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校園萬聖節策劃

發布時間: 2021-11-11 00:57:38

❶ 萬聖節晚會策劃

萬聖節活動策劃http://www.chinaadren.com/html/file/2005-11-4/2005114172552.html

萬聖節活動策劃簡述
酒吧 鬼節 火了

真正做一次活動,不可能靠一次性准備到位。想要抓住一刻的機會,之前的努力就一定得做的最充分,從而創造出瞬間的機會。沿於這個道理,我構思出一套層層遞進的活動安排方案。方案分為活動宣傳階段 和萬聖節當天活動安排階段。宣傳階段又可分為對外宣傳(外國人)和對內宣傳(中國人)。對內宣傳要分為三步走。第一步,什麼 么是真正的萬聖節(激情聖靈夜);第二步,狼的誘惑;第三步,血色箭頭。萬聖節當天的活動安排也可以分為等待進行中;白色遐想;中韓交友;揭開神秘;狂歡之夜!

首先說宣傳部分:
1.對外宣傳,我們主要針對天大、南大、師大的韓國留學生。宣傳的方法很簡單,是面對面的溝通交流,讓他們對我們的萬聖節產生興趣。向其推銷的重點就是中國風格的萬聖節,並且要告訴他們可以通過這次活動交到中國朋友。但可能在溝通上會有些難度,不過應該可以克服。本階段需要裝備,僅是名片一盒100到200張即可,名片沒有其他要求但一定要在背面印好唐會的交通路線,並用文字註明。如果覺得這樣麻煩,還可用韓文印傳單,以派單的方法把消息傳達給韓國人。但如果這樣,或許效果不會像面對面說服效果那麼明顯,而且費用會高出許多。面對面說服時還要注意一點,當他說想去時,給他在名片上安排一個座位號,這樣會給他們內心造成一種已經預定的壓力,這樣當天去的可能性就會更大提高。韓國人不宜太多了,因為座位有限。不過反想其實人去的越多造成的轟動效應越大。

2.對內宣傳
A、打出第一步的宣傳概念,就是以宣傳唐會將在萬聖節創造出一個激情四射的萬聖節,打出和外國人一起過萬聖節的口號。宣傳形式,派單。主要在濱江道 新文化 星巴克 必勝客發。讓人們初步了解唐會將准備一次與眾不同的萬聖節活動。什麼樣的活動不提,設懸念。
B、狼的誘惑,本階段是以故弄玄虛的方式吸引注意。從萬聖節前一個星期開始,讓唐會傳出狼嚎聲,最好能清楚的傳入行人的耳朵。並印一份名為 誰在嚎叫的宣傳彈,再次給人們設下懸念,使拿到傳單的人都想問到底是什麼在唐會嚎叫,唐會到底要舉辦一次什麼樣的聖靈之夜。發單地點不變,但方式改變。在濱江道和新文化分別找一家或兩家代理發單店,在賣衣服的同時給光顧他店的顧客發單,並且需要錄音帶配合製造意境。作為對他們的報酬,可以是對店員的一次免費PARTY酒水派送。即節約,效果也一定很好。
C、血色箭頭,這個點子較有轟動性,但絕對是處在法律的邊緣,實施難度比較大,有一定的風險性。但要是真的事實起來,相信絕對會吸引到很多人。方案很簡單,萬聖節的前兩或三天晚上在唐會正對著的衛津路段用紅色的油漆畫一個巨型的箭頭出來,第二天早晨人們上班時,可以清楚的看到血紅的箭頭直指唐會。第二天下午開始發傳單,傳單內容是以一個局外人的口氣誇張的描述箭頭突然出現給人再次製造神奇詭秘的感覺,同時向上次的宣傳一樣要配相應的錄音帶以講故事的形式向人們告知現象。
所有活動展開前的宣傳工作在此先告一段落,當然因為未來的不可欲知性,或許在活動進行的過程中會隨著事情的演變而改變。
當天的活動安排,可以分為活動前的等待 中韓交友…… 五個階段。活動前的等待,是指在活動開始前先有一個等待的概念,利用人們的好奇心。拖延入場時間,當晚的開門時間我覺得應調整到八點往後,萬聖節十二點鍾聲敲想的時候才會是活動高潮所在,如果等待的時間過久,有可能客人的好奇心會逐漸減退,取代的是厭煩的情緒。進酒吧前先送給每個客人一個簡易面具。
進酒吧後,首先進入眼睛的是吧台四周裹著白色的布簾,裡面傳出和幾天前一樣的狼嚎聲,聲音處理一定要真實,而且從白色布簾上還隱約看到一隻狼的影子。又一次給人們感覺到奇幻,好奇心加重!DJ宣布今天十二點前最高消費客人將((抱))走唐會精心准備的一份神秘禮物!
中韓交友,韓國客人都拿有分發給他們的坐號,服務員領位時,直接帶到事先確定的位置。中國客人進門可以把他們帶到與韓國客人相鄰的桌子,以方便其交流。桌子坐滿客人都要酒水後DJ喊口號,讓客人隨意更換座位,DJ要強調今晚來到唐會的人都是朋友,都是兄弟姐妹,鼓舞大家換位子。放輕音樂,讓客人自己交流。這時的燈光最好不要太暗。DJ要隨時間的推移,報時並提醒大家唐會給大家的驚喜越來越進!
神秘揭曉 (高潮)十二點,DJ宣布大家屏住呼吸,神秘馬上揭曉,停音樂,DJ這時說話的聲音要處理的陰森一點!燈 「逐漸」 關閉!第一次開燈,吧台中還是空無一物,給人們心理製造一些起伏!DJ解釋說純屬失誤,要以滑稽的語氣說,給場上造成一次爆笑。燈又開始逐個熄滅,當完全黑下來時從裡屋逐漸射出數條細小的光線,黑暗的四周好象有很多白影浮動,光線向吧台移動,消失在吧台里。雷射燈突然打開,照射吧台方向,又馬上熄滅,但已經看到吧台上站著好多做貞子打扮的東西。DJ放一段比較恐怖的音樂。吧台里的舞台下燈打開照射在站在舞台上的人身上,做特寫。慢慢周圍燈也亮了。看到舞台上的人都罩著部滿血跡的白布。這時,音樂響起。舞台上的人撤下身上的白布,有的穿著較現代感的服裝,有的穿著唐裝禮服。DJ喊口號,舞台上一段比較個性化的熱舞,熱舞後走下舞台站在吧台周圍。DJ宣布目前最高消費者,裡屋走出美女一個。DJ宣布,今天的神秘獎品就是XX小姐。美女走上舞台,對獲獎客人笑笑,在手提袋(大)里摸索。突然捧出一隻小狗,它就是今晚的神秘獎品!再次造成場上爆笑,笑後DJ喊口號,萬聖節HAPPY!舞會開始。

DJ營造氛圍是關鍵所在!
註:整個活動過程中,抽時間給客人們拍照,要來聯系方式以便以後可以送照片。讓客人體會到唐會的誠意是別人沒有的,要他們深深記著這次活動,為以後成為唐會客源打下基礎!

❷ 學校萬聖節活動策劃報告 急!!!

最佳答案:直接把你的要求輸入到網路文庫裡面,找到其他活動的方案,然後自己組合、翻新一下,就是你的了。

❸ 學校萬聖節活動策劃方案

當然如果提起萬來聖節自你一定會想起大把的糖果,形狀各異的南瓜燈以及各種游戲中豐富多樣的活動。當然糖果只能滿足我們一時的需求,而活動往往也是千篇一律,那麼點綴別樣萬聖節的重任就落在南瓜燈身上了。
必然,如此具有鮮明特色的南瓜燈肯定會引起玩家的共鳴,而口袋妖怪作為眾玩家心中共有的童年記憶最終匯聚到這些南瓜等上,似乎其中的燭光正在映襯著我們當年那辛勤背影。好吧,如此精美的作品,為什麼不去要求「老任」官方製作一批以便慰藉忠實的粉絲呢?

❹ 萬聖節活動方案應該怎樣策劃

策劃萬聖節活動方案抄可以從製作南瓜燈、邀請孩子參加萬聖節晚會活動、開一個萬聖節派對的方面開展。

具體策劃:

1、萬聖節作為一個互動性很強的節日,度過萬聖節最重要的活動,就是萬聖節裝扮活動,簡單的小道具裝扮自己即可。

注意事項:

1、如果在派對上供應酒,賓客們會自動變成責任。確保每個人都安全到家。

2、萬聖節派對的食材有很多孩子會吃,一定要保證食材新鮮。

❺ 萬聖節活動方案

這個節日主要講究的還是熱鬧和搞怪,你可以把這種活動中國化一些,比如你可以做個砸金蛋活動,這種活動比較有娛樂、互動性,有很強的神秘感,能夠吸引眾多的人氣,從而將活動推向高潮。比如你可以在金蛋裡面放上一些獎品、祝福語都可以,只要去你們店裡或者公司的人都可以送他們一次抽獎獲取砸金蛋的機會,消費滿一定的額度就送一次砸金蛋。這在很大的程度上已經刺激了大家的好奇和消費慾望。最終能提高銷售和知名度等。對長期和短期的營銷都是很有用的!
「金蛋製作」直接到北京華企京晟貿易有限公司的「金蛋網」就可以定到。
他們的dian話是:0 1 0-5 9 7 1 7 7 3 9 1 3 7 1 7 5 9 0 6 3 0

❻ 我想舉辦一個英語培訓學校的萬聖節活動,誰有詳細的活動策劃方案或者詳細的游戲方案!急求

這個我真幫不了你,如果要是培訓學校的話,我建議還是找個專業的策劃機構把活動做好了對學校也是一種宣傳,只不過我可以幫你推薦幾個專業的策劃公司,你可以咨詢一下。 像若鄰廣告策劃就挺不錯的

❼ 大學生聖誕活動策劃

校園聖誕節活動策劃

游戲1、循環相剋令

用具:無
人數:兩人
方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲

游戲2、幸運大白鯊
用具:幸運大白鯊
人數:兩人
方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。
興奮點:適合男孩女孩一起玩,對於膽小的女孩子來說比較驚險。
缺點:首先你要先去買一個「大白鯊」,雖然價錢不貴

游戲3、官兵捉賊
用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙
人數:4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數不易過多。

游戲4、拍七令
用具:無
人數:無限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
缺點:無

游戲5、心臟病
用具:無
人數:越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。
興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊塗。
缺點,對桌子不利

游戲6、開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無

借著分工合作來完成任務

人數:每組限六人
場地:不限
道具:主持人准備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組一個)
適合:全部的人

游戲方法:
1. 分組,不限幾組,但每組必須要有六人。
2. 主持人請每組每人抽簽。
3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。
節目1:巧力搬物 節目組成員:8人 所需道具:兩個筐、氣球 游戲規則:分2組進行比賽,每組2人,時間為一分鍾。在場地兩端各放置兩個筐(兩個筐中放滿氣球,另兩個不放),從放置球的筐中取出求,用頭和肩膀夾住迅速跑向另一端,將球放入筐中,每次兩人進行比賽,運送球數量多的為勝。 獎勵方法:一分鍾運3-5球獲2張獎票,6個以上獲3張獎票,參與者1張

節目2:心有靈犀 節目組成員:8人 所需道具:詞彙卡 游戲規則:兩人一組,面對面,將各種詞彙分為若干類,選手可自主選擇一類,一人用身體語言比劃,另一人猜,在一分鍾之內才對3個者即過關,選手有兩次放棄權。 獎勵方法:在一分鍾內猜對3題者獲得2張獎票,3題以上的獲3張獎票。

節目3:「IQ」大比拼 節目組成員:6人 所需道具:0號圖紙10張、記號筆2支 游戲規則:本游戲採用抽題的形式。參加者如果能答對題卡上 題目,即可獲得獎票2張。(答題後要求交還題卡) 獎勵方法:答對1題,獲獎票2張

節目4:搶凳子 節目組成員:6人 所需道具:凳子3張 哨子1個 游戲規則:每輪游戲需5人參加。游戲場地中央會擺有3張*攏的凳子,5人圍著凳子各站定一個點。根據主持人的提示,5人圍著凳子走動或做其他動作,待主持人哨聲響後,能迅速搶做到凳子的那3人即勝出。可獲獎票3張,其他兩人各獲獎票1張。 獎勵方法:搶到凳子的3個各獲獎票2張,其他2個參與者各獲獎票1張。

節目5:運氣球 節目組成員;6人 所需道具:氣球20個 繩子 游戲規則:此游戲為兩人制,要求兩人背對背,中間夾著氣球走動。如果兩人能在一分鍾內把氣球運到指定位置即可獲得獎票1張。一分鍾內可運兩個氣球到指定位置,兩人各獲得獎票2兩張,一分鍾內可運氣球三個的各獲得獎票四張。 獎勵方法:一分鍾內只運一個氣球獲獎票1張,運兩個氣球獲獎票2張,運三個氣球獲獎票3張。

節目6:綁腿 節目組成員:6人 所需道具:3張桌子、20根繩子、3個瓶子(塑料的) 游戲規則:1)在三張桌子上分別放上三個塑料瓶 2)參賽者在距離桌子十米處准備 3)每一次由三個組參加比賽,每組三個人相互用繩子綁住腿 4)由十米處開始跑向桌子,拿到瓶子再往回到起點 5)以速度快慢決定勝負 獎勵方法:最快的獲獎票各3張,第二的獲獎票各2張,最後的獲獎票各1張。

節目7:猜謎 節目組成員:8人 所需道具:繩子2根 游戲規則:在規定的時間內,猜一定數目的「謎語」,根據個人所猜該「謎語」的對錯,進行不等的獎券獎勵。本活動謎語總數為500個。 獎勵方法:答對題目著獲獎票2張。

節目8:拋球 節目組成員:5人 所需道具:籮筐1個 籃球4個 游戲規則:參加人員必須站在指定位置拋球,人與籮筐之間的距離為2米。每一個參賽人員共有3次拋球機會,球一定要投入籮筐不能彈出,方可計分。如彈出不計分,計分方式按籮筐中的球的個數發獎票。 獎勵方法:筐中有1球的獲2張獎票,有2個球的獲獎票3張,有3個球的獲獎票4張。

節目9:吹氣球 節目組成員:5人 所需道具:氣球2000個 秒錶1個 游戲規則:參加比賽人員5人一組,同時吹氣球按吹爆的個數發獎。 獎勵方法:吹爆1個氣球獎勵2張票,吹爆2個氣球獎勵3張,吹爆個氣球獎勵4張,吹爆4—5個氣球獎勵5張票。

節目10:吹蠟燭 節目組成員:5人 所需道具:蠟燭30支 打火機1個 游戲規則:將點燃的10支蠟燭擺放成一排,蠟燭之間相距10cm,參賽人員必須站在距蠟燭1M處,開始吹蠟燭,參賽人員只能一次性的一口氣吹蠟燭,不允許連續吹兩次,否則無效。 獎勵方法:一次性吹滅蠟燭1—2支者獎勵2張票,3—4支獎勵3張,5—7張獎勵4張,8—10支獎勵5張票。

節目11:套圈 節目組成員:5人 所需道具:圈(直徑大約15CM左右) 啤酒瓶10個 游戲規則:用六個啤酒瓶排成金字塔狀,參與者距瓶子後2—3M處將圈投向目標。每個人給兩個圈。 獎勵方法:套到最遠的那一個給予獎勵4張票,套到中間兩個中的任意一個給予獎勵3張票,套到最近的3個中的一個給予獎勵2張票,參與者獎勵1張票。

節目12:吊酒瓶 節目組成員:6人 所需道具:酒瓶6個 1米棍子4根 線若干 牙簽若干 地毯兩塊 游戲規則:將酒瓶立在地面上,聽值勤人員安排,游戲者用准備好的道具如能順利地將牙簽放入瓶子內,然後成功的將瓶子掉起,方成功。 獎勵方法:1分鍾內能順利的把球瓶吊起,獲獎票2張。最先完成任務的在多獲1張獎票。參與者獲1張。

節目13:夾跳子棋 節目組成員:5人 所需道具:6個盒子 筷子10雙 跳子棋1盒 游戲規則:准備6個盒子,三個盒裝滿跳子棋。參與者用筷子將裝滿跳子棋盒子裡面的跳子棋夾向另外三個盒子。時間一分鍾內。每組由三個參與者進行比賽。按一分鍾內夾的跳子棋的多少分勝負。 獎勵方法:夾數超過20顆的獲獎票6張, 10顆以上的獲獎票4張, 8顆以上的獲獎票3張,5顆以上的獲獎票2張,參與者獲獎票1張。

節目14:繞口令 節目組成員:5人 所需道具:秒錶1個 10段繞口令文字 游戲規則:在規定的時間內將所給繞口令文字讀完(時間根據文字的長短來安排)。中間不能停頓,如果在規定的時間內讀完將得到4張票,否則無票。 獎勵方法:在規定時間內流利完成的獲獎票3張,完成不流利或中間停頓獲1張獎票。

節目15:扔筷子 節目組成員:6人 所需道具:筷子20雙 酒瓶子6個 游戲規則:每組1人,共3組。在地上立幾個酒瓶子,值勤人員發給游戲者1個筷子,游戲者手捧筷子站立,然後將手放於胸口處,三組游戲人員在聽到值勤人員的口號後,松開手,筷子如能成功地掉進酒瓶子,方為成功。 獎勵方法:能成功地將1根筷子扔進球瓶內獲獎票2張,能成功地將第2根筷子扔進球瓶內獲獎票3張,全中者獲4張。

節目16:敲鑼 節目組成員:6人 所需道具:鑼一面 木棍一根 黑布2面 繩子若干 掛鉤兩個 游戲規則:每次1人,掛一面鑼,值勤人員將參與游戲者的眼睛用布蒙上,游戲者原地轉3圈,用木棍擊中鑼者每人次發獎票2張。原地轉5圈,用木棍擊中鑼者每人次發獎票4張。原地轉6圈,用木棍擊中鑼者每人次發獎票5張。參與者發獎票1張。 獎勵方法:在30秒內轉3圈,擊中鑼者每人獲獎票2張。轉5圈,擊中鑼者每人獲獎票4張。轉6圈,擊中鑼者每人次發獎票5張。參與者每人次獲獎票1張。

節目17:金雞獨立 節目組成員:5人 所需道具:報紙若干張 游戲規則:把兩張報紙放在指定的位置,每張報紙上站立一個人(距離不能太遠),兩人劃拳,誰輸誰將報紙對折。 獎勵方法:每組贏的一方可以獲獎票3張。

節目18:吸乒乓球 節目組成員:5人 所需道具:20個乒乓球 吸管200根 游戲規則:在一分鍾內將20個乒乓球從A點吸到B點。 獎勵方法:全部吸完者獲獎票3張,未完成者獲獎票1張

節目19:男針女線 節目組成員:8人 所需道具:針2盒 細線4卷 游戲規則:游戲者分為3組,每組2人(一男一女)。男生手拿一根針,女生要拿一根細線穿入男生手中的針。 獎勵方法:最快穿好針的一組獲3張獎票,第二快穿好針的一組獲2張獎票。

節目20:水中吹乒乓 節目組成員:4人 所需道具:5個乒乓球 5個大小相等的臉盆 6張同等的課桌 汽球50個 游戲規則:將5個臉盆逐個擺成一豎排,放在課桌上,每次臉盆中都盛有自來水,水的高度不得超過臉盆的四分子三。將乒乓球放入第1個臉盆中,從一個臉盆將乒乓球吹入另一個臉盆中算成功。成功者即可繼續進行游戲。如果一次未將乒乓球吹入另一盆中算失敗,將乒乓球吹出臉盆也算失敗。每個臉盆中2次吹氣球機會,成功一個可獎勵領獎券2張。 獎勵方法:成功一次可獲獎票2張,參與者獲獎票1張。

節目21:神射手 節目組成員:4人 所需道具:20個塑料環 12個空礦泉水瓶 氣球 繩子 桌子 沙子 游戲規則:10個空礦泉水瓶子里放入半瓶沙子,用12個特製的塑料環,距離礦泉水瓶子1米,站定並向瓶子投圈;中者有獎!投中一個以後,可以繼續投,直到失手為止。三人一組/一次。 獎勵方法:中一個獲2張獎票,中兩個獲3張獎票,中三個獲4張獎票,參與者獲獎票1張。
節目22:探險家 節目組成員:5人 所需道具:背包一個 粉筆一盒 氣球 桌子 游戲規則:在地上用粉筆畫許多比鞋稍大的腳印,要求左右兩腳輪流走,腳印的距離不等,遠近不一,腳印要畫得很別扭,有的要身體扭很大的角度,甚至是身體失去平衡。身背背包,一腳一腳按照腳印向前走去,凡有失去平衡而跌到,塌在腳印外或扶人的現象,均以失敗論。 獎勵方法:走完3-5個腳印獲2張獎票,5-8個腳印獲3張獎票,8-10個腳印獲4張獎票。參與者獲一張獎票。
節目23:運乒乓球 節目組成員:3人 所需道具:4個盆 60個乒乓球 2雙筷子 游戲規則:兩個盆內放滿乒乓球,定時1分鍾,兩組隊員用筷子夾球運到對面空盆,1分鍾內誰運得多誰勝。不可用手,犯規者出局。 獎勵方法:獲勝者的3張票,敗者1張。

節目24:保齡球 節目組成員:3人 所需道具:10個空易拉罐 一個大號實心球 游戲規則:參賽者用球扔對面5、6米出裝有沙的瓶子。 獎勵方法:擊倒1-2個獲獎票1張,擊倒3-4個獲獎票2張,擊倒5-6個獲獎票3張,擊倒7-8個獲獎票4張,擊倒9-10個獲獎票5張

節目25:雞蛋過河 節目組成員:7人 所需道具:乒乓球拍4副 乒乓球 椅子 游戲規則:參賽時將每次2人一組,參賽者手平拿著乒乓球拍,將乒乓球放於球拍正中央,以慢跑的速度穿過椅子長的距離,往返四次,共20的長度。乒乓球沒掉下,並領先者為勝,如中途球掉下,可拾起,繼續完成全程。參賽者手不能碰球,只能依平衡力。參賽人員須排隊,依次進行活動。 獎勵方法:勝者可獲獎票3張,敗者獲獎票1張。

節目26:霧里看花 節目組成員:7人 所需道具:氣球200個 拖把兩個 繩子若干 游戲規則:在場地中央設一可旋轉木棍,高約1.2米左右(可有拖把代替)在離木棍2米處固定氣球。選手雙手扶在棍上端,頭貼手背,身體繞棍旋轉10圈,中間頭不脫離手面,轉完後一腳能把氣球踩破者勝出。註:速度盡可能快,否則無效。(2組) 獎勵方法:參與著但是氣球未破著獎票1張,踩破者的3張

節目27:愚公移山 節目組成員:5人 所需道具:花生1斤 瓜子1斤 一次性勺子120個 游戲規則:各選手必須在指定的位置出發用嘴咬著勺子,將花生從1號桌子移到2號桌子,再從2號桌子將瓜子移到1號桌子。每次轉移的數量有選手自定。但途中若有發生花生(瓜子)掉落的情況,則需撿起再回原位出發。 獎勵方法:全部搬完可獲獎票5張,過半可獲獎票3張,三分子一可獲獎票2張,參與者可獲獎票1張
註:獎票最終可兌換相應獎品

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