是別人特地來挖你了。
當然准確地說,你走到第三步,頭銜都不是策劃了。除非你自己非要寫在名片上,證明自己未改初心,秀一波逼格。想必那也是極好的。
Ⅶ 游戲程序 轉 游戲策劃,現在薪資是多少
你的薪資降1-2k是策劃待遇,不要跳坑哦,策劃是大坑············!!!!
Ⅷ 做游戲策劃有前途嗎
說真的沒有,做過游戲策劃的都知道N多游戲策劃做好幾年還是執行,工資和剛入行的沒啥差別。大公司的策劃還行,又有多少人能進去呢?說加班就沒黑天沒白天的,天天如此。
換個行業吧
Ⅸ 應屆生入職游戲策劃師工資一般多少
剛入職的應屆生肯定是從實習生開始做起的,工資不會很高,但是轉正之後, 就會高了。
Ⅹ 游戲數值策劃崗位工資待遇如何
地方的話,不會很高,北京應屆畢業生大概1.5-2K,如果有作品或是數值反推案例,可以2-3K,如果是抱著學習的態度進入公司,那麼公司一定會以培訓的想法招你進來,那麼就會有培訓成本,這些成本要算到你的待遇里,這樣你的待遇會更低。 當然,我招聘過4K的應屆畢業生,北大畢業的,能力很強,比一些老資歷但是能力一般的人強很多。 所以素質也是待遇的衡量標准之一,如果你是958學校高材生恰巧又是數學或是理工重點學校的對應學科,待遇還會提高0.5-2K。 想要提高待遇就要提高自信,多找一些老策劃聊聊,學習也是偷著學,應聘說去學東西就=自動降薪30%。