趣味游戲的策劃
A. 有哪些有意思的企業趣味活動策劃
一談到企業活動,很多人想到的都是企業組織的旅行,要麼是純遊玩,要麼是在一個景點舉辦一些小活動,類似拔河、撕名牌之類的。那麼還有哪些比較適合企業的趣味活動呢?
1、趣味運動會
結合傳統運動會與趣味游戲,通過融入趣味游戲,將活動游戲的入門門檻大大降低。
2、集體旅遊
集體出行旅遊,一般來說這種活動形式會作為福利的形式體現。
3、經典團建
大家最為熟悉的傳統拓展訓練活動,現在也開始關注和豐富各類型的趣味活動,要注意溝通好需求。
一般來說自己辦難免是在執行上有一些不如專業人士的地方,建議還是找趴比庫,辦活 動,就百 度一 下「趴比庫」
B. 《趣味游戲活動》方案內容是什麼
《趣味游戲活動-木頭人》,方案內容如下:
1、一起叫口令:「我們都是木頭人,不許說話不許動,不許走路不許笑!」
2、口令完畢,立即保持靜止狀態,無論本來是什麼姿勢,都必須保持不動。
3、如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是游戲失敗者。其他人可以打他的手心懲罰,並且叫口令:「你為什麼欺負我們木頭人,木頭人不說話!」
4、然後再開始下一輪木頭人游戲。
5、首先劃定一個起點,一個終點。一個人蒙眼,叫123,這時候其他人可以行動,要盡快到達終點,到達終點的人可以自由活動。不然,當蒙眼的人叫木頭人,轉過身的時候,他要看到其他人不能動,直至他再次回頭蒙眼。
6、動了的這個人就出局。有一句兒歌反映了游戲規則:「我們都是木頭人,不能說,不能笑,也不能動,不能叫,我們都是木頭人,看誰做得最最好!」
玩木頭人游戲技巧:
1、逗木頭人動
圍著他轉來轉去,不斷地張牙舞爪,還湊近他,在他身上聞來聞去。再來個急轉彎,去他視線看不到的地方,發出奇怪的聲音。
給他「撓癢癢」,嘴裡還不住說著「笑!笑一個!」
2、木頭人不動
用左手握緊拳頭,撐住下巴,另一隻手插進口袋,為了使自己不笑,用牙齒緊緊咬住嘴唇,眼睛瞪得又大又圓,一動不動。別人逗自己的時候,就想不能笑!盡量想些別的倒霉事,比如考試沒有考好,父母是怎麼責問我的,怎樣虎個臉打屁股。想到這些,就笑不出來了。
C. 單位過節要搞趣味游戲,我如何策劃
先做點團隊游戲吧,比如一個人站在高處,椅子上或凳子上,身體直挺挺的向後到下去,後面有兩個人拉著手接住他,還有一個扶住他的,後面三個人要強壯一點的。這個游戲需要膽量,寓意為相信團隊,相信夥伴,你要把我的意思琢磨對了才能去做,要不然我可不負任何責任啊!!!你可以先在低處試試。。。
D. 小游戲活動策劃案
寫作思路:這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述,具體項目有:基本情況簡介、主要執行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。
其次應說明問題的環境特徵,主要考慮環境的內在優勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析(SWOT分析),將內容重點放在環境分析的各項因素上,對過去現在的情況進行詳細的描述,並通過對情況的預測制定計劃。如環境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。
正文:
小游戲活動策劃案:
銜紙杯傳水。目的:增進親近感,考驗成員配合、協做能力。要求:人士選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。
另有二名人士輔助組第一名人士倒水至銜至得紙杯內,再一個個傳遞至下一個人得紙杯內,最後一人得紙杯內得水倒入一個小缸內,最後在限定得五分鍾內,看誰得缸內得水最多,誰就獲勝。瞎子背瘸子。
目的:溝通配合能力,活躍氣氛。游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;
汽球,須踩破;花朵,須拾起,遞給女生。踩汽球。目的:活躍氣氛,增進協調性和協做能力。要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。流程:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動就要後,互相踩對方得汽球,並保持自已得汽球不破,或破得最少,則勝出。
開火車。用具:無。人數:兩人以上,多多益善。辦法:在就要以前,每個人說出一個地名,代表自己。可地點不能重復。游戲就要後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京得火車就要開。」
大夥一塊兒問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海得那個人就要馬上反應接下來說:「上海得火車就要開。」
要是對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。興奮點:可以增進人與人得情意,而且可以利用讓他或她「開火車」得機能傳情達意、眉目傳情。以上就是小游戲活動策劃案。