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點鈔比賽策劃書

發布時間: 2021-11-10 03:31:34

A. 點鈔比賽主持詞

在點鈔技能大賽上的講話

各位領導,各位嘉賓,各位參賽選手:

大家上午好!

歷時一個多月的准備,由某市總工會、中國人民銀行興城市支行主辦,興城市農村信用聯社協辦的興城市金融系統職工技能大賽今天終於鳴鑼開賽了。在此,我謹代表主辦方向光臨比賽的各位領導、各位嘉賓表示熱烈的歡迎和衷心的感謝!向參加比賽的各位選手及努力工作在金融行業的廣大職工緻以崇高的敬意!向為舉辦這次活動付出辛勤勞動的單位和個人表示親切的問候!

2011年,是我市十二五規劃的開局之年,也是我市實現大跨越、大發展的起步之年,金融業作為關系全市經濟建設和人民生活的重要行業,擔負著為地方經濟發展和廣大儲戶提供優質、快捷、便利服務的重要任務,人才培養和隊伍建設是實現這一目標的根本保證。本次大賽即是以大力提升金融業職工技能素質為目標,積極營造金融系統職工成長成才的良好氛圍,通過比賽,加強金融系統之間的交流與學習,激發廣大職工學技術、愛崗位、練本領的熱情,全面提高職工業務素質,培養一批視野開闊、素質過硬、業務精湛的高技能人才,在全社會營造「尊重勞動、尊重知識、尊重人才、尊重創造」的良好氛圍。

今天,全市12家金融單位共72名選手參加比賽,希望各位選手珍惜機會,虛心學習,賽出水平,賽出風格,賽出風采。希望各位裁判員嚴格遵守競賽規則和裁判員紀律,嚴格履行裁判員職責,做到嚴肅、認真、公正、准確。尊重參賽選手,文明裁判,不循私情,秉公辦事,圓滿完成各項裁判工作。希望各參賽單位將大賽成果轉化為創新服務手段、提升服務水平、優化服務效能‍的實踐行動,為創新金融服務、支持地方經濟發展的軟環境建設注入新的生機。

同志們,新一輪發展的號角已經吹響,「十二五」的宏偉藍圖在期待我們,讓我們在市委的領導下,解放思想,銳意進取,以時不我待、只爭朝夕的精神狀態,開拓創新,奮力拚搏,團結動員全市廣大金融行業職工為繁榮興城而不懈奮斗!
最後預祝各位選手取得優異成績!預祝大賽圓滿成功!

謝謝大家!

B. 點鈔比賽策劃書怎寫

第一部分 活動籌備
一、活動目的 1、達成協會「傳播金融知識,倡導科學理財,培養投資意識」宗旨。
2、點鈔是銀行櫃員上崗前必學的一項基本技能,也是日常生活買賣時必不可少的重要環節。
3、在大學校園舉辦點鈔大賽則可以幫助學生了解更多關於銀行工作的知識,培養其動手能力又能豐富學生的課餘生活,又為學生增添了學習專業技能的機會。

二、活動背景自中國進入WTO以來,各行業迅速與國際市場接軌,對中國的經濟產生了巨大的影響。隨著市場的進一步開放,中國的金融業也必將以此為契機得到飛速的發展。
證券、保險、商業銀行等各類金融的市場化、國際化使得股票、基金、期貨等投資理財方式迅速走入千家萬戶。人民幣匯率變動、金錢的時間價值等與大家生活休戚相關的因素更使得大家學習並掌握理財知識成為必要而非需要。2007年是一個理財在中國發展的新紀元,大眾的投資理財意識正在飛速增強。
21世紀的大學生,是中國未來事業的接班人、社會的中堅力量,更應該適應經濟全球化的大潮流,盡早的培養自己的經濟金融意識,以適應飛速發展的現代社會對全面綜合性人才的需要,做到在提高情商,發展智商的同時,不忘記培養必要的財商。
三、活動形式 1、點鈔比賽
2、點鈔方法及假幣鑒別方法的講座
四、活動時間 1、前期宣傳: 2009年3月30日——2009年4月6日
2、報名時間: 2009年4月7日——2009年4月14日
3、比賽時間: 2009年4月15日——2009年月21日
五、活動地點 南京航空航天大學金城學院二食堂 A4教室
六、活動主辦 【先鋒理財】金融協會
七、活動贊助 1. XXXX店
2. XXXX店
八、活動流程1. 第一階段
(1)前期宣傳
a) 手繪海報宣傳。
b) 電子海報宣傳
c) A3A4紙公告
d) 橫幅宣傳
e) 傳單宣傳
f) 網路宣傳
g) 院廣播站協助宣傳
(2)活動報名
a) 現場擺攤報名
b) 手機簡訊報名 2. 第二階段點鈔大賽
a) 每輪成績展示(海報、公告、網路、廣播)只限單指單點法
第一輪初賽:5人一組,每人400張點鈔券,點的快的,取第一名進入下一輪。
第二輪復賽:5人一組,每人400張點鈔券,點的快的,取第一名進入下一輪,各組第一名按每50張2元兌付。
第三輪再賽:5人一組,每人3分鍾,點的多少直接排名。
第四輪決賽:每人1分鍾,點的多排名與第三輪再賽成績加權平均,取前三名。第一名每10張按每張10元RMB兌付 第二名按每10張5元兌付 第三名按每10張2元兌付。b) 理財小貼士展示(海報、公告、網路、廣播)
c) 專業講座
3. 第三階段活動反饋
a) 會員反饋
b) 老師反饋
c) 參賽者反饋
d) 閉幕式以及頒獎可行性分析
通過暗中調查詢問顯示:很多同學對此項活動極感興趣,均表示通過此項活動可以很好的活躍校園文化活動氛圍,並且能夠在活動中學到很多東西,很多人認為這種寓知識於活動的方式可以大大提高同學們參與的積極性,同時能在校園內產生廣泛而深遠的影響;另外,從活動內容來看,此項活動簡單易於操作,而且能夠收到很好效果,同時在學生會的能力范圍內完全可以承辦。所以我們確信開展本次活動是十分有必要和有意義的,也將會取得我們所預期的良好效果。
第二部分 活動開展
一、報名須知 報名時間:2009年4月7日——2009年4月14日
比賽時間:2009年4月15日——2009年4月21日報名的同學需填寫真實的姓名、專業、學號、聯系方式
二、資格管理

本屆比賽的參賽者為南京航空航天大學金城學院的在校本科生。本屆比賽將採用真實身份管理。每個參賽用戶報名時,必須及時修改個人注冊資料,正確填寫真實姓名、個人身份證號碼、聯系電話和聯系地址,參賽學生必須在聯系地址中加填南京航空航天·················································參考自:172校園活動網 http://www.172xiaoyuan.com/cehuashu/原文地址: http://www.172xiaoyuan.com/cehuashu/shetuan/2009/1102/1415.html

C. 點鈔大賽有什麼意義

這是銀行櫃員的基本技能,每當銀行結算對賬時,除了用機器點鈔,還要手工符合。因此,點少大賽就是為了提升櫃員的專業技能。

D. 多人點鈔比賽規則

比賽形式:
班級循環制、積分制
比賽內容:
單指單張點鈔、多指多張點鈔
規則:
點鈔比賽分為單指和多指點鈔,各1分鍾。
第一輪單指單張,第二輪多指多張
每輪將1分鍾拆成兩個30秒,採用輪流點鈔的方式進行比賽。從1 5,再從頭1 5,比賽兩次,每次30秒。
對戰班級所有參賽選手在30秒內不限數量的點鈔,裁判員喊預備時各參賽選手不能接觸鈔票,在裁判員喊停時,必須馬上停止動作。在准確的前提下,總數量多的班級為贏。(兩場比賽同時進行)
復核:在限時內,點鈔完畢的選手迅速在給定的紙上寫上點鈔的數目,裁判進行核對,相同則准確;否則該30秒成績無效。
成績記分:
1、理論上,對戰的班級,每位選手在限時內所點鈔票數目的總和為該班的總成績,總成績多的班級為贏。
2、如果參賽班級出現有選手點錯的,則該名選手成績作廢(兩次30秒,哪次出錯,那次成績無效)。
積分方法:
每次對戰10分,其中精英賽全勝得6分,打平各得3分,水平賽全勝得4分,打平各得2分。

單指單張賽(獲勝:3分)

精英賽獲勝(6分)
多指多張賽(獲勝:3分)
每輪比賽:10分
單指單指賽(獲勝:2分)
水平賽獲勝(4分)
多指多張賽(獲勝:2分)

獎勵辦法:
獎勵積分最多的前三名(還有其他團體獎)
工作人員:
1、 計時員2名
2、 監督、核對員共8名,2人統計成績,並記分
需要准確工具:
1、 秒錶兩個
2、 練功卷學生自帶(或者學校提供)
3、 成績單
4、 筆:各班參賽選手自備
5、 成績公示表
6、 大聲公一個(或者是擴音器)
7、 班級比賽信息(每班貼一張)
8、 點鈔機至少2台

E. 點鈔比賽的宣言

給你現成的參賽宣言,作為參照。
雖不起眼,但我有熾熱的心,相信我,這次比賽一定精彩,我會盡全部力量,賽出成績,擁有強烈願望的我會把賽場看作一次鍛煉,把對手看做朋友,是朋友,就會毫不保留的發揮能力,讓彼此賽得快樂

F. 有誰能提供一套點鈔比賽的規則或方案謝謝

你可以准備20把-25把點鈔紙,每把100張,然後其中5把可以抽出或放入1-5張點鈔紙,記時十分鍾,然後規定點滿幾把及格,還可以錯把倒扣,看你需要了,不懂再問我吧

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